随着我们越来越接近微软和索尼等公司的硬件展示——大约在未来十年你将在其上进行游戏的平台——下一代的讨论达到了历史最高水平。有关的新传闻微软的下一个项目已经浮出水面,而索尼粉丝则期待着下一代 PlayStation 的潜在揭晓今年2月20日。与此同时,Valve 和其他公司正准备与 Steam Box 和 OUYA 等新来者站在一起。
为了帮助您及时了解所有下一代讨论,我们以易于阅读的要点形式汇总了所有四台主机的最新信息。
以下有关微软和索尼下一代游戏机的所有详细信息均来自各种来源,这些来源表示这些信息来自“身份不明”或“内部”行业来源,因此,在得到微软或索尼官方证明之前,不应被视为事实渠道。
说完了这个问题,让我们来看看最新的情况下一个Xbox 和 PlayStation。
微软“Xbox 720”/“Xbox”/“杜兰戈”
- 下一代 Xbox 将需要互联网连接才能使用。
- Xbox Live 将成为游戏机功能不可或缺的一部分。
- 改进的 Kinect 硬件将随控制台一起提供。
- 尽管该系统致力于在线功能,但游戏可以以实体形式购买。
- 游戏将采用 50GB 蓝光光盘制作。
- 据信新游戏将附带激活码。 (不确定旧游戏是否需要用户购买新代码。)
- 规格:AMD 八核 x64 1.6GHz CPU、D3D11.x 800MHz 图形解决方案和 8GB DDR3 RAM。
- 据说硬盘容量尚未确定,不过微软表示这将是迄今为止在游戏机中安装的最大单元。
- 使用下一代 Xbox 的工作室被迫只能使用经过批准的开发库。
- 新 Xbox 的操作系统开销可能比索尼的同类产品更严重。
- MS 继续大力投资运动控制接口。
来源:边缘
- 微软将在下一代 Xbox 中大幅改进其语音识别技术。
- 下一代 Xbox 将支持语音唤醒、自然语言控制和语音转文本。
- Kinect 传感器将检测房间中的个人,并在用户使用语音查询 Xbox 后建议合适的多人游戏。
- Xbox 还将向用户回复查询答案,这也使其成为一项改进的搜索服务。
- 用户还可以通过要求新 Xbox 播放特定电影来自动从中断处恢复视频内容。
- 凭借内置的语音转文本功能,微软很可能会利用这种支持,使用新的 Xbox 来输入消息。
- Skype 将在新主机上首次亮相 Xbox。
- 微软将在今年的 E3 上全面详细介绍其新 Xbox,有消息称该公司可能会在 E3 之前举办一场单独的活动来发布其新硬件。
- 预计将于今年晚些时候发布。
来源:边缘
索尼“PlayStation 4”/“PlayStation”
- 在利用功率方面,索尼的游戏机比下一代 Xbox 更可取。
- 索尼鼓励程序员更接近其盒子的金属。
- PS4 将配备重新设计的控制器,其尺寸与现有 DualShock 相同,但配有小型触摸板来代替现有的“选择”、“开始”和 PS 按钮。
- 该技术基于 Vita 的后部触摸板,并且在使用中也具有类似的响应能力。
- 控制器上的新共享按钮按下后将启动一项新功能,允许在线分发屏幕截图和视频。
- PS4 硬件将持续记录最近 15 分钟的屏幕动作(消息来源称,没有处理惩罚),然后用户可以通过互联网进行编辑和广播。
- PlayStation 4 将于圣诞节前在日本和美国推出,随后于 2014 年初在欧洲推出,延迟的原因是欧洲发行的复杂性。
- 除了游戏机之外,索尼还将推出一款经过改进的全新 PlayStation Eye 外设,该外设仍与 PlayStation Move 控制器兼容。
- Move 将在发布时提供,但目前尚不清楚它是否会与硬件捆绑在一起。
来源:边缘
- “PlayStation 4”将于今年推出,售价超过 40,000 日元(约合 428 美元)。
- 索尼并没有将 PS4 的定价与 Wii U 等产品相比过于激进,它可能已经从 PlayStation 3 发布的不稳定中吸取了教训。
- 如果 PS4 在日本的售价为 40,000 日元,我们预计美国的售价约为 400 美元或更高。
