《现代战争 3》10 月 12 日第 2 周末 Beta 更新现已上线,以下是更改内容

《使命召唤:现代战争 3》测试版第二周末现已上线!那些在第一个周末玩过游戏的人可能会注意到一些变化,因为 Sledghammer Games 还发布了 10 月 12 日的《现代战争 2》测试版更新。这是一个服务器端补丁,带来了新的地图和模式,同时游戏玩法也发生了变化。

《现代战争 3》10 月 12 日 Beta 版更新补丁说明

地图

  • 高层建筑
  • [新]奥尔洛夫军事基地(地面战争)

模式

  • [新] 残酷
  • 搜索并摧毁

此更新将于太平洋标准时间 10 月 12 日星期四上午 10 点上线。游戏玩法

  • UIX
    • 敌方干员现在将在头顶显示红色铭牌。

我们的团队正在准备更新以减少幻灯片到冲刺的延迟。当发布时间可用时,我们将提供详细信息。

武器

  • 减少多种武器类别滑动时战术姿态的扩散。
    • 突击步枪:减少 17-26%。
    • 冲锋枪:减少 14-17%。
    • 轻机枪:减少 30-45%。
    • 射手步枪:减少 29-31%。
    • 手枪:减少 10-20%。
  • 前锋(冲锋枪)
    • 近中等伤害从 39 减少到 36。
    • 近中等伤害范围从 24m 减少到 19m (-21%)。
    • 中等伤害范围从 30m 减少到 25m (-17%)。
    • 远中伤害从 28 减少到 27。
    • 最低伤害从 23 降低至 21。
    • 爆头伤害倍数从 1.2 倍增加到 1.3 倍。
    • 下臂伤害倍数从 1 倍增加到 1.1 倍。

由于其射速和出色的准确性,我们预计前锋仍将是一个具有竞争力的选择。然而,这些变化降低了其远距离伤害输出,使其无法超越突击步枪。伤害倍数的调整旨在提高该武器的一致性。连杀

  • 卫报-SC
    • 生命值从 550 降低至 400 (-27%)。
    • 寿命从 120 秒缩短至 60 秒 (-50%)。

模式

  • 地面战争
    • 玩家驾驶的车辆不再有有限的燃料。
  • 硬点
    • 重生时禁用头顶重生摄像机序列。

地图

  • 财产
    • 在瀑布各个区域附近添加了碰撞,以防止玩家进入非预期位置。
  • 贫民窟
    • 玩家在小巷的黄色汽车附近重生后将不再立即被杀死。
  • 波波夫·鲍尔(地面战争)
    • 在 Reactor Beta 附近添加了碰撞,以防止玩家访问意外位置。

该团队正在调查有关生成选择质量不佳的报告,并对发布进行调整。同时,请务必剪掉不利的生成点并与我们分享!运营商

  • 现在,操作员的移动动画将在重生后的瞬间正常播放。

UIX

  • 为 SVA 545 的 Incursion XII 长管附件添加了一个缺失的图标。
  • 现在,玩家在菜单闲置时会收到有关播放列表更新的正确通知。

稳定

  • 解决了地面战争播放列表中配对时发生的崩溃问题。
  • 解决了启动游戏时发生的多次崩溃问题。
  • 解决了在尝试加入其他玩家的队伍时导致出现错误消息“所需的网络服务失败”的问题。

要了解到目前为止我们对测试版的看法,到这里来看看我们的印象

来源:使命召唤

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。