报告:《最后生还者 2》在线模式《派系 2》开发了 4 年,取消导致索尼大吃一惊

就在八个月前,顽皮狗宣布《最后生还者 2》正在开发的多人游戏模式(即《派系 2》)已被取消,因为长期支持该模式将严重影响工作室单人游戏的开发。虽然除了宣布的内容之外并没有透露太多细节,但该模式似乎已经开发了相当长一段时间,并且它的取消以裁员的形式对索尼产生了影响。

这是资深游戏新闻记者 Jason Schreier 在最新一期中透露的内容每秒好友播客。谈及最近发生的 Bungie 裁员事件,Schreier 评论了直播服务游戏的制作成本高达数百万美元,并提到 Naughty Dog 的《Factions》游戏开发了“大约四年”,并拥有一支“在数百个。”

我的意思是,Naughty Dog 的 Factions 游戏的开发时间大约为四年,团队有数百人。就像,对于一个错过的东西来说,这是一个昂贵的提议……我的意思是,像那个被取消的项目并不是一次不流血的努力,因为这个项目,索尼受到了一些关注。

“Heads rolls”是指严厉的惩罚,或者在企业演讲的情况下,被解雇/解雇。当然,索尼当时宣布取消时并没有提及此事。

请记住,这绝不是官方的,但考虑到 Schreier 的业绩记录和业内可靠的联系,这很有可能是真正的交易。除了《最后生还者 2》在线模式取消公告之外,迄今为止唯一浮出水面的是泄露的菜单图片

目前,顽皮狗似乎对他们下一步要做的事情保密,但根据工作室老板的说法尼尔·德鲁克曼在纪录片中的声明《最后生还者 3》于今年 2 月发布,由该工作室正在开发。不仅如此,德鲁克曼还证实多个单人游戏项目正在开发中目前由工作室。

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