索尼获得游戏中“检测延迟开关作弊”的专利

虽然与 PC 相比,在 PS4 和 Xbox One 等封闭平台上进行在线游戏作弊更加困难,但这并非不可能。有些人试图作弊的一种方法是通过滞后切换。索尼似乎知道这一点,并在 2017 年申请了一项“检测游戏中延迟开关作弊”的专利。美国专利局。

公开了检测游戏网络中的滞后开关作弊。从客户端接收数据包。数据包具有包括序列号和时间戳中的至少一者的跟踪数据。监控跟踪数据以确定是否发生了作弊检测事件。

1. 一种用于检测游戏网络中的滞后开关作弊的方法,该方法包括: 在游戏网络中的网络服务器处从多个客户端设备接收数据包,其中接收到的数据包包括时间戳并且对应于各个客户端游戏网络中的设备活动;识别每个接收到的数据包的等待时间,其中每个接收到的数据包的等待时间是相应时间戳与在网络服务器处接收到接收到的数据包的时间之间的时间;评估来自第一客户端设备的一组数据包的等待时间以检测该组数据包之间的等待时间的变化;当通过评估数据包集而识别出的附加延迟满足预定义阈值时,识别出作弊检测事件已经发生;将与作弊检测事件相关联的第一客户端设备的角色从当前位置移动到该角色在作弊检测事件之前的位置。

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如果您不熟悉滞后开关的工作原理以及某人如何使用它进行作弊,这里有一个很好的解释生命线:

滞后开关是安装在家庭网络这会暂时延迟互联网流量。在在线游戏环境中,可以打开物理开关来延迟游戏,从而使滞后切换器占据上风。

表明正在使用滞后开关的一个示例是,当您向角色射击时,对手在屏幕上跳来跳去。或者,在近距离拍摄中,角色可能会显得隐形并且完全毫发无伤。

滞后开关不是正常游戏的一部分;关心体育精神的在线游戏玩家不会使用它们。一些游戏社区甚至禁止他们怀疑故意落后的玩家。

硬件滞后开关的工作原理

当滞后开关被激活时,它会在一个短计时器上运行,通常只持续几秒钟。在此期间,它有效地阻止游戏机和互联网之间的所有网络流量。

由于游戏识别出用户的互联网已关闭,因此玩家似乎已暂停且没有响应。但是,游戏不会踢出用户,因为它假设连接很快就会恢复。不过,在此期间,用户仍然可以在本地进行游戏。

当滞后切换定时器超时后,本地设备将重新与本地设备同步。在线游戏,这在对手看来是突然爆发的。

这绝对是朝着正确方向迈出的一步。让我们希望索尼能尽快实现这一点。您是否遇到过游戏切换延迟的情况?你是怎么知道的?请在下面的评论中告诉我们您的想法。

来源:美国专利商标局通过 AlphaFoxWarfare (叽叽喳喳