距离几年前在 E3 上首次发布已经很久了,《DayZ》终于登陆了索尼的 PS4。我对这个系列有着相当长的历史,可以追溯到它在 PC 上的起源。当时,这是一款在游戏界广受欢迎的 Arma mod。它本质上在很多方面创造了一种新的流派。现在,《DayZ》是一款独立游戏,已经制作了相当长一段时间了,最大的问题是,该系列今天是否有足够的实力来应对多年来它所激发的竞争?请阅读我们的 DayZ PS4 评论,了解我们对它的看法。
不惜一切代价生存
对于那些不知道的人来说,DayZ 是一款僵尸生存多人游戏体验。没有故事,没有离线或单人游戏。这一切都是关于玩家的,跳入一个想要和其他玩家一起杀死你的世界。你决定在树林里生存,寻找补给吗?继续去郊区吗?或者也许前往最大的城市,寻找最好的战利品和装备?选择取决于玩家,体验 DayZ 的方式没有完全正确或错误的方式。不过,选择的自由并不意味着在所有情况下都很有趣。
《DayZ》可以以第一人称或第三人称进行游戏,而且在视觉上,它看起来是最好的。这款独立游戏从它的 mod 起源到现在已经走过了很长一段路,这很好,但它仍然很难与当前的游戏竞争。游戏在某些时刻确实会大放异彩。话虽如此,温和地说,很多时候游戏看起来有点难看。再加上一些严重的纹理弹出情况,游戏在启动时就已经给人留下了糟糕的第一印象。
由于几乎没有什么可以指导玩家,他们确实有一个简单的指导手册风格的教程。我想说的是,第一次玩这里的玩家可能会感到有点不知所措。如果我之前没有玩过这款游戏的各个版本,我真的会迷失方向。玩家只需前往主机列表并选择服务器即可。立即将您以随机的幸存者头像带入游戏,然后生存就开始了。我立即陷入了夜间的境地。我几乎看不清电视上的屏幕。我去打开亮度选项,不幸的是,它不存在。因此,在几乎纯黑的屏幕上,我跌跌撞撞地操作着控件。这是另一个主要的挫败点。几分钟后,我能够拿出照明弹并真正看到我要去的地方。
过了一会儿,远处又出现了一个拿着照明弹的人。我小心翼翼地接近这个人,因为在 DayZ 中任何人都可以成为朋友或敌人,而且通常是后者。我们面面相觑,显然我们都没有带任何装备。然后一场拳脚相加的战斗开始了,最后演变成了一场追逐。这也展示了帧率和服务器卡顿的情况有多么糟糕,经过大约 30 分钟的追逐并试图击中那个人,我们战斗到了死亡。试图混战任何东西都感觉很破碎。幸运的是,近战并不是游戏的重点,而枪支在战斗中的表现要好得多。虽然如果一个人只有近战武器拳头,那就太可怜了。
困惑又饥饿
除了战斗之外,DayZ 还分为一个非常简单的流程:寻找补给、塑造角色,然后与人类玩家或 AI 僵尸交战。僵尸很危险,但也极度脑死亡,我希望这是一个双关语。与其他实际玩家打交道时,真正的强度和乐趣才真正闪耀,而这正是《DayZ》最令人兴奋和有趣的地方。
但需要注意的一件事是,每当玩家死亡时,一切都会丢失。一个角色连续使用了几个小时,获得了一些令人惊叹的装备,但一切都消失了。这是一个巨大的打击,任何第一次玩游戏的人都应该知道这一点,因为对于某些人来说,这将是一个交易破坏者。对于其他人来说,这是生存的快感,在这个过程中真正失去了一切。该元素被完全保留,它是 DayZ 推出的最有趣的游戏元素之一 - 喜欢它或讨厌它。
降低期望
PS4 上的《DayZ》并不是我在游戏机上见过的最差的移植版本,但也不是最好的。通常在正常探索期间它运行良好。有时,在棚屋周围行走时,帧速率会出现断断续续的情况。我不知道这是否是实际的系统性能或服务器延迟,但无论怎样,它都必须随着未来的更新而改进,以使这个版本的游戏感觉值得一玩。该游戏过去曾因服务器跳跃的盛行而受到批评——即通过一遍又一遍地重生和掠夺相同的地方来积累装备和经验值(这与使用服务器不同)VPN切换到不同国家的服务器)。
DayZ 是一款真正激发了新流派风格的游戏。多年来,它似乎一直在不断成长。对于射击游戏迷来说,这是一次硬核的在线体验,他们感到兴奋,有时甚至纯粹是恐惧,因为他们知道玩家可能会因一次死亡而失去一切,不得不重新开始。这种精神依然存在,但多年后,只有更好的游戏可以带来类似的感觉,而创作者在很多方面确实被超越了。如果有人以前从未玩过《DayZ》,并且想在没有其他方式玩的情况下体验一下这款游戏,那么它可能值得一试。 PC 将是首选的游戏方式,因为它具有更好的优化以及键盘和鼠标控制。只要游戏还在开发中,就可以认为这款游戏应该是值得体验的生存游戏。相反,DayZ 是一款生存游戏,与该类型的其他游戏融为一体。它不是引领潮流,而是跟随潮流。
总分:3.0
优点:
- 生存游戏
缺点:
- 表现
- 繁琐的控制
- 令人困惑的界面
- 错误/故障
查看发行商提供的代码。在 PS4 Pro 上忍受尽可能多的僵尸和人类。你可以阅读MP1st 的审核和评分政策就在这里。
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