继最近在 Capcom 的旗舰格斗游戏中发布了 Akuma,总监 Takayuki Nakayama 出现在直播庆祝活动中,分享了一些有关游戏未来的相关信息。最值得注意的是,他表示,传统上每年都会发生的《街头霸王 6》平衡补丁将会更加频繁地推送。
这个消息来自于卡普空电视流周一播出。虽然整个原始广播都是日语,但我们能够使用中山在直播结束时共享的谷歌自动翻译功能来翻译一条消息:
“非常感谢您在过去的一年里玩了游戏的第一部分。非常感谢您演奏第二部分。发展是惊人的。我们正在努力制作[街头霸王6],我相信它会很有趣。
我想这就是正在发生的事情,所以我希望你会期待它。此外,不仅仅是新角色,还有战斗平衡调整。我们每年都会进行一次调整,但我会时不时地继续这样做。我也很期待这样做。”
显然,这个翻译很粗糙,但中山确认他打算比每年更频繁地发布平衡补丁。其他格斗游戏,例如《任天堂明星大乱斗特别版》,通常会在发布新角色时推动平衡性变化,因此我们有可能在《街头霸王 6》中看到类似的节奏。
如果更改过于频繁地推送,可能会让社区感到沮丧,因此希望这些更改每年只进行两到三次,而不是每隔一周进行一次。无论如何,很高兴看到团队对定期平衡表现出兴趣。处于领先地位并确保公平竞争环境的开发人员可以产生巨大的影响。
您对《街头霸王 6》平衡补丁频率的变化有何看法?请在评论中告诉我们。