我们玩了超过 10 个小时的《外星人火力小队精英》;这是我们学到的一切

一款新的 PvE 射击游戏即将推出,它以《异形》电影系列为中心。当然,我们谈论的是《Aliens Fireteam Elite》,它带来了针对异形的合作、多人动作等!

如果您还没有阅读过,请务必查看我们的外星人火力小队精英的完整预览印象。总而言之,我们非常喜欢它。现在,在游戏上花费了大量时间后,有些事情我无法融入预览中。因此,我决定编制一份我们在预览期间学到的所有内容的列表。

希望您喜欢并学到新东西!

我们从 10 多个小时的游戏时间中了解到的关于《外星人火力小队精英》的一切:

  • 最重要的是——无论难度如何,你都可以通过设置关闭异形轮廓和红十字(杀死漂浮物)。您甚至可以关闭运动跟踪器。然而,据我们所知,您无法关闭爆头的音频提示。
  • 有四个战役,每个战役都有三个任务。
  • 根据我们对这两个战役的游戏时间,我们预计仅该战役的游戏时间就为 6-9 小时。
  • 之后,您将解锁两个新困难(详细信息如下)、一个新类别和一个新模式。
  • 根据游戏中的描述,部落模式将在战役完成后解锁。预览版中不可用。
  • 战役完成后,侦查解锁后,可以立即玩四个类别。不在预览版本中。
  • 每个课程都在某种程度上基于电影中的角色。炮手 = Hicks,爆破手 = Vasquez,技术员 = Hudson,医生 = Dietrich。
  • 每个类别和枪支都有自己的单独级别,可以解锁特权和附件。作为一名玩家,你也有一个整体的关卡,我相信它有奖励,如积分、资源、附件,甚至化妆品。
  • 每个角色都有自己的网格装载,总共有 32 个特权槽位。想想俄罗斯方块,其中每个福利都有特定的大小,您需要以某种方式适应它们。插槽一开始是锁定的,通过等级升级来解锁它们。
  • 有些福利是他们班级独有的,而另一些则是通用的。您可能需要扮演某个类别才能解锁某些通用类别。
  • 大多数专属福利与职业能力有关。例如,您可以将毁灭者微型火箭更改为凝固汽油弹或震荡火箭。技术人员可以将他们的炮塔升级为更严重的伤害,但除其他选项外,还可以降低射速。
  • 每个类别有两个武器槽。某些类别只能使用某些类型的武器,例如医生不能使用智能枪。
  • 还有第三个武器插槽,但是这是为无法升级或更换的库存手枪保留的。
  • USS Endeavor(宇宙飞船)充当任务之间的枢纽,玩家可以在其中与不同的 NPC 交谈。有些提供了新的故事细节,尽管预览版本可能受到限制。
  • 您可以邀请朋友参加您的聚会,他们将在中心加入您。
  • 不完全是一个射击场,但在奋进号航空母舰的后面你会发现一些可以射击的罐子。您可以在船上的任何地方自由测试枪支。
  • 奋进号航空母舰上有一家您会经常光顾的供应商,因为他们出售武器、附件、津贴,甚至定制产品。
  • 我们被告知有 30 多种武器以及 70 多种模组和附件。
  • 有一些粉丝可能熟悉的定制,例如第一部《异形》电影中看到的 UK-7 和 US Tricentennial 贴花。
  • 供应商还出售服装和不同的头饰。同样,预览版本在这方面相当有限,我们期望最终版本中有更多内容。
  • 炮塔、地雷、无人机等消耗品可以从供应商处购买并在任务准备阶段进行装备。它们也可以在任务中找到。
  • 每个任务都有一个隐藏的宝藏,可以奖励消耗品、附件,甚至化妆品。
  • 角色的基本外观可以随时通过加载菜单在中心进行修改。
  • 队伍中的任何人都可以选择任务,这不仅限于队伍领袖(主持人)。
  • 玩家可以完成每日和每周的挑战,以获得积分、资源和随机枪支附件。
  • 如果每个人都分散开来,并且一个用户发现了隐藏的缓存,那么每个玩家都会收到通知。
  • 预览版提供了 5 个难度中的 3 个,所有 5 个难度的完整细分如下:
    • 休闲——适合那些寻求更轻松体验的人。与标准一样,有以下变化:
      • 敌人的生命值较低,造成的伤害也较小。
      • 复活队友的速度更快,而且您可以根据需要多次执行此操作。
      • 合成队友效率更高。
    • 标准——为熟悉射击游戏的玩家提供良好的挑战。
      • 向下瞄准时,敌人会突出显示(这可以在游戏设置菜单中更改)。
      • 有很多关系可以复活倒下的队友,每个玩家最多可以复活四次。
