今天早上,微软的裁员波及了这家大型科技公司的游戏部门。根据 IGN 获得的一份内部备忘录,该公司已裁员 1,900 人,约占公司员工总数的 8.6%。
Xbox 负责人 Phil Spencer 在 Microsoft 内部渠道中分享了这份备忘录。以下是完整的备忘录:
动视、暴雪和 King 团队加入微软已经三个多月了。在我们迈向 2024 年之际,微软游戏和动视暴雪的领导层致力于将战略和执行计划与可持续的成本结构相结合,以支持我们整个不断增长的业务。我们共同确定了优先事项,确定了重叠领域,并确保我们在最佳增长机会上保持一致。
作为这一过程的一部分,我们做出了痛苦的决定,从我们团队的 22,000 名员工中减少大约 1,900 个职位。我和游戏领导团队致力于尽可能深思熟虑地引导这一过程。直接受到这些削减影响的人们都在动视暴雪、ZeniMax 和 Xbox 团队的成功中发挥了重要作用,他们应该为自己在这里所取得的一切感到自豪。我们感谢他们为我们的游戏、玩家和同事带来的创造力、热情和奉献精神。我们将为过渡期间受影响的人提供全力支持,包括当地就业法规定的遣散费。那些角色将受到影响的人将收到通知,我们要求您以符合我们价值观的尊重和同情心对待即将离职的同事。
展望未来,我们将继续投资于能够发展我们业务的领域,并支持我们为全球更多玩家带来更多游戏的战略。尽管这对我们的团队来说是一个困难的时刻,但我一如既往地相信你们有能力创造和培育将玩家聚集在一起的游戏、故事和世界。
菲尔.
截至目前,微软尚未就此次裁员发表公开评论。正如 Phil 上面所说,这些裁员直接影响了微软所有主要游戏部门的员工,包括动视暴雪和 Zenimax。这波裁员潮很可能是该公司继裁员之后再平衡过程的一部分。690亿美元收购动视暴雪去年。
一些知名人士已确认离开公司,其中包括暴雪娱乐总裁 Mike Ybarra:
我要感谢今天受到影响的所有人,感谢他们为自己的团队、暴雪和玩家生活做出的有意义的贡献。这是极其艰难的一天,我的精力和支持将集中在所有那些受到影响的杰出人士身上——这绝不是一种反映……
— 迈克·伊巴拉 (@Qwik)2024 年 1 月 25 日
距离 2024 年还不到一个月,与视频游戏相关的裁员总数已经远远超过 2023 年。 Xbox 在完成大规模交易后进行整合是有道理的,但大量的人的生活因此受到了直接影响。仅自 1 月 1 日起,就有超过 5,500 个职位受到影响,而且这个数字还在不断增加。如果开发商没有工作保障,他们还有什么?
截至撰写本文时,我们仍在等待微软发布官方声明。随着我们了解更多信息,我们一定会更新这个故事。
来源:IGN
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