Josef Fares 讨论了 Way Out 的长度、EA 的参与等

一条出路现已推出,提供两名试图越狱的囚犯的合作体验。游戏总监 Josef Fares 对游戏及其创作直言不讳。

与交谈游戏点,票价透露了一些有趣的事实一条出路

  • 完成《逃出生天》需要 6 至 8 小时
  • 开发商 Hazelight 最初只有 10 人参与该项目,后来在开发过程中人数增加到 40 人左右。 《兄弟》只有 12 个人参与制作。
  • 费雷斯亲自编写了剧本,尽管他也与“剧本医生”合作。
  • Fares 表示 EA 一直非常支持并且不干涉。 “如果 EA 想让苹果变得更环保,我可以说不,”Fares 说道。
  • 《A Way Out》100% 的收入将捐给开发商 Hazelight。 Fares 表示,EA 没有赚到任何钱。 EA 帮助进行营销和支持,但显然从销售中得不到任何好处。
  • 他承认,与所有发行商一样,EA 也有自己的问题。 “他们和其他人一样拉屎和撒尿,”法雷斯说。
  • Fares 对《A Way Out》尤其是它的合作多人游戏充满热情,他表示愿意拒绝 1000 万美元来制作一款严格意义上的单人游戏。
  • 票价永远不会制作带有微交易的游戏。
  • 目前还没有推出 Nintendo Switch 版本的计划,至少目前还没有。

你会接吗一条出路?让我们知道。

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