《异形:火力小队精英》评测——浅尝辄止

作为《异形》系列的长期粉丝,也是雷德利·斯科特的经典恐怖电影《异形》以及詹姆斯·卡梅隆的《异形》的忠实粉丝,要制作一款合适的游戏,给人一种后者是经典动作恐怖片。 《异形火力小队精英》在其介绍和传说中清楚地表达了对该系列的热爱。对于粉丝来说,关卡设计中有大量回调、声音提示和细节,让我感觉 Cold Iron 工作室在涉及整个系列时清楚地了解他们的东西,包括《普罗米修斯》(我不喜欢的一部电影)讲故事的角度)。不幸的是,同样程度的爱和关怀并没有延伸到游戏内容的数量和多样性。

故事背景设定在 2202 年,即《异形 3》事件发生 23 年后,奋进号航空母舰上的殖民地海军陆战队正在响应来自一个殖民地的求救信号。由于这是一款外星人游戏,我们都知道他们发现了什么,从那时起,任务就引导他们追踪异形威胁的来源并摧毁它。这个故事是通过在任务之间与奋进号上的 NPC 进行交流以及任务中的通讯以及在每个关卡中找到的情报来讲述的。它不是很引人注目,而且你可以从几英里外看到它的一些“惊喜”。最好的部分是你在环境和遭遇中获得的特许经营知识的各个方面。除此之外,它就尽可能中等了。

阶级战争

玩家将扮演四个职业之一——枪手、爆破手、技术员、医生(侦察是战役完成后解锁的第五个职业),每个职业都有自己特殊的“套件”能力,可以在冷却周期内发挥作用。一种可以增强团队能力,另一种可以根据支持或攻击而变化,例如可以治愈其半径内所有人的 AOE 医疗信标,或者可以消灭成群结队的敌人的手榴弹。

在我的游戏中,我同时使用了枪手和医生。枪手是全能型,配备 M41A/2 脉冲步枪(殖民地海军陆战队使用的标准全自动突击步枪)和泵动霰弹枪,我的能力是“超频”——这是一种可以提高射击速度和装弹速度的增益。团队和手榴弹。另一方面,Doc 拥有 M41A/2 脉冲步枪和手枪,并拥有创伤站(前面提到的治疗信标)和战斗刺激,可在短时间内提高武器的准确性和稳定性以及耐力恢复和移动速度。在即时战斗中,这些击杀绝对是相辅相成的,并且根据你的队友选择的职业,你几乎可以应对每一次遭遇。

由于每队只有三名球员,因此每个班级的很多技能都会混合搭配。游戏并不限制玩家加倍职业,但要注意,像医生这样的职业的火力比枪手或破坏者要少得多,所以一支充满医生的小队可能不是最好的决定。尽管考虑到每周的挑战有时需要在一个班级中完成三个任务,并且随机加入的人可能都会参加相同的挑战,但这可能很常见。

不太像外星人,更像契约者

战斗感觉很好,与不同类型的异形和其他我不会破坏的敌人打交道很有趣。有时绝对是疯狂的,也是游戏玩法最闪耀的地方。我应该指出的是,除了战役中期的一些任务引入了使用枪支和手榴弹的新敌人类型之外,掩护几乎毫无用处。异形可以通过各种方式绕过你的掩体,所以最好四处走动并保持头部旋转才能生存。

正如我之前提到的,外星人许可证中的演示文稿在这里很棒。传说回调很深入,关卡设计唤起了该系列的精华,声音设计恰到好处,异形看起来都很棒,而且有有趣的小细节,比如异形无人机有透明的盖子,可以让你看到头骨外星人的形象就像斯科特原著中的外星人一样。还有战士、禁卫军和其他人,我不会在这里剧透。如果你喜欢这个系列,你就会从游戏中得到的乐趣中得到乐趣。

