Outriders 工作室 People Can Fly 裁员 120 多名

要点

  • 就在圣诞节前几周,由于项目取消,People Can Fly 宣布裁员 120 多名员工。
  • 首席执行官 Sebastian Wojciechowski 将裁员归因于不断发展的游戏行业的外部市场压力。
  • 该工作室正在暂停维多利亚项目,缩小 Bifrost 项目规模,并重组支持团队。

就在圣诞节前几周,开发商 People Can Fly 宣布,由于多个项目取消和裁员,他们将裁员 120 多名员工。

在 People Can Fly 在 X 上发布的一份声明中,该工作室证实将在圣诞节和元旦前几周解雇 120 多名员工。该工作室首席执行官 Sebastian Wojciechowski 指出,裁员决定是由于游戏市场不断发展的“外部市场压力”而做出的,他们必须根据自己的财务能力调整和定制计划。

“今天,我们做出了一个非常艰难的决定,即暂停 Project Victoria、缩减 Project Bifrost 团队规模以及重组 People Can Fly 的一些支持团队,从而减少我们的自助出版策略。

我们深感悲痛,因为这种情况意味着我们将与 120 多名才华横溢的飞行员一起停职或分道扬镳,他们是我们团队中的一员。

由于外部市场压力持续超出我们的预期,因此采取这一行动是必要的。视频游戏市场仍在不断发展,我们必须根据当今的情况进行调整。我们正在加倍努力开展新的雇佣活动,并专注于开发一款独立游戏。

我们相信我们的团队、游戏及其潜力,我们仍然非常致力于继续这一旅程,但我们需要根据我们的财务能力调整我们的计划。我们对受这一事件影响的每一位团队成员所做的贡献深表感谢;他们的才华和奉献精神帮助塑造了我们的公司和我们的游戏。这些变化我们大家都深有感触。

我们认识到,这对我们的团队成员来说是一个极具挑战性的时刻,因为我们要向做出如此巨大贡献的尊贵同事道别。我们专注于支持那些在这一过渡期间受到影响的人,为他们提供资源和帮助来应对这一变化,并同样致力于照顾那些留下来的人,他们正在应对失去同事和朋友的挑战。我们的首要任务是怀着同情心迎接这一时刻,并确保我们的团队在共同努力建设更美好的未来时感受到支持。

在这个艰难的时刻,我们对卓越和创造力的奉献精神一如既往。对于每一个热爱我们创造的人来说——我们不会放弃我们的梦想。”

虽然可以理解,但不幸的是,这些裁员发生在假期前几周,我们为所有受影响的人祈祷。

去年在游戏行业工作是可怕的一年。尽管一些电影公司在收视率和销量上都取得了巨大成功,但似乎没有人能幸免于这些裁员。微软本身一月份裁员 8%,影响了 1900 名员工。最近,我们看到了索尼 Firewalk 工作室关闭协和号失败后。 Embracer Group 全年面临多次裁员和工作室关闭。

让我们祈祷这不会是更多裁员的开始,尽管考虑到今年的开始情况,随着新年的开始,我们可能会面临更多裁员。

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