就在几天前,XDefiant 获得了一个补丁,不仅添加了狙击手退缩和削弱的兔子跳跃,而且还添加了网络代码改进。对于那些想要更好地了解这些 XDefiant 网络代码改进的人来说,您很幸运,因为开发团队的某人已经做到了这一点。
在 Twitter 上,XDefiant 执行制作人 Mark Rubin 深入解释了 XDefiant 网络代码更改(即使他并不真正需要),如下所示。为了更容易阅读,我们将鲁宾的推文链编译成一个引用,而不是嵌入每条推文。
网络代码!
我们在此补丁中进行了一些更改。非常技术性的详细更改,有助于减少出现 hitreg 或 netcode 问题的机会。我们在数据中看到遥测技术有了相当大的改进。现在这并不意味着问题已经解决或者......
— 马克·鲁宾 (@PixelsofMark)2024 年 6 月 13 日
网络代码!
我们在此补丁中进行了一些更改。非常技术性的详细更改,有助于减少出现 hitreg 或 netcode 问题的机会。我们在数据中看到遥测技术有了相当大的改进。现在这并不意味着问题已经解决或者......
......你永远不会看到这个问题,但它应该减少。因此,如果您遇到或看到这些问题,您可以让我知道您今天的感受吗?有改善吗。是否还是一样。或者情况变得更糟(不太可能)。
我还想定义一些事情。当我谈论 hitreg 和 netcode 时,这些是定义:
Hitreg:我正在向一名玩家射击并获得命中标记,但他们的生命值没有变化,而且我肯定已经击中了他们足以杀死他们。
Netcode:我快要死在角落里了,而且我肯定不会因为火灾损坏或撞墙而死(即被射穿本来可以穿透的墙。)
除此之外,鲁宾还确认,Dedsec 派系的蜘蛛机器人技能正在接受重做,因为它现在有很多错误(明白了吗?)。
现在,从实施的角度来看,该技能正在被重新设计,因为它太容易出现错误。但是,是的,一旦我们获得更多数据,我们将考虑平衡所有能力。
— 马克·鲁宾 (@PixelsofMark)2024 年 6 月 14 日
对于经常使用 Dedsec 派系的人来说,这是个好消息,因为蜘蛛机器人技能不仅有时会在玩家似乎在地板上时攻击他们,而且在某些情况下会迷失方向并最终失败。当它的计时器耗尽,或者它完全绕过旁边的敌人,或者只是在地图上导航遇到困难并绕圈时。
另一位 XDefiant 开发者最近解释了兔子跳跃的削弱,你应该阅读一下这里。
不要忘记,本周我们还会推出另一个 XDefiant 补丁!一旦我们了解更多信息,我们一定会让我们的读者知道。
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