THQ 前副总裁表示,THQ 将《Homefront 2》交给 Crytek,以使其“达到 CoD 和 Battlefield 的水平”

在作为 THQ 核心游戏执行副总裁的最后一次采访中,丹尼·比尔森 (Danny Bilson) 回顾了《国土防线 1》,并谈到了发行商决定将控制权交给 Crytek 的原因。

比尔森认为:“《Homefront》具有出色的创意。可以说,至少在我看来,这是第一人称射击游戏的最佳特性之一,一个新鲜的世界,出色的环境故事讲述和不幸的执行......尽管我认为它在该游戏中有一些惊人的东西,但我们卖了很多它引起了人们的共鸣,但执行方面也存在问题。”

然而,《国土防线》作为 FPS 类型的新 IP,不断与《使命召唤》和《战地》抗衡。 “并不是说《国土防线》不好,”比尔森告诉我们游戏产业。 “但你会被拿来与《使命召唤》和《战地》这两款业界最优秀的游戏进行比较。”

他继续说道,“那么,如果你是我们,你拥有你相信的这个 IP,你知道你有粉丝群,你有一百万个想法,你会如何解决问题?你去找一位深受喜爱的开发商,我们相信他们可以通过我们令人难以置信的 IP 将我们的执行力提升到《使命召唤》和《战地》的水平。”

比尔森指出,虽然他关注《国土防线 2》的开发,但这款游戏看起来“非常出色”。他补充道:“前期制作非常精彩,我认为它是我们之前完全实现时交付的游戏的 5 倍。我们的想法是,那些可能对 Homefront 的某些方面感到失望的消费者,将 Crytek 应用到其中,这让他们对这个似乎具有很大吸引力的品牌的执行充满信心。”

《国土防线 2》目前预计发行日期为 2014 财年,与第一部作品的拍摄地相比,其背景设定在“北美的不同地区”。国土防线2可能是下一代游戏,将由 Crytek 的 CryEngine 3 提供支持,在我们的论坛上查看引擎的功能

你想在《国土防线2》中看到什么?请在下面的评论中留下您的想法。

谢谢,电子游戏玩家
[图片来源]