如果您不知道,Sledgehammer Games 是开发即将发布的游戏的工作室使命召唤:二战, 开发的使命召唤:高级战争早在 2014 年。虽然有些人可能认为续集将是工作室的下一个合乎逻辑的步骤,但它宣布了特许经营权中的“靴子落地”条目,这引发了一个曲线球。COD:二战。
正在讲话可信评论Sledgehammer Games 联合创始人 Michael Condrey 提到,试图预测三年内游戏公众想要什么(这是你的标准)是一项挑战使命召唤每个工作室的开发周期),并能够预测娱乐趋势。他还补充说,球迷不会对今年的比赛如此兴奋使命召唤游戏如果是的话高级战争2而不是COD:二战。
那次谈话将讨论我们下一步要做的事情。就像《Advanced Warfare》之后一样,我们会倾听粉丝的意见,从 11 月 3 日开始,我们很高兴听到粉丝喜欢什么以及哪里有机会继续改进游戏。但我们还没有开始这个过程,但这将是一个有趣的过程,因为从《高级战争》出来,我们很自然地会做《高级战争 2》,但我认为如果我们做《高级战争》,我们都会同意现在《战争2》的粉丝们不会那么兴奋了。
康德雷的说法正确吗?如果今年的《使命召唤》游戏是这样的话,粉丝们会不会那么容易接受呢?高级战争2?我知道我就属于那个阵营,因为我已经厌倦了喷气背包之类的东西。
不要忘记查看我们的使命召唤:二战中心页面查看完整的最新消息基础培训福利清单我们已经在游戏 11 月 3 日正式发布之前发布了已知信息。