PSA:《战地 V》服务器现已更新,让消磨时间恢复到原始值

如果你不知道,DICE宣布昨天,《战地 5》的击杀时间 (TTK) 值将调回到发布时的值。值得庆幸的是,这不需要下载客户端(补丁),而是通过服务器端修补程序推出。

如果您今天与游戏断开连接,只需重新连接,它就会启动服务器端更新,只需几秒钟。根据战地官方 Twitter 消息,战地 5 服务器更新应该即将推出!官方时间表为:PC 计划于太平洋标准时间凌晨 1 点(太平洋标准时间凌晨 4 点)获取,PS4 计划于太平洋标准时间凌晨 1:30(美国东部标准时间 4:30)获取,Xbox One 版本于太平洋标准时间凌晨 2 点(太平洋标准时间凌晨 5 点)获取。美国东部时间)。

以下是全球社区经理 Dan Mitre 昨天的声明的一部分:

重要的是要承认,我们面临着将新玩家带入《战地 5》并让他们成为更有经验的《战地》玩家的挑战。正如许多人所知,长期以来,这一直是我们游戏中的一个挑战,对于我们来说,通过《战争之潮》持续更新游戏来改善我们的发布后体验变得更加重要。我们将继续致力于打造一款能够满足新老玩家需求的游戏。我们如何做到这一点并不容易,也不会很快,我们很感激社区团结起来并帮助我们完成这一旅程。

过去一周我们学到了很多东西。我们已经清楚地了解了您与我们分享的有关《死亡时间》(TTD) 的问题,我们发现了武器的不平衡,并记录了有关 TTK 如何改变我们的游戏和影响我们的玩家的真实数据。有了这些知识,我们对如何改进游戏有了更好的了解,并且已经开始采取措施改善所有玩家(无论是新玩家还是老玩家)的体验。

如果你好奇的话,这里是以前的杀伤时间模型是什么当它改变时。

除此之外,DICE 还概述了游戏即将实现的一些改进,您可以阅读这里