    • 激烈——真正的外星人体验,它的游戏方式。经验丰富的生存射击玩家应该会在这里找到挑战。与标准版一样,有以下变化:
      • 瞄准地点时,敌人不会突出显示(这无法通过游戏设置更改)。
      • 你的枪会对队友造成轻微伤害。
      • 敌人的近战格斗更难逃脱。
      • 异吗酸更致命。
      • 敌人会造成更多伤害并拥有更多生命值。
      • 复活倒地队友的时间较少,并且每个玩家只能复活 3 次。
      • 最大弹药减少,
      • 不推荐合成队友。
    • 极端——我不能在你的机会上对你撒谎,但是……我同情你。完成完整的战役后解锁。与 Intense 类似,但有以下变化:
      • 你的枪会对队友造成中等伤害。
      • 酸和敌人会造成严重伤害。
      • 敌人的生命值甚至更高。
      • 你会发现援助包越来越少。
      • 最大弹药量进一步减少。
      • 复活倒地队友的时间更短,复活时间更长,而且每个玩家只能复活两次。
      • 不推荐合成队友。
    • 疯狂——就是这样,伙计,游戏结束了,伙计。游戏结束!完成完整的战役后解锁。与 Extreme 一样,有以下变化:
      • 你的枪对队友造成全部伤害。
      • 敌人会造成更多伤害并拥有更多生命值。
      • 敌人的擒抱攻击可以致命,有些敌人拥有立即致命的擒抱。
      • 你只有几秒钟的时间来拯救倒下的队友,并且每个人只能复活一次。
      • 不推荐合成队友。
  • 如果你走进酸里,酸实际上会造成伤害,而在更高的难度下,它是相当致命的。
  • 队伍中的每个玩家(最多 3 名)都可以在部署任务之前选择一张挑战卡。这些不会根据预览进行堆叠,而是会随机选择一个。它们不是强制性的,您可以在不选择和使用它们的情况下进入任务。
  • 我们不确定有多少种不同类型的挑战卡。上次我检查了一下,我有 26 个可用,我的合作公寓朋友还有一些我没有的。期待很多,而且它们都是不同的。
  • 一张挑战卡引入了一个新的异形(禁卫军),它并不出现在我们最初玩的 6 个任务中。
  • 正如我在预览中提到的,人工智能伴侣机器人很糟糕,只能在建议的较低难度下使用。
  • 敌人人工智能会不时改变位置。我们不确定这对于一般生物来说是如何工作的,但我们确实注意到它们有时会在与之前运行不同的部分产生。
  • 我们还注意到,在第一个任务中,一些目标将被跳过或与之前的运行略有不同。这并不是一个巨大的差异,但有一些改变,例如完全绕过一个部分。我们不确定是什么触发了这一点。
  • 异形的人工智能处理起来非常有趣。不同的变体都感觉它们有自己的一套行为可遵循,有些会冲向你,有些会远距离战斗,而另一些会悄悄地玩,从通风口进进出出。
  • 您在每次任务期间都会找到可收集的音频日志。这些提供了额外的故事细节。
  • 一些 NPC 会提供一些知识,尽管预览似乎在这方面有限。
  • 建议您阅读前传书《外星人渗透》,因为它将提供您需要了解的有关游戏故事的所有内容。对于那些读过它的人来说,期待大量的参考资料和人物的命运被揭示/结论。
  • 游戏发生在《异形 3》之后大约 20-25 年。
  • 所有地点都受到了 HR Giger 的启发,这并不奇怪,因为他帮助将《异形》塑造成了今天的样子。看到工作室能如此出色地捕捉它真是太棒了。
  • 有些环境看起来非常漂亮,开发人员甚至给你一些时间来专注于它们,并播放独特的声音提示。
  • 游戏中包含工作乔和各种新合成物。会有参考资料西格森公司,许多人应该从《外星人隔离》中认识到这一点。
  • 说到隔离,地图上会不时出现精英异种无人机。它们往往很狡猾,会跑来跑去,躲在通风口里,像来自隔离区的那只一样跟踪你。

还有很多东西我们没有体验到(有些我不想破坏),但大多数情况下,这些都是我们在两次活动中注意到的所有主要事情(总共四件事)。老实说,《Aliens Fireteam Elite》投入了大量工作,您将在 8 月份发布时看到所有这些内容。在那之前,保持冷漠,不要看着奇怪的湿鸡蛋。

《异形火力小队精英》将于今年 8 月 24 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。