《彩虹六号:围攻》“黑冰”DLC 现已上线,全平台观众摄像头 – 补丁说明

彩虹六号围攻首个主要内容更新现已在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上上线,标志着第一季:黑冰的开始。

除了大量的一般游戏玩法改进之外,免费更新还添加了新的操作员、新的地图、新的武器皮肤以及一些新功能。详细信息如下:

两位新运营商

《围攻》季节通行证的拥有者将立即可以使用来自加拿大 JTF-2 反恐部队的两名新特勤干员 Frost 和 Buck。下周,玩家将能够使用声望或 R6 积分解锁干员。

新地图

新地图《游艇》的故事发生在一艘在巴芬湾撞上冰山的豪华游艇上。它对所有玩家免费,并且可以立即使用。育碧今天早些时候发布了新的游戏预告片,您可以在下面查看:

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新武器皮肤

三种新武器皮肤:Dwyer Hill、JTF-2 和 USA Winter,现在也可通过声望或 R6 积分获得。此外,黑冰皮肤在第一季期间仅以 R6 积分出售。它可以应用于游戏中的所有武器。

观众模式

《彩虹六号:围攻》的观众摄像机现已在所有平台上在线提供,同时键盘和鼠标控制也已集成到 PC 上。

内容更新

平衡

敌方队伍的操作员喊声现在被静音

  • 从现在开始,敌方队伍将不会听到你队伍的自动角色喊叫声。这将允许采取更隐蔽的方法,同时在各自团队内保持非语言沟通。

防守者目标轮换(对于排名和自定义游戏)

  • 在排名和自定义游戏中,防守者可以投票选出他们想要防守的目标位置。我们注意到,某些地图的客观位置被认为比其他地图更容易防御,并且经常选择这些位置。我们相信,这将为捍卫者队带来更具竞争力和更有趣的体验。从现在开始,在防守方,如果一支球队赢得了一个目标位置,他们将无法再次选择该目标位置,直到他们赢得了剩余的位置。如果比赛进入加时赛,所有目标位置将再次可用。

减少子弹轨迹强度,特别是对于压制武器

  • 降低了所有武器的子弹轨迹的可见度,并进一步降低了抑制武器的可见度,以实现更隐蔽的接近。我们相信这一调整将使消音武器更加有用,因为除了声音减少之外,伤害减少的权衡现在也更加值得。

增加了闪光弹的效果范围

  • 我们将闪光弹的射程大致增加了一倍,使它们更加有效。

降低了多个 Defender 小工具的噪音水平

  • 降低了 Mute 干扰器的噪音水平。现在,防御者的声音会低得多,并且我们降低了声音的垂直度(不再从上下两层楼听到)。
  • 降低电气设备的电力噪音水平。
  • 降低了 Kapkan 陷阱的噪音水平。

加固的墙壁和城堡路障现在可以在部署时阻挡子弹

  • 过去,在部署加固墙和城堡路障时可能会被射击,即使它们看起来正在覆盖玩家。从现在开始,即使在部署过程中,这些表面也会发生碰撞,因此子弹将被停止。

撒切尔现在的装备选项中有一把霰弹枪

  • 我们将英国霰弹枪 M590A1 添加到 Thatcher 的装备选项中。

移除了强盗独特的装置(CED-1)对人质的电击伤害

  • 消除了人质受到的电击伤害。这将避免一些不清楚谁应对人质死亡负责的极端情况。

玩家舒适度

在加载和规划阶段屏幕期间添加了地图和模式名称显示

减少屏幕灰尘影响

  • 当表面破裂或爆炸发生时,附近的玩家会在屏幕边缘看到灰尘效果。我们将其降低到不那么强烈和遮挡。

改变配对计时器显示

  • 计时器现在已达到预计时间。

修复了菜单中的武器伤害数字

  • 我们根据轻甲值更改了菜单中的伤害数字。

播放列表变更

攻击者的单独生成位置选择(排名、自定义游戏设置)

  • 在排名(以及作为自定义游戏设置)中,每个攻击者现在可以选择自己的生成位置,而不必作为一个群体投票。这将为接近建筑物提供更多的战术灵活性,并且还将大大减少在行动阶段开始时攻击者被防御者作为一组挑选的情况(团队重生杀死)。

排名人口重新分配调整

  • 我们的数据跟踪显示,上层排名(黄金、白金、钻石)的人数少于预期。因此,我们重新设计了玩家的排名分配方式。这意味着许多玩家将在 2 月 2 日更新后立即看到自己的排名发生变化。

这是这次更新之前的情况:

  • 1.17% 铜 (1-4)
  • 34.6% 青铜 (1-4)
  • 58.8% 银 (1-4)
  • 5.27% 金 (1-4)
  • 0.1% 铂金 (1-3)
  • 钻石含量低于 0.001%
  • *注:白金玩家经常与白银玩家进行匹配,几乎总是与黄金玩家进行匹配,很少与其他白金玩家进行匹配,这给人的印象是匹配不平衡。

这是我们此次更新的目标重新分区:

  • 15% 铜 (1-4)
  • 25% 青铜 (1-4)
  • 35% 银 (1-4)
  • 20% 金币 (1-4)
  • 5% 白金 (1-3)
  • 0.2% 钻石
  • 我们将密切监视排名重新分配如何随着时间的推移而演变,并在需要时进行额外的调整。要了解有关排名系统的更多信息,请阅读此论坛帖子。

排名波动参数调整

  • 今后,白银3及以下的玩家相比该门槛以上的玩家,波动幅度会更大。例如,青铜 3 可能包含技能等级在 15 到 16.5 之间的玩家,而黄金 3 则拥有更大的范围,在 32.5 到 35 之间。这样做的目的是让较低等级的玩家可以更快地摆脱等级。这将使新手或经验不足的玩家变得更有趣,而持续的、高技能的玩家将能够保持他们的排名。

其他改进

网络功能:战术板改进

  • 自动保存。
    • 战术板现在将每 30 秒自动保存正在进行的战术。如果在制定策略时出现任何断线或错误,这将防止您丢失工作。它还允许您离开战术板而无需点击“保存”按钮。只要确保您注意到战术板顶部战术名称右侧弹出的“自动保存”文本即可。
  • 维护警报。
    • 战术板将在停机前 15 分钟提醒您即将进行的维护。修复战术板错误需要我们关闭服务器几分钟。当维护即将到来时,您会在面板底部看到一条警告。由于我们还正在进行自动保存,因此丢失工作的风险会降低,只有在维护开始前 30 秒或更短时间内编辑策略才会发生这种情况。
  • 现在可以更轻松地选择和编辑文本。
  • 错误修复。
    • 修复了阻止用户验证战术家移除的问题。
    • 修复了在更改工具之前导致撤消/重做操作有时无响应的问题。
    • 在策略中邀请某人现在将正确更新“与会者”面板(右上角)。
    • 修复了单击“稍后查看”时无法从仪表板中消除共享通知的问题。

还有许多其他错误修复,您可以在官方 Black Ice 更新页面上查看就在这里