要点
- 索尼 PlayStation 首席执行官西野秀明 (Hideaki Nishino) 相信,在可预见的未来,传统游戏机仍将保持重要地位。
- 尽管云游戏兴起,西野强调控制器和屏幕等硬件仍然是必要的,这表明游戏机不会很快消失。
- 西野表示,新硬件的发布时机与技术进步有关,而不仅仅是当前产品的使用寿命。
虽然云技术每年都变得越来越好,但它会达到取代传统游戏机的程度吗?索尼 PlayStation 的老板认为这种情况不会很快发生。
在日本媒体关于 PlayStation 30 周年纪念日的采访中法米通索尼互动娱乐 (SIE) 平台业务集团首席执行官西野秀明 (Hideaki Nishino) 被问及有关该品牌未来的一些问题。其中一个问题是关于下一代 PlayStation 以及它如何可能不基于硬件而是基于云。继续这个想法,西野还被问到索尼是否计划继续开发家用视频游戏机,或者他们是否认为会有重大的结构转变。
西野表示(DeepL 翻译):“截至目前,很多 PS4 游戏都在玩,PS5 游戏的数量也在迅速增加。这种情况明天不太可能突然改变,因此毫无疑问,家庭视频游戏机将在一段时间内继续成为我们业务的中心。”
继续这个想法,西野补充道:“然而,我们也看到 PC 和其他不同风格的数量有所增加,因此我们正在考虑如何增加 PlayStation 用户的整体数量,包括那些在 PlayStation 上的用户数量。” PSN。我这么说可能有些人会误解我,但如果你在PS Portal上运行云游戏,并且运行PS5游戏,有些人可能会认为我们已经进入了云游戏时代。然而,你手中仍然需要一个控制器和一个屏幕,我们相信硬件还不会消失。”
谈到下一代 PlayStation 游戏机,西野还被问到游戏硬件的生命周期与前几代相比如何变得更长,PS4 就是一个完美的例子。西野指出,虽然他相信 PS5 的生命周期将会很长,但这不会影响游戏机下一次迭代的时间,我们认为下一代游戏机将被称为 PS6。
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PlayStation 老板认为 PS5 不会影响 PS6 的发布时间
西野说:“我们相信 PS5 将会有很长的生命周期,就像 PS4 一样。不过,我认为推迟推出下一款采用新技术的产品的时机并不合适,因为这需要很长时间。新硬件推出的时机与技术发展的时间范围以及我们能够实施该技术的时间范围有关。因此,我认为在人们玩当前正在使用的游戏的同时提供新产品并扩大我们提供的游戏总数非常重要。”
当被问及这是否意味着游戏玩家将能够在使用PS5的同时也使用新硬件时,西野回答说:“例如PS4已经处于自动化生产过程中,硬件质量很高。这就是为什么它可以长期使用的原因。当然,PS5一开始就会自动生成。从现在开始,我们希望通过将耐用产品的使用寿命与新技术相结合来扩大我们的业务。”
谈到 PS4 Pro 的开发已经四年了,采访者暗示下一代版本的 PlayStation 游戏机已经在开发中,西野回答说:“我们认为产品应该在技术、价格和时间。我们一直在考虑何时能够达到我们认为能够达到的目标。”
毫无疑问,索尼已经在 PS6 上努力工作了。我的意思是,即使在那时,公司在零售版本完成后开发下一代硬件也是标准做法。
在云游戏领域,过去几年已经采取了巨大的步骤,但我们还远未看到它成为常态。更不用说你需要始终保持稳定的互联网连接,而且我同意菱野的观点,即专用游戏机不会很快消失。
您是否同意菱野的这两种说法,还是他只是为了保护自己的既得利益而这么说?
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