意大利魂类角色扮演游戏《Enotria: The Last Song》最近宣布无限期推迟其 Xbox Series X|S 的发布,并称微软的沟通故障是一个关键原因。现在有报道称,微软已就导致此次延误的沟通中断道歉。
在 Enotria 上分享的一条消息中:最后一首歌不和谐服务器端,Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 表示:
他们联系了我们并对这种情况表示抱歉,我们正在努力尽快解决所有问题。我们将尽快向社区告知更多信息
此前,《Enotria: The Last Song》的开发商透露微软表示,由于缺乏沟通,他们被迫推迟了游戏在 Xbox 上的发布。尽管他们努力联系,但微软两个月来一直无视他们的询问,导致 Jyamma Games 别无选择,只能推迟平台上的游戏。
此外,Jyamma Games 在 3 月份宣布,《Enotria》不会与其他平台同时在 Xbox 上推出,以专注于“为 PC 和 PS5 玩家创造卓越的体验”。然而两个月后,工作室改变了计划,将发售时间从 8 月推迟到 9 月,重新考虑了 Xbox 版本。
其他工作室在 Xbox 上发布游戏时也遇到了问题。 Funcom 首席产品官 Scott Junior 最近表示VG247他们在 Xbox Series S 版本的《沙丘:觉醒》中遇到了优化问题。 Larian Studios 此前在将《博德之门 3》移植到 S 系列时也遇到了技术问题,这迫使他们推迟了游戏在该平台上的发布。
尽管遇到了这些挫折,《Enotria: The Last Song》仍将于 9 月 19 日在 PS5 和 PC 上推出。
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