新圣歌更新 1.7 启动循环时间表

如果你不知道,BioWare宣布上个月,《圣歌》正在进行重做,这意味着该游戏计划的季节性活动已被取消。然而,仍然会有一些游戏内事件需要征服,这是在新发布的《圣歌》更新中引入的内容。

根据 BioWare 的说法,它被称为 Anthem 更新 1.7,引入了“循环时间表”。查看下面的补丁说明的完整列表。

新圣歌更新 (1.7) 补丁说明:

新功能

随着补丁 1.7.0,我们开始了我们的循环计划。该计划的主要重点是全年定期轮换挑战、商店产品、内容和游戏模式、硬币和货币奖励、游戏反转和迷你假期。

(注意:随着我们探索内容并听取社区反馈,以下内容可能会发生变化。)

  • 挑战:
    • 六个并发的、活跃的每日挑战定期轮流通过这些类别:
      • 合约/传奇合约
      • 世界大事
      • 计时赛
      • 要塞
      • 生物杀戮
      • 游戏风格
    • 每周轮换元挑战:
      • 派系
      • 合约/传奇合约
      • 据点
    • 每月轮换元挑战:
      • 青铜
      • 金子
    • 小假期期间充满节日挑战。
  • 商店产品:
    • 定期轮换以前在精选商店中提供的盔甲套装、包装、图形、贴花和材料。
  • 内容和游戏模式:
    • 季节性游戏模式和功能已包含在正常事件轮换中:
      • 大灾变连词
      • 大灾变连结
      • 头骨连词季节
      • 头骨连结季节
      • 冰潮计时赛
      • 冰潮每周要塞
      • 传奇制作
    • 每周轮换的游戏模式:
      • 沉没细胞每周要塞
      • 愤怒之心每周要塞
      • 暴君矿每周据点
      • 伤痕神殿每周要塞
      • 关系
  • 游戏玩法反转
    • 我们创建了一个轮换游戏反转时间表,以与每周轮换游戏模式相一致。反转和游戏模式是单独安排的,以创建更多组合并支持全年每周内容的多样性。
  • 硬币和货币奖励
    • 每日、每周和每月的挑战将奖励金币和水晶。
    • 水晶可以随时赚取和花费。
  • 假期:
    • 假期是基于年度日历的小型活动,主要由独特的挑战驱动。这些挑战将持续一到四个星期,具体取决于假期。一些较大的假期将包括每周游戏模式或塔西斯堡和世界装饰的变化。
    • 您什么时候可以在游戏中看到这些事件?
      • 当这些节日活动全年到来时,我们将分享这些活动的详细信息!

错误修复和改进

  • 修复了各种崩溃问题以提高稳定性。
  • 修复了各种纹理、音频、用户界面和环境问题。
  • 修复了毁灭游侠徽章组件图标不一致的问题。
  • 修复了无法调整冰霜獠牙盔甲上的手腕颜色的问题。
  • 修复了有时导致玩家在离开小队后无法更改难度级别的问题。
  • 修复了导致铁蛇和铁谷地区的名称有时出现颠倒的问题。
  • 修复了携带三个回声死亡时有时只会重生两个回声的问题。
  • 如果玩家在泰坦战斗仍在进行时重生,则不应再被传送回竞技场。
  • 修复了完成每周要塞后阻止“快速游戏要塞”选项解锁的问题。
  • 修复了导致金兔被击败时周围出现蓝光的问题。
  • 同步框架的描述现在正确指示必须使用军械发射器造成伤害才能触发。
    • “用军械发射器击中敌人会使重型发射器的伤害提高 60%,持续 10 秒。”
  • Javelin Madness 现在应该正确跟踪和推进进度。
  • 修复了有时导致玩家在“自由职业者坠落”任务中被卡住的问题。
  • 修复了有时会导致第一个到达暴君矿井第三步的玩家在尚未进入房间时被传送回队伍的问题。
  • 当玩家强制重生时,他们现在应该正确掉落所有携带的任务物体。
  • 矛尖现在应该正确地只治疗玩家。
  • 在冷却时使用你的辅助装备不会再打扰你的其他装备。

希望 BioWare 能够在一年内将《圣歌》重新制作成一款游戏。想象一下他们是否可以做到这一点并在下一代上发布?是的,这可以重振游戏,不是吗?

来源:EA