Vanguard 团队(Riot Games 为其《英雄联盟》和《Valorant》游戏创建的著名反作弊系统)的一名开发人员最近在 Ricochet 团队的一篇帖子上发表了评论,分享了他对《战区》和《黑色行动 6》当前作弊情况的看法。
开发者 GamerDoc 是一名前电子竞技选手,现在是 Riot Vanguard 的反作弊分析师,他对一条推文做出了回应,该推文强调了 Team Ricochet 最近为改进反作弊系统所做的努力。这鸣叫概述了以下更新:
- 识别并修复了降低人工智能系统效率的数据中断
- 调整排名赛的现有阈值——积极针对可疑账户
- 加速重播调查以审查可疑玩家
虽然这些更新是朝着正确方向迈出的一步,但 GamerDoc 提供了他的见解,特别是对于那些可能不是软件和反作弊系统专家的人。他强调,Ricochet 的核心问题在于过度依赖人工智能,他认为这分散了人们对解决真正问题的注意力:作弊行为本身。
根据玩家文档目前,Ricochet 的设计并不是最优的,因为它过于注重识别可疑行为,而不是直接针对作弊行为。他认为,如果 Ricochet 被设计为在内核级(操作系统的核心)运行,那么它在检测玩家计算机本地运行的作弊行为方面会更加有效。他说:“工具已经有了,关键是如何有效地部署它们。”
此外,他还发现游戏机玩家被迫进入不安全的竞争环境。他指出,如果跨平台游戏是强制性的,那么强制实施某些 Windows 安全功能(类似于 Xbox 或 PlayStation 上的安全功能)可能有助于为那些关心竞争诚信的人创造一个更加公平和平衡的竞争环境。
他最后指出,虽然没有人期望作弊行为能够被完全消除——因为这是一个不切实际的目标——但当作弊变得如此普遍以至于严重影响顶级玩家和竞争生态系统时,这表明当前的方法可能需要重新考虑。
在相关新闻中,Riot Games 最近推出一项奖励活动,为成功发现《英雄联盟》和《Valorant》官方反作弊系统缺陷的玩家提供高达 10 万美元的奖励。
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