PlayStation 没有计划在 2025 年 3 月之前发布任何主要的现有系列游戏

如果你希望 PlayStation 能够在明年发布的现有系列中获得 AAA 级认证,那么你可能需要把这些期望放在一边,因为索尼已确认他们在 2025 年之前没有计划。

索尼刚刚举办了季度财务电话会议首席财务官兼首席运营官 Hiroki Totoki 谈到了公司上一季度的业绩,以及为即将到来的财年(2024 年 4 月至 2025 年 3 月)设定了一些新的目标和预期。 Totoki 评论的目标之一是在未来几年中更加注重盈利能力和销量之间的平衡,并指出 PS5 已经进入“其生命周期的最后阶段”。

此前,索尼曾预计本财年 PS5 主机销量为 2500 万台,但现在已将预期下调至 2100 万台。这在一定程度上也是由于该公司意识到其内容管道,并向投资者和分析师确认他们没有计划在明年发布任何已确定的特许经营续集。

在第一方软件方面,我们的目标是继续专注于制作优质作品和开发直播服务游戏。

但是,虽然主要项目目前正在开发中,但我们不打算在下一财年发布任何新的现有主要特许经营游戏,例如战神诸神黄昏漫威蜘蛛侠 2”。

这是否包括《死亡搁浅 2》还有待确认,虽然《死亡搁浅 2》是 PlayStation 独占游戏,拥有发行商的内部引擎,但它是由第三方工作室 Kojima Productions 开发的。不管怎样,这意味着我们不应该指望《对马岛之魂》的后续作品以及 PlayStation 的其他主要续集和衍生作品将于明年发布。

这并不意味着我们不会在明年看到 PlayStation 推出任何新的第一方游戏,因为 PlayStation 之前已经宣布了几个新的 IP,还有一些尚未发布的新 IP 可以填补这一空白。 。

在过去十年中,第一方游戏以及一般游戏的开发成本急剧上升,因此这一消息不应令人感到意外。尽管 PS5 已经推出四年多了,但许多人仍然认为 PS5 才刚刚开始展现其潜力。

说到《死亡搁浅2》,go在这里查看我们的游戏玩法第一眼

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。