《星球大战:前线 II》AMA 现已在 Reddit 上上线,三位开发者等待您的提问

围绕的争议星球大战前线II似乎是永无止境的。 EA 不断尝试安抚玩家并试图捍卫英雄刷、战利品箱和微交易系统,但一次又一次适得其反。

嗯,EA 还没有放弃,并且正在发送三个前线2开发者进入龙穴(Reddit AMA),这肯定会引起激烈的争论。

明天东部时间中午 12:30/太平洋时间上午 9:30 在 Reddit 上加入我们,与三位开发者进行 AMA#星球大战前线II:https://t.co/sGWsLycice pic.twitter.com/DYWF0gXuUE

— EAStarWars (@EAStarWars)2017 年 11 月 15 日

这里查找 AMA,您将看到社区最紧迫的问题(希望如此)得到解答。

这是正在回答问题的三位开发人员:

– John Wasilczyk,执行制片人(/u/WazDICE
- Dennis Brannvall,副设计总监(/u/d_FireWall
– 保罗·克斯林,制片人 (/u/维斯塔维京人

r/Battlefront subreddit 列出了 AMA 的一些基本规则:

1)保持文明。您不必表现得友善,但我们不会允许 AMA 演变成直接的骚扰。 EA 员工也是 Reddit 子版块的用户。我们将在 AMA 期间严格执行规则 2:不容忍骚扰或煽动性语言。尊重用户。
EA 还通知我们,如果 AMA 变得敌对,他们的团队将撤退并阻止 AMA。
他们希望与这个社区进行公开对话,以解决社区的担忧,而不是笼子里的比赛。因此,在 AMA 期间违反此规则将导致 3 天的禁令。

2)仅发布问题。不是问题的顶级评论将被删除。

3) 限制自己发表一条评论,每条评论最多提出 3 个问题。同一用户的多条评论或包含 3 个以上问题的评论将被删除。相信社区也想问您同样的问题。

4)不要一遍又一遍地发送同样的问题。重复项将在 AMA 开始前删除。
我们知道你们都想询问进度系统、信用成本以及过去几天发生的事件。但重复问题只会伤害这个社区,他们并不能“确保 EA 回答这个问题”。可以这样想:一个获得 10 票赞成的问题将比 10 个相似/相同的问题(每个问题获得 1 票赞成)在列表中的排名更高(并且更有可能获得关注),这些问题被埋在一个非常大的评论部分的底部。我们将在 AMA 开始之前检查并删除重复的问题,以便约翰、丹尼斯和保罗只需回答同一问题一次。只需确保您对想要回答的问题进行了投票,而不是重复发布这些问题。

我会潜伏看看会发生什么!无论如何,这肯定会很有趣……

在其他方面前线2开发商表示,他们已经收到消息战利品箱争议引发死亡威胁和人身攻击, EA 已经实现了Reddit 历史上被否决次数最多的评论,并且 DICE 已发布关于解锁积分的声明