XDefiant“超出预期”,育碧称“每个会话日的平均收入强劲”

看起来育碧终于承认了《XDefiant》的成就,到目前为止,这款游戏似乎超出了发行商设定的预期。育碧在其最新季度收益报告中证实了这一点,其中提到了 XDefiant。

根据育碧的说法,XDefiant“超出了预期”,部分原因是“收购和每个会话日的强劲平均收入”(无论这意味着什么)。查看育碧的完整声明报告

XDefiant 于 5 月 21 日推出了第 0 季,并迎来了一个令人鼓舞的开端。这款游戏在收视率排行榜上名列前茅,在发布的前两周内就吸引了超过 1000 万玩家,玩家们对惊险、快节奏的游戏玩法和丰富多样的地图赞不绝口。自发布以来增加了两种额外的游戏模式:团队死亡竞赛(根据大众需求)和夺旗。由于收购和每日强劲的平均收入,该游戏的表现超出了预期。第一季度之后,7 月 2 日推出的第一季标志着游戏内容季度更新路线图的开始,这将带来受育碧标志性特许经营权、地图、武器和游戏模式启发的更多派系,并逐步部署新的参与功能。

这对于玩家群体来说绝对是一个好消息,对吧?开发者为玩家准备了很多东西,有些甚至通过数据挖掘泄露。虽然这款射击游戏在寿命和乐趣方面确实表现出了希望,但我们希望它的大部分问题能够一点一点得到解决。我们在我们的报告中讨论的一些问题免费射击游戏的深入评论

在同一份报告中,育碧确认《全境封锁:复兴》和《彩虹六号:移动》都被推迟了

对 XDefiant 的成功感到惊讶吗?您希望育碧在货币化方面对游戏的发展做些什么?

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