报告:Xbox Series X 和 PS5 GPU 规格泄露

代号为 Oberon 的 PS5 GPU 的泄漏规格显然已经与 Xbox Series X GPU 的一些细节一起泄露。

根据发表的一篇文章数字铸造厂,该公司显然已经在几个月前验证了有关 PS5 GPU 泄漏的早期报告,并发布了该泄漏的详细信息以及有关另一个 GPU(Arden)的一些细节,据传该 GPU 属于微软游戏机 Xbox Series X。

在这篇冗长的文章中,Digital Foundry 详细介绍了 PS5 GPU 将为 9.2 Teraflops。从这个角度来看,基础版 PS4 的计算能力为 1.84 teraflops,而中代升级版的计算能力为 4.2 teraflops。因此,我们看到 GPU 的 teraflop 性能是基础版 PS4 的 5 倍,是 Pro 版本的 2 倍。不错,一点也不差,考虑到 GPU 的所有因素都不会受到 Pro 继续使用的过时的 Jaguar CPU 的阻碍。

以下是 Digital Foundry 对 PS5 GPU 的结论的详细分析

  • 八个 Zen 2 内核,采用 SMT
  • 36 个 2000MHz 定制 Navi 计算单元
  • GDDR6 448GB/秒至 512GB/秒

Xbox Series X GPU 显然被赋予了“Arden”的代号,尽管围绕它的许多信息都非常少,因为该文档已经发布了近 6 个月,而且当时对 Arden 的测试非常有限。 DF 总结出 Xbox Series X GPU 的以下规格

  • 八个 Zen 2 内核,采用 SMT
  • 56 个定制 Navi 计算单元,频率约为 1700MHz
  • GDDR6 560GB/秒

这表明 X 系列将拥有强大的 12 teraflops 性能,超过 PS5 GPU 传闻的规格。然而,这很可能会转化为游戏机的定价,索尼的目标是推出更实惠的设备,而微软从一开始就提供昂贵的选择。我们对同样传闻中的微软低端Xbox系列了解不多,也不知道索尼是否计划提供更高规格版本的PS5。我们推测后者有时会在中期出现,就像 PS4 Pro 那样。

当然,目前此信息尚未得到索尼或微软的验证,因此请对此持保留态度。

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詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。