WB Games 希望专注于免费游戏和移动游戏,称 AAA 主机游戏“不稳定”

在最近的一次演讲活动中,WB Games总裁Jean-Briac Perrette表示,公司计划专注于免费游戏和手机游戏。此举是为了摆脱传统 AAA 游戏机游戏的“波动性”,尽管《霍格沃茨遗产》成为 2023 年最畅销游戏

在摩根士丹利本周早些时候主办的一次活动中,佩雷特谈到了 WB Games 未来几年的发展轨迹。更具体地说,他讨论了公司将重点转向更“可靠”的收入来源:

“我们正在加倍努力开发游戏领域,我们认为这个领域有更多的增长机会,我们可以利用我们拥有的 IP 和我们在工作室中拥有的一些能力来挖掘这些机会,我们的独特定位是:游戏发行商和开发商。

我们不只是推出一款一劳永逸的主机游戏,而是如何围绕《霍格沃茨遗产》或《哈利·波特》等游戏开发一款游戏,这是一种实时服务,人们可以在其中生活、工作、构建和玩耍。持续进行吗?”

佩雷特对基于华纳兄弟的移动和免费游戏表现出特别的兴趣。广泛的流行品牌。凭借《权力的游戏》、《哈利·波特》和《DC》等 IP,该公司正在寻找方法为这些特许经营权创建实时服务改编,以产生更长期的收入来源。

这一决定可能是受到最近上映的《自杀小队:杀死正义联盟》的影响。公司已经承认游戏“没有达到预期”快速浏览一下 Steam 上的实时玩家数量就会发现,自游戏推出以来,活跃用户已降至数百人。尽管《霍格沃茨遗产》去年取得了巨大成功,但很容易理解为什么 WB Games 会犹豫是否制作更多此类游戏。

佩雷特表示,这些计划还需要几年时间才能实现。该公司目前正在奠定基础,预计至少要到 2025 年才能看到显着回报。Perrette 还简短地谈到了“虚拟世界”的潜力,并指出,随着这一概念在未来几年中不断发展,这对他们来说可能是一个容易获利的领域。

说实话,在当前的游戏格局中,很难知道什么会畅销,什么不会。社区一直呼吁公司发布更多具有完整故事的一次性游戏,这些游戏不是围绕微交易或实时服务框架构建的,但即使这些游戏最终也可能会失败。与此同时,企业大佬们在关注《堡垒之夜》(Fortnite) 等游戏或《糖果粉碎传奇》(Candy Crush) 等移动摇钱树时,只看到了美元符号。很难说什么会成功,什么会是巨大的失败。

无论如何,WB Games 在可预见的未来似乎正在改变其发展轨迹。不要指望很快就会有《霍格沃茨遗产》的续集。

来源:摩根士丹利通过游戏点

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