- PS4 控制器将配备触摸板,并且与当前的 Dual Shock 3 “形状大致相同”。
- 这朝日新闻明确表示,2 月 20 日是索尼正式向全球推出 PlayStation 4 的日期。
- 这日经指数《商业日报》发表了自己关于 PlayStation 4 的报道,成为最新消息来源称该游戏将于 2 月 20 日发布。
- 其中最引人注目的部分是日经指数报道称,PS4 显然将使用 Gaikai 的云技术,Gaikai 是索尼去年斥资 3.8 亿美元收购的游戏服务。
来源:边缘
当然,我们不能忘记市场上的两个新竞争对手:Steam Box 和 OUYA。以下有关 Steam Box 和 OUYA 的详细信息可以被视为事实,因为它们已由官方代表概述。
蒸箱
- 对于任何电视来说,它都是一个便宜的附加设备,起价 100 美元,最终达到 0 美元。
- “即将达到的价格点将比我们传统上在客厅设备中看到的价格低得多。更好的是,它基本上是一台具有控制台外形尺寸和控制台价格点的 PC。硬件并没有什么真正神奇的地方——这就是 PC 的伟大之处,就是它发展得如此之快。”
- “使用家庭流媒体体验良好的用户将更有可能升级到控制台外形的 PC,然后继续投资。”
- Steam Box 将取决于家庭流媒体而不是云游戏。
- “我们相信,未来的延迟敏感性将会增加。”
- “进行本地高速处理的能力将变得比现在更加重要。”
来源:乔斯蒂克
- 尽管核心操作系统将是 Linux,但其 Steam Box 将直接启动至大屏幕模式。用户根本不会看到Linux,除非他们愿意。
- 创作者对动作控制并没有特别的印象,Valve 希望利用先进的技术,让游戏能够以更深层次的方式响应你的身体,比如根据你的情绪调整游戏的流程。
- 能够实现这一目标的技术已经存在。
- 重点将放在模组、玩家创建的内容、商店和共享上。
来源:边缘
快点
- Ouya 曾是 Kickstarter 项目,今年 6 月将在亚马逊、百思买、Target 和 GameStop 发售。
- 该团队已经计划每年推出一个新版本的 Ouya——具有尽可能多的移动处理能力。
- 虽然 Ouya 的 Nvidia Tegra 3 芯片组并不逊色,但已经有 Tegra 4 入站,开发人员已经开始质疑 Ouya 的硬件限制。
- “我们的计划是每年对 Ouya 进行一次更新,我们利用性能最佳的芯片并利用组件价格下跌的优势,以 99 美元的价格创造最佳体验”
- “如果我们能以低于 99 美元的价格做到这一点,我们就会这么做。”
- Ouya 应该比同类 Tegra 3 平板电脑稍微强大一些。
- 由于 Ouya 插入墙上,无需节省电池,所有四个 Tegra 处理器核心都可以以 1.6GHz 连续运行。
- 尽管有些人抱怨控制台的 8GB 内部闪存可能无法容纳很多游戏,但您可以将外部硬盘驱动器连接到设备的 USB 端口。
- 该公司正在与谷歌、Netflix、Hulu 和亚马逊就访问他们的服务进行“对话”,这表明尚未完全解决任何问题。
- 虽然Ouya会进行“轻度审查”以过滤掉版权侵权、恶意软件和色情内容,但没有质量标准。
- 你可以是一个 3A 发行商,也可以是一个还没有发布第一款游戏的独立开发者,或者你可以是一个刚刚学习行业技巧的学生,你们都可以为自己的游戏开发游戏。电视。
- 创始人希望根据参与度指标而不是销售数据来策划 Ouya 应用商店。
- “我们不相信下载量或花费的金额是关键。这是您在给定时间内玩游戏的次数,以及您开始玩游戏的速度。当你启动Ouya时,有多少次是你玩的第一个游戏?您向多少朋友介绍了一款特定游戏?这些都表明你真的热爱一款游戏。”
- “我们的目标是推出电视独家游戏。”游戏“可能在其他平台上提供,但你可以在电视上找到它们的唯一地方是通过 Ouya。”
来源:边缘
这就是我们在未来几个月可以期待的四大下一代游戏机的最新动态。目前,哪个平台最吸引您的兴趣?