Supergiant Games 多次荣获年度最佳游戏奖的《Hades》去年在 PC 和 Nintendo Switch 上发布,终于在 PlayStation 和 Xbox 上首次亮相。去年我们原本就跳过了它,现在我们认为这是一个完美的时机来访问这款希腊神话 Roguelite 游戏,看看所有的狂欢到底是什么,伙计,它不会让人失望。
死亡中有生命
我对 Roguelite 游戏并不陌生,很可能你也不陌生。它们已经存在很长时间了,尽管最近,它们已经很受欢迎。诸如《死亡细胞》、《雨中冒险》等游戏返回所有游戏都遵循类似的结构,当你死亡时,所有进度都会丢失,并且你会在新生成的区域中重新开始。
但这些游戏的吸引力在于,这些游戏往往会将玩家推向最大的挑战,而回报就是成就感。
该类型的粉丝知道,没有什么比完美的无死亡奔跑更令人满意的了,但如果没有与死亡的长期斗争,这永远不会到来。这就是哈迪斯如此独特的原因,因为死亡被完全拥抱,并成为进一步进入精美的哈迪斯世界的机会。
你冒险穿过希腊神话地狱的腹地,慢慢地摸索出路,直到到达奥林匹斯山。如果你死了,而且你肯定会死,那么你最终不得不重新开始。从本质上讲,它是一款 Roguelite 游戏。
这一切都是通过自上而下的等距视角呈现给玩家的,战斗主要集中在黑客和砍杀上。这非常有趣,尽管我承认战斗本身可以在组合方面使用更多。尽管如此,在我沉迷的游戏时间里,我从来没有感到过无聊,尤其是在需要赚取所有收藏品和解锁物品的情况下。
《Hades》与众多其他 Roguelite 游戏的不同之处在于,当涉及到现场拾取时,该游戏不仅仅让你受 RNG(随机数生成器)诸神的摆布。恩赐和其他物品掉落都是随机的,生成的关卡和敌人的位置也是随机的,但是对于你采取的每一步,以及你经历的每一次死亡,你都会得到比开始时多一点的东西。
每个级别都充满了获得被称为神器的物品的机会。这些类型的货币即使在死后也会一直伴随着您,并且它们的用途各不相同。例如,Chthonic Key 可用于永久解锁新的入门武器以及新的被动技能。这些技能是永久性的,可以用另一种名为“黑暗”的神器进行升级。
升级是通过一个名为“夜之镜”的物体完成的,它可以让你提高技能统计数据以获得更好的效果。想要能够连锁更多的闪避吗?以更健康的状态开始跑步怎么样?或者也许您只是想在跑步期间在商店里花一点金币来购买福利?
甚至武器也可以在跑步前选择,在第一次击败哈迪斯后,你可以用某些特权升级它们。哈迪斯做了很多事情来帮助你奔跑,比其他 Roguelite 更是如此。
我认为它可能是最容易上手的 Roguelike 游戏之一。哎呀,它甚至有一个“上帝模式”,可以让你在每次死亡后更能抵抗伤害。尽管如此,尽管哈迪斯提供了所有帮助,但游戏仍然面临着严峻的挑战,特别是在第一次完成之后,因为可以在运行中添加修饰符以增加难度。
然后就是故事了。虽然许多 Roguelite 游戏都会结束,但《Hades》只有在你最终“击败”它时才开始。
永无止境的故事
在《哈迪斯》中,你将扮演冥界王子扎格鲁斯的角色,他是哈迪斯本人的儿子。奥林匹斯山上的诸神得知哈迪斯已经有了儿子,便制定了一个计划来帮助扎格勒斯,让他能够逃离父亲的掌控,最终摆脱多年来所受的非难折磨。哈迪斯作为冥界的统治者,很快就听到了这件事,并开始释放所有可以想象到的可怕野兽,试图阻止他儿子的逃跑。
萨格勒斯对此当然不高兴,而且要面对许多明显比他强大的敌人,他会发现自己在旅途中“死亡”了很多次。
正是在这里,《哈迪斯》最闪耀,因为死亡的概念并不是作为一个终点,而是一个进一步叙述的机会。
它通过简单地承认这些角色都会死亡并最终重生来实现这一点,然后一次又一次地死亡——这是一个不会因为游戏玩法而被遗忘的恶性循环。
起始中心区域是您会注意到的第一个实例,因为从第一次死亡返回后,NPC 会对您的进度发表评论,提供对游戏传说的新见解。当你回去尝试再次奔跑时,你遇到的 NPC 和 Boss 也会改变他们的对话以反映之前发生的事情。
以第一个 Boss 为例,命运女神之一。我对她死了大约五次,每次她的对话都不相同。最终我确实击败了她,但不久就在下一个生物群落中倒下了。当我再次到达她身边时,她承认自己失败了,甚至对我追赶她走了多远感到惊讶。此后又持续了几次,不仅对她而言,对游戏中的其他角色也如此。
这是一个罕见的景象,事实上,我想不出有哪个游戏能够像《哈迪斯》那样,不仅在游戏玩法上,而且在故事上不断发展。这是我第一次为能在电子游戏中死去而感到兴奋。
当然,哈迪斯有一个引人入胜的情节来吸引玩家,即使他们已经打败了它,这也是有帮助的。你遇到的每个角色都闪烁着独特的个性,Supergiant Games 描绘每个希腊神的方式非常有趣。
虽然宙斯、阿佛洛狄忒、赫耳墨斯等神祗实际上并没有以战士的身份出现(死亡确实如此),但看到他们将自己的祭品放置在关卡中并互相争吵以试图赢得你的青睐还是很有趣的。有时,您需要在两个不同的神提供的两种恩惠之间进行选择。选择其中一个或总是会导致对方嫉妒,然后向你派出大批敌人。在我看来这是很好的幽默。
判决
去年我跳过《Hades》真是太愚蠢了,但我很高兴我终于能够抽出时间玩它,因为说实话,这可能是我玩过的最好的游戏之一。开发商 Supergiant Games 在这里所做的就是完美地捕捉 Roguelite 体验,同时添加自己独特的风格,这不仅有效,而且感觉像是整个游戏类型向前迈出了一步。它设定了一个黄金标准,希望其他人也能遵循。
得分:10/10
优点:
- 游戏玩法有趣、令人上瘾,并通过独特的升级和奖励系统让您感觉焕然一新。
- 叙事精美地编织成无限循环。死亡感觉像是一种奖励,而不是一种惩罚。
- 所有角色都很可爱,没有一个感觉不发达。
- 视觉上引人注目。艺术指导非常华丽,充满了丰富的色彩和细节。
缺点:
- 希望有更多 DualSense 相关功能。感觉没有得到充分利用,因为它只用于钓鱼和抚摸三头犬塞伯鲁斯。
发行商提供了《Hades》的评测代码,并在 PS5 上运行。你可以阅读SP1st 和 MP1st 的审核和评分政策就在这里。