Tripwire Interactive 于 7 月 8 日发布了《杀戮空间 2》更新 1.55 补丁,工作室将其称为夏季修补程序#2。有很多武器、地图和其他问题得到解决,这些问题列在下面的补丁说明中。
《杀戮空间 2》7 月 8 日更新 1.55 补丁说明(夏季修补程序 #2):
社区最关心的问题:
- 修复了强制地图按字母顺序排序覆盖服务器设置的问题。
武器:
- FAMAS万能钥匙
- 修复了万能钥匙不受任何允许正常速度或更快射击的 Zedtime 技能影响的问题。
- 添加了新的动画,以区分部分重新加载和完全重新加载之间的差异。
- 修复了 FAMAS 蹲伏装弹动画无法播放的问题。
- 修复了万能钥匙的蹲伏重新加载动画无法播放的问题。
- 修复了 FAMAS 蹲伏时播放站立射击动画的问题。
- 修复了蹲伏时播放万能钥匙站立射击动画的问题。
- 修复了 ADS 中的 3p 动画无法播放的问题。
- 修复了 FAMAS 在装弹动画期间振动/弹跳的问题。
- 修复了在重装动画期间玩家的手夹住武器的问题。
- 将弹药检查枪检查动画更改为部分拉回并更改角度以显示回合。
- 将 ACOG 滑动动画更改为 ACOG 瞄准镜调整。
- 修复了枪支检查期间 FAMAS 的剪辑问题。
- 修复了 HRG Blast Brawlers 受到狂战士技能粉碎和屠杀影响的问题
- 修复了 HRG Blast Brawlers 的问题,该问题导致武器在武器选择卡上标记为空,但仍有备用弹药。
- 修复了铝热剂孔不受生存者技能“让事情变得繁荣”影响的问题。
地图:
- 将 LOD 更改恢复到 Dystopia 2029,使其恢复到夏季更新前的状态。
- 月球基地:
- 一般的
- 修复了整个地图上出现的多个粗糙接缝的抗锯齿问题。
- 在上部龙门架的灯后面放置一堵墙,以防止混淆玩家可以风筝到的位置。
- 宿舍
- 修复了墙壁和地板之间的多个接缝和间隙。
- 修复了多个对象实例缺少纹理的问题。
- 修复了多个没有背面纹理的对象实例。
- 修复了墙壁在被射击时未收到贴花的多个实例。
- 修复了多个柱子和墙壁对手电筒反应不正确的问题。
- 修复了整个区域的各种 LOD 问题。
- 删除了该区域中的多个无关对象,以提高该区域的性能。
- 修复了该区域内各种深度冲突的情况。
- 修复了多个 Zed 无法联系到玩家的漏洞利用点。
- 火箭穹顶
- 修复了多个血液飞溅实例不适用于各种纹理和物体的问题。
- 修复了多个没有背面纹理的对象实例。
- 修复了该区域内各种深度冲突的情况。
- 修复了 Zed 无法联系玩家的多个漏洞利用点
- 绿色圆顶
- 修复了多个没有背面纹理的对象实例。
- 删除了该区域中的多个无关对象,以提高该区域的性能。
- 修复了整个区域的各种 LOD 问题。
- 修复了 ZED 和掉落的武器悬挂在空中的问题。
- 修复了该区域内各种深度冲突的情况。
- 修复了 Zed 无法联系玩家的多个漏洞利用点
- 科技圆顶
- 修复了弹药掉落的生成点,使其不再在空中生成。
- 修复了该区域内各种深度冲突的情况。
- 修复了多个没有背面纹理的对象实例。
- 修复了 Zed 无法联系玩家的多个漏洞利用点
- 小圆顶
- 修复了该区域内各种深度冲突的情况。
- 删除了该区域中的多个无关对象,以提高该区域的性能。
- 一般的
每周模式:
- 修复了清道夫模式的问题,该模式允许地图旅行发生在抵抗风格的地图上。
店铺:
- 修复了所有夏季内容包未分类到各自选项卡中的问题。
有关两周前发布的《星际疯狂》的详细信息,请前往这里。
来源:红迪网