报告:《最终幻想 16》无法在虚幻引擎或 Luminous 引擎上运行

《最终幻想 16》拥有令人印象深刻的图形和战斗和过场动画之间的无缝过渡,一些粉丝想知道 Square Enix 决定为即将推出的 RPG 游戏使用什么游戏引擎。虽然我们不知道游戏引擎的确切名称,但我们至少确认了它不是什么。 《最终幻想 16》显然不能在虚幻引擎或 Luminous 引擎上运行。

Skill Up 在最近向 Square Enix 询问 FF16 游戏引擎的预览中透露了这一信息。以下是最近预览的完整引用:

顺便说一句,我问这是否是在 Luminous Engine 中运行,Square 说“不”,我问这是否是 Unreal,他们说“不”。我问那是什么,他们不肯说。所以是的,我想这是他们稍后会讨论的事情。

如今,虚幻引擎通常是许多游戏的首选游戏引擎,但也有不少游戏工作室使用自己的内部引擎。 Luminous Engine 就是一个例子,因为它是 Luminous Productions 的专有引擎,Luminous Productions 是一家游戏工作室,最近与 Square Enix 合并。作为参考,《最终幻想 15》和最近发布的《最终幻想 15》中使用了 Luminous 引擎所预言的

虽然我们不知道 Square Enix 在 FF16 中使用的确切游戏引擎是什么,但一些粉丝指出它可能是 Crystal Tools,即另一款 FF 游戏《最终幻想 14》中使用的引擎。请注意,这只是猜测,当 Square Enix 公布运行《最终幻想 16》的引擎时,我们会让读者知道。

来源:技能提升(YouTube)