该战役分为四个主要任务,每个任务又包含三个子任务。每一篇通常持续约 20-25 分钟,这正是我对 Aliens Fireteam Elite 的真正问题所在。这些任务几乎没有变化。每一个都包括导航线性走廊(分支是死胡同,可能会导致一些情报或在随机位置产生的箱子),消灭敌人,到达更大的开放区域,用发现的炮塔和陷阱加固该区域在该区域,激活迷你部落模式,继续前进,冲洗并重复。每一个。单身的。时间。在极少数情况下,我和我的队友(第三个位置被机器人占据)必须在房间周围的三到四个不同位置“搜索”(按住按钮)寻找某些东西,但除此之外,从任务到任务都没有任何变化。使命就我们必须做的事情而言。

完成任务并做得好会给你新的武器、化妆品、现金和经验值。新武器很酷,但我发现自己主要坚持使用泵动霰弹枪来控制人群,并且没有真正找到更好的东西来取代它。此外,货币可以用于购买可以提升属性的武器附件。附件分为三类:枪管、弹夹和瞄准具。枪管可以提高伤害和稳定性等,弹夹可以提高弹药容量和装弹速度等,瞄准镜可以提高精度和变焦等。化妆品出人意​​料地薄,只有一种盔甲变体,还有一些帽子/头盔、贴纸、武器油漆工作——也就是说,没有什么非常有趣或令人兴奋的。 XP 具有最大的价值,因为它最终将允许您最终解锁可以用来提升您的班级的特权,这些特权可以是一般的,也可以是特定于您的班级的,并且必须适合网格上的可用空间。虽然这会让你更有效率,但任务仍然是从A点到B点,设防并防御,从B点到C点,设防并防御,C点退出。

为了至少增加一定程度的多样性,《Aliens Fireateam Elite》包含了挑战卡,可为任务添加某种修饰符。这些可以很简单,例如在任务结束时获得更多货币,也可以作为一种损害,例如让你的运动追踪器不时出现故障,使敌人无法知道方向。另一个障碍可能是,如果你在重新装弹之前没有耗尽弹夹,你就会失去所有子弹,这对于像我这样经常重新装弹的人来说是一个很大的挑战,即使我只发射了两颗子弹。虽然它根本没有改变每个任务的重复结构,但它确实增加了一个让我保持警惕的问题。

还有一个必要的部落模式,在完成战役后解锁,这并没有真正改变许多其他游戏的标准部落公式,包括战役的强化和防御部分,除了它们更长之外。

游戏结束了,伙计

如果我没有至少提及游戏结局有多么糟糕,那就是我的失职。这是一个令人震惊的错误决定,我什至无法理解冷铁怎么会认为这是一个好主意。在不剧透的情况下,游戏显然会导致一场不可避免的对抗,但令我震惊的是,你实际上并没有以一种有意义的方式来看待它。你必须逃避这种对抗,而不是这种对抗。游戏从字面上告诉你,你无法获胜并逃跑。然后,当你成功逃脱时,就没有过场动画或任何能让你玩了八个小时的故事有一种结束感的东西。你会看到相同的“任务完成”屏幕和“你做得怎么样”总结,然后你会回到努力从对话互动中获取故事的结尾部分,就像你在其他任务之间所做的那样。我不知道他们是否没有时间或金钱,但无论原因是什么,这都不够好。这是一个巨大的错失机会和错误。

最终,《异形火力小队精英》是一款真正的浪费时间的游戏,在战役结束后几乎没有理由再回到它。许可中的战斗和对细节的关注肯定是亮点,但从《异形》许可中删除,我在这里几乎没有什么可以比其他类似游戏推荐的。希望冷铁能在这方面再试一次,并能增加一些多样性,为玩家提供每个人都期待的对抗,并真正使其变得特别。

得分:6.5/10

优点:

  • 在其介绍和细节中清楚地表达了对外星人许可证的喜爱
  • 此刻的战斗既有趣又疯狂
  • 不同的套件能力增加了战斗场景

缺点:

  • 由于任务之间缺乏多样性,每个任务的执行方式都完全相同
  • 完成战役后没有太多理由重玩
  • 结局仓促得可笑,缺乏应有的对抗

《异形:火力小队精英》的评论代码由发行商提供并在 PS5 上运行。你可以阅读SP1st 和 MP1st 的审核和评分政策就在这里