《使命召唤:现代战争 3》测试版第二周末现已上线!那些在第一个周末玩过游戏的人可能会注意到一些变化,因为 Sledghammer Games 还发布了 10 月 12 日的《现代战争 2》测试版更新。这是一个服务器端补丁,带来了新的地图和模式,同时游戏玩法也发生了变化。
《现代战争 3》10 月 12 日 Beta 版更新补丁说明
地图
- 高层建筑
- [新]奥尔洛夫军事基地(地面战争)
模式
- [新] 残酷
- 搜索并摧毁
此更新将于太平洋标准时间 10 月 12 日星期四上午 10 点上线。游戏玩法
- UIX
- 敌方干员现在将在头顶显示红色铭牌。
我们的团队正在准备更新以减少幻灯片到冲刺的延迟。当发布时间可用时,我们将提供详细信息。
武器
- 减少多种武器类别滑动时战术姿态的扩散。
- 突击步枪:减少 17-26%。
- 冲锋枪:减少 14-17%。
- 轻机枪:减少 30-45%。
- 射手步枪:减少 29-31%。
- 手枪:减少 10-20%。
- 前锋(冲锋枪)
- 近中等伤害从 39 减少到 36。
- 近中等伤害范围从 24m 减少到 19m (-21%)。
- 中等伤害范围从 30m 减少到 25m (-17%)。
- 远中伤害从 28 减少到 27。
- 最低伤害从 23 降低至 21。
- 爆头伤害倍数从 1.2 倍增加到 1.3 倍。
- 下臂伤害倍数从 1 倍增加到 1.1 倍。
由于其射速和出色的准确性,我们预计前锋仍将是一个具有竞争力的选择。然而,这些变化降低了其远距离伤害输出,使其无法超越突击步枪。伤害倍数的调整旨在提高该武器的一致性。连杀
- 卫报-SC
- 生命值从 550 降低至 400 (-27%)。
- 寿命从 120 秒缩短至 60 秒 (-50%)。
模式
- 地面战争
- 玩家驾驶的车辆不再有有限的燃料。
- 硬点
- 重生时禁用头顶重生摄像机序列。
地图
- 财产
- 在瀑布各个区域附近添加了碰撞,以防止玩家进入非预期位置。
- 贫民窟
- 玩家在小巷的黄色汽车附近重生后将不再立即被杀死。
- 波波夫·鲍尔(地面战争)
- 在 Reactor Beta 附近添加了碰撞,以防止玩家访问意外位置。
该团队正在调查有关生成选择质量不佳的报告,并对发布进行调整。同时,请务必剪掉不利的生成点并与我们分享!运营商
- 现在,操作员的移动动画将在重生后的瞬间正常播放。
UIX
- 为 SVA 545 的 Incursion XII 长管附件添加了一个缺失的图标。
- 现在,玩家在菜单闲置时会收到有关播放列表更新的正确通知。
稳定
- 解决了地面战争播放列表中配对时发生的崩溃问题。
- 解决了启动游戏时发生的多次崩溃问题。
- 解决了在尝试加入其他玩家的队伍时导致出现错误消息“所需的网络服务失败”的问题。
要了解到目前为止我们对测试版的看法,到这里来看看我们的印象。
来源:使命召唤
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。