育碧开发人员、索尼开发人员对《Elden Ring》UI、性能、任务设计表示不满

虽然《Elden Ring》似乎是近期记忆中最受好评的游戏之一(目前的销量非常令人印象深刻)Metacritic 总分 97),似乎一些视频游戏开发商对 FromSoftware 最新的动作角色扮演游戏不感兴趣。

在 Twitter 上,前《战地 2042》开发者,现任 Ubisoft UX 总监艾哈迈德·萨拉马(Twitter 个人资料已锁定)指出《Elden Ring》在 Metacritic 上获得 97 分的平均分“证明”游戏评论家并不关心游戏 UX(用户体验)。在同一条推文中,Nixxes Software(现为索尼第一方工作室)开发者丽贝卡·费尔南德斯·奥谢,《地平线西禁》高级任务设计师布莱克·雷布什(Twitter 个人资料已锁定)还提到了游戏的 PC 图形、稳定性和性能,甚至任务设计的缺陷,从而蒙上了阴影。

不仅如此,萨拉马还补充道,《Elden Ring》的用户体验太糟糕了,他只能想象 FromSoftware 的开发人员在办公桌上抽烟,甚至使用 CRT 显示器。

虽然 MP1st 是提供《埃尔登之环》评分为 10/10,我可以确认我们确实关心游戏的用户体验。我知道这是健康的竞争,但看到开发者对一款受到玩家和评论家普遍好评的游戏投下阴影,在这一点上似乎有点咸。

希望育碧接下来向我们展示的开放世界沙盒体验能让我们惊叹不已。

注:图片来源于 Reddit 用户甘布齐诺(帖子标题是“如果育碧开发了《Elden Ring》”