索尼透露了他们帮助应对气候变化的计划,并确认他们的下一代 PlayStation(我们假设将称为 PS5)在游戏暂停时将比 PS4 更高效。
在一个PlayStation 博客公告索尼互动娱乐 (SIE) 总裁兼首席执行官 Jim Ryan 概述了他们为减少碳排放所做的一些工作。
在 SIE,我们做出了巨大的承诺和努力,通过利用高效的技术来降低 PS4 的功耗,例如集成高性能图形处理器的片上系统架构、芯片缩小、功率缩放以及能源保存模式,例如挂起至 RAM。作为背景,我们估计迄今为止我们避免的碳排放量已达到近 1600 万吨,在未来 10 年内将增加至 2900 万吨(相当于丹麦国家 2017 年的二氧化碳排放量) 。
不出所料,下一代 PlayStation (PS5) 还将具有暂停游戏和断电进入休息模式的功能,Jim Ryan 表示,这将比 PlayStation 4 目前消耗的电量更少。
我还非常高兴地宣布,下一代 PlayStation 游戏机将能够以比 PS4 低得多的功耗(我们估计可以在 0.5 W 左右实现)来暂停游戏。如果只有 100 万用户启用此功能,所节省的电量相当于 1,000 个美国家庭的平均用电量。
吉姆最后指出,游戏行业有机会,领导者应该共同努力,帮助提高认识并教育他人。
对于许多人来说绝对是个好消息,因为我们不仅仍然能够暂停游戏,而且在功耗方面它将成为一台更高效的机器。毫无疑问,这也将在休息模式之外的许多其他领域发挥作用。
目前还没有下一代 PlayStation 的确切发布日期,但我们确实希望在明年初听到更多有关它的消息。这是开发套件现在的样子(尽管不要指望它在发布时看起来像那样)。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。