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本周早些时候,命运的 PvP 模式(也称为熔炉)更新了一种新的游戏模式,该模式以只有两名守护者的团队为中心。
双打冲突,顾名思义,采用 3v3 冲突游戏模式,双方各淘汰一名玩家,将其缩减为 2v2。重型弹药每场比赛仅出现一次,并且和以前一样,启用了复活。
“你的超级能力会更慢地恢复,因为你每分钟的动作次数不像控制游戏那样多,”《命运》设计主管拉尔斯·巴肯 (Lars Bakken) 在 Bungie 的最新作品中解释道。每周更新。
“这里的目标是采用我们已有的规则并将它们混合起来以创造一种新的体验,”他补充道。 “每个球员都将胜利或失败的全部重担放在自己的肩上,除了他们自己……或他们的队友之外,没有人可以责怪。没有压力。”
目前还没有关于《命运》 PvP 是否有进一步更新计划的消息,但如果我们听到风声,您一定会在这里找到新闻。
你尝试过双打冲突吗?你有什么想法?