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多亏了 Kotaku,我们现在知道这个人甚至根本不在 EA 工作!您可以阅读事件的怪异、搞笑的发展过程这里。
Sean,或者不管他叫什么名字,已经锁定了他的 Twitter 个人资料,并且没有回复 MP1st 的询问。
不管像这样的造假者,死亡威胁和人身攻击仍然是不行的。
本事:
今天早些时候,我们报道过 EA 获得了一项令人怀疑的荣誉:Reddit 历史上被否决次数最多的帖子的解释星球大战前线II“英雄磨练”。虽然 EA 已经发布了陈述尽管在发布时正在进行“进步迭代”,但这并没有阻止互联网仇恨的洪流涌入。
咆哮有一种好方法,也有一种坏方法。抗议的一个好方法是抵制游戏,告诉工作室或发行商他们做错了什么等等。坏方法?向开发者发送死亡威胁和人身攻击。不幸的是,后者现在正在发生。人们在社交媒体、Reddit 等平台上攻击 EA 的开发者前线2 战利品箱惨败。一位开发者“BigSean66”已收到超过 7 次死亡威胁和 1600 多次人身攻击。
所以我现在收到了多达 7 次死亡威胁,以及超过 1600 次个人人身攻击(是的,出于法律原因我正在跟踪)。你可能会问为什么?因为游戏中一个不受欢迎的功能。
— 肖恩? (@BiggSean66)2017 年 11 月 13 日
听着,我明白了,游戏对某些人来说很重要。哎呀,没有他们我就找不到工作!但对人进行人身攻击?我们不能容忍这种事,也绝不会宽恕。如果你不喜欢某样东西,就不要买它。没有理由对它有任何个人色彩。
另一件需要注意的事情是,开发者通常不能公开反对雇用他们的发行商,以免被解雇。当开发者不发声时请记住这一点,好吗?
讨厌游戏/产品是可以的,但人身攻击某人或发送死亡威胁是绝对不行的。