UFC 5 Deep Dive 游戏视频详细介绍了擂台上的精彩内容:伤害系统详解

EA 为我们提供了丰富的 MMA 内容。今天,一段 20 分钟的 UFC 5 Deep Dive 游戏视频在 EA UFC YouTube 官方频道上发布,其中信息量十足。

在我们详细分析我们从深入研究中到底学到了什么之前,这里是它的全部荣耀:

该视频中的大部分功能都已我们之前报道过,但我们确实获得了有关游戏伤害系统的更多细节。以下是具体细节:

  • 视力惩罚 –当一名战士的脸部受到击中(流血可能会导致视力障碍)后,玩家受影响的一侧会受到更大的伤害。该装置会在 30 秒后或在回合结束时解除,且该侧不会受到进一步伤害。
  • 呼吸惩罚——当战士的鼻子或嘴巴受伤时,玩家的耐力恢复会降低。同样,如果战斗机没有对受影响的区域进行进一步的攻击,该值也会在 30 秒后解除。
  • 眩晕图标 –战士在收到身体不同部位(如头部、躯干或腿部)的健康事件后,可以在状态栏上累积眩晕图标。
  • 健康图标 –同样,运动员也会因屈服动作而受到伤害。深度窒息会导致最大耐力降低,深度手臂屈服会导致最大生命值降低,腿部锁定会导致腿部生命值永久丧失。

很高兴看到 EA 邀请 UFC 游戏社区的成员来主持这个视频。希望这意味着他们正在听取玩家的反馈,以使这款游戏尽可能紧凑。

要查看我们的预览以及我们对游戏的看法,请单击这里。如果您对以下内容更感兴趣预购奖励和版本详细信息,我们也有这个。

UFC 5 将于 10 月 27 日在 PS5 和 Xbox Series X|S 上发布。