《真人快打》的联合创作者埃德·布恩 (Ed Boon) 讲述了为什么他们花了这么长时间才在《真人快打 11》中带回粉丝最喜爱的美莲娜,并讨论了一些有关即将上映的新真人电影的信息。
在最后一天的直播中发表讲话纽约动漫展埃德·布恩(Ed Boon)解释了为什么米莱娜(Mileena)缺席了最近的《真人快打》游戏,以及他们对粉丝对这个角色的强烈需求感到惊讶。
“你知道,Mileena 是《真人快打 1》和《真人快打 2》中的首批角色之一。有 Sub-Zero 和 Scorpion,另一边是 Katana 和 Mileena,你知道,他们是真人快打多年来的经典对手因此,我们代表并继续了他们的故事,我们暂停了美琳娜的表演,只是为了引起人们的欣赏。”艾德继续说道,“但我们不知道事情会如此激烈,所以多年来我们一直受到重击,你知道“我想再次见到美莲娜”,我们只是延长了这一点,我们知道她正在路上。所以我开始多开玩笑,如果我知道她最终会出现,我就不会这样做,所以这只是一个大的积累,你知道我们玩了一点,最终我们知道了我们要像以前那样发布一段视频,然后让闸门失控,这就是我们所目睹的,这只是对美琳娜的压抑的期待,突然间,我们在网上看到了它的结果。”
除了这个新花絮之外,艾德还被要求选择谈论《不义联盟 3》或即将上映的真人快打真人电影。当然,前者尚未正式宣布,他选择以真人表演的方式进行讨论,并确认他看过电影的剪辑。除此之外,没有提供更多细节,因为他表示不允许他谈论此事。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。