Haven Studios 可能还没有准备好宣布他们的游戏,但工作室创始人兼行业资深人士 Jade Raymond 已经透露了该项目以及他们与 PlayStation 的合作的一些情况。
在接受蒙特利尔新闻媒体采访时,恶魔Haven Studios 的工作室负责人兼创始人 Jade Raymond 以及创始人 Paola Jouyaux 和 Pierre-François “Sapin” Sapinski 确认,他们正在制作的游戏将采用可扩展、不断发展的在线环境。关于这到底意味着什么的具体细节并没有详细说明,但这是茹亚必须说的。
这些环境不仅仅是游戏,也是许多玩家的社交平台。”Paola Jouyaux 说道。它必须保持这种状态。为了持久,一场比赛必须保持令人愉快的参观体验。
从这种努力来看,这听起来像是一种“实时服务”类型的游戏,考虑到这一点,这应该不足为奇PlayStation 最近表示,到 2026 年他们将至少推出 10 款实时服务游戏。和Bungie 现已更名为 PlayStation 品牌,希望 PlayStation 能够从工作室的知识中学习,并将这些知识应用到其他工作室。这很可能包括 Haven Studios,尽管它是一家独立工作室,也就是说不属于 PlayStation 旗下。
在采访中,Raymond 和 Paulo Jouyaux 评论了他们与 PlayStation 的合作,以及 PS5 架构师 Mark Cerny 将如何帮助他们将游戏机推向极限。
“我们将有机会与索尼的员工合作,他们是各自领域的世界顶尖人才。这将使我们能够创造出最优质的游戏”
希望不久之后我们就能看到 Haven Studios 一直在做的事情。祈祷今年晚些时候。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。