Valve 今天发布了 SteamOS 更新 3.3.2,现在应该会以蒸汽甲板客户端也更新了。这带来了对接模式的改进、Steam 输入修复和加载更多内容。此补丁包含来自已测试的 Beta 和 Preview 通道的所有更改和改进。
SteamOS 更新 3.3.2 补丁说明 | Steam Deck 更新补丁说明 | SteamOS 10 月 5 日补丁说明:
蒸汽操作系统 3.3.2
- 对接模式
- 显示设置中新增外接显示器输出分辨率和刷新率选择UI
- 自动避免外部显示器上出现问题的分辨率,例如 4096×2160 或 30Hz 模式
- 改进了外部显示器热插拔检测
- 修复了使用物理鼠标时的游戏内摄像机控制问题
- 修复了重新连接外部显示器后在 Steam UI 中无法正确切换宽高比和分辨率的问题
- 修复了刷新率较低时外部显示器上可能会掉帧的问题
- 一般的
- 修复了 Red Dead Redemption 2 中的崩溃问题
- 改进了合成时的帧节奏(例如启用 FSR 时)
- 提高触摸/解除触摸检测速度
- 修改了 USB 描述符以支持启动时 EFI 菜单中的控制器导航
- 修复了每次启动时应用的控制器固件更新
- 修复了 SD 卡格式化操作可能失败的情况
- 修复了某些触控板边缘的小触摸会被忽略的问题
- 修复了未经请求的随机触觉事件
- 修复了跨型号均衡的开机音音量
蒸汽客户端
- 一般的
- 渲染主屏幕时的性能改进
- 打开聊天选项卡时,聊天文本框现在会自动聚焦
- 修复了一些在离线状态下尝试云同步的情况
- 修复了启动触觉问题
- 对接模式
- 添加了一个开关,允许 Steam Deck 自动控制外部显示器的显示分辨率。开启后,Steam Deck 将自动调整分辨率,以便在更高分辨率的显示器上获得最佳性能。
- Steam Deck 现在独立跟踪内部和外部显示器的刷新率和 FPS 限制设置
- 默认情况下,通过外部显示器的快速访问菜单禁用刷新率切换。仍然可以通过“设置”->“显示”中的分辨率下拉菜单访问替代刷新率。
- 在开发人员设置中添加了一个开关,以便在外部显示器的快速访问菜单中重新启用刷新率切换。 (请注意,Steam Deck 的内置显示器经过验证,可支持滑块中可用的全部刷新率范围,但对于任意外部显示器,我们无法保证分辨率 + 刷新率组合能够正常工作。可能会导致外部显示器不显示图像,因此没有简单的方法可以撤消更改,我们不建议打开此设置。)
- 蒸汽输入
- 现在,当同时连接多个相同的控制器时,控制器配置会自动切换为每个设备
- 现在,当导航到命令列表中的关联命令时,配置器中的虚拟菜单预览会突出显示相应的按钮
- 减少了触摸板和触摸棒上的软压双重激活的发生率。
- 修复了配置器中虚拟热栏菜单预览的缩放问题
- 修复了模式下拉选项中多次列出“禁用”的问题
- 修复了以下问题:在桌面中启动进入离线模式会导致控制器输入无响应,直到单击“保持离线”对话框为止。
- 修复了在模式转换内设置命令设置的问题
- 修复了在配置器中切换活动控制器可能会丢失未保存的更改的错误
- 修复了编辑输入模式设置(例如操纵杆)时发生的崩溃
- 修复了在操作集图层中将触发器输入设置为“禁用”时发生的崩溃
- 修复了加载某些 Steam 输入配置时的崩溃问题。
- 蒸汽输入:FlickStick
- 将更新速率从 240hz 降低至 120hz,以减少游戏帧之间鼠标移动最大化的情况
- 添加了“拍回”检查,以便在猛烈回弹时,摇杆不会意外地引发相反侧转弯
- 当摇杆返回到零时,任何剩余的捕捉角度都会消失。这进一步减少了“鼠标移动峰值”
- 调整内半径默认值更低
- 修复了阻尼值未在正确范围内使用的问题
- 自定义启动视频
- Steam Deck 现在将在 ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/ 中查找自定义启动视频和/或暂停动画
- 请注意,您需要先创建此文件夹
- 你需要 webm 文件格式,不需要截断视频,不需要搞乱 css
- 全屏播放自定义开机动画