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尽管我们喜欢我们玩的东西刚刚结束的星球大战前线II在 Beta 版中,开发商 DICE 因其游戏的战利品箱及其处理进度的方式而受到了一些批评。我们看到工作室的人解决了以下问题社交媒体,甚至于红迪网,但到目前为止,他们对战利品箱保持沉默。
在 Reddit 上,DICE 员工 Peter Vesti 解释了工作室不对社区引起轩然大波的每一件小事发表评论的原因,并提到工作室“几乎阅读了所有内容”。
如果你看不到,上面写着:
我主要回答关卡设计问题和反馈——因为这就是我所做的。一段时间以来该领域没有太多反馈。当我们不对问题发表评论时,主要意味着我们觉得无法为讨论添加任何有用的内容。不过,我们几乎正在阅读所有内容!
考虑到有些人在抱怨游戏及其缺乏功能等问题时的毒性,也许他们不回答所有问题是最好的,不是吗?
不要忘记查看我们的动手印象片和星球大战前线II太空战斗模式,星际战斗机突击。
亚历克斯·科
父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。