Steelrising 评论:机械声音 (PS5)

《魂类》子类型逐年增长,许多大大小小的开发商纷纷投入到这个新兴的领域。只有少数人能够给人留下深刻的印象,在我们的埃尔登主之年,埃尔登之环,开发人员确实需要带来足够独特的东西来占据一席之地。不到一个月前我回顾了扎实、简短的《Thymesia》现在我们有《蜘蛛侠》中的《钢铁崛起》。 《Steelrising》从《血源》中汲取的灵感多于《黑暗之魂》,它给人留下了深刻的印象——尤其是在游戏的前半部分。它确实在后半部分因缺乏新想法而受到影响,这意味着它有点过时了。

法国架空历史万岁

故事发生在另一个宇宙中,法国大革命被国王路易十六镇压,还有一支由被他们消灭的公民的灵魂提供动力的自动机(机器人)军队。玩家扮演跳舞的自动机“宙斯盾”,它已被重新用于战斗,其任务是摧毁国王的自动机并从精神错乱的国王的暴政中拯救法国人民。

这是一个相对简单且相当原创(尽管有些荒谬)的叙述,说实话,它越讲越没意思。主要是因为它确实没有任何神秘之处。叙述相对快速地告诉你正在发生的事情以及主要参与者是谁,所以它实际上变成了与其他知名人物交谈并帮助他们参与革命的角落。游戏确实提供了对话选项,一些支线任务有不同的方式你可以改变发生的事情,但这些变化似乎很小,只会影响一些过场动画。世界本身完全不受我在整个叙述过程中所做的任何决定的影响,所以虽然这个故事对我来说并不令人惊讶,但看到开发人员尝试以传统方式讲述一个故事,而不是 FromSoftware 采取的不透明方法,这很酷他们的故事。

是的,这是一款魂类游戏

喜欢叙事的玩家可能会从中得到更多东西,但对于我以及像我这样更喜欢游戏玩法而不是故事的人来说,战斗才是我们进入这个子类型的真正原因。这正是 Steelrising 真正大放异彩的地方。这也是《Steelrising》的《血源诅咒》影响最为突出的地方。主要集中在躲避和近战上,战斗总是让人感觉反应灵敏且令人满意。每种武器都有特殊能力,范围从一些格挡或招架,到 AOE(效果区域)伤害,再到发射射弹。你可以将武器升级到五级,最大化伤害或冲击和固定等统计数据——这决定了你对敌人的姿态计造成的伤害。一旦仪表满了,敌人就会被击晕并且无法移动,从而可以在下一次攻击中造成巨大伤害。我个人最喜欢的武器是涅墨西斯之爪,它具有特殊的能力,可以招架敌人的攻击,并立即进行反击,可以将较小的敌人击倒在地,或使较大的敌人摇摇晃晃。

当然,任何称职的《Soulslike》在战斗和穿越时都会有某种耐力管理,我真的很喜欢 Steelrising 的机制方法。由于宙斯盾本质上是一个机器人,她很容易过热。因此,“耐力”条实际上是一个过热指标。一旦过热,她就无法躲避或挥舞武器。只需四处走动并等待其冷却。 《Spiders》还添加了一个几乎“主动重新加载”的功能,在第二米耗尽之前按下正确的按钮(PS5 上的三角形)将补充一些耐力。按下按钮的速度越快,计量表就会补充越多。它确实为战斗提供了大量的策略和紧张感,尤其是面对更大的敌人。

击倒敌人可以获得必要的“灵魂”,或者在《Steelrising》中,可以在游戏内统计检查点使用阿尼玛精华,使宙斯盾变得更强或更耐用。你也可以用它们来升级武器,或者你可以在出售元素手榴弹、油瓶(用于治疗)和其他物品的“精品店”购物。然而,有一个问题。每个区域在精品店购买的每种物品的数量都是有限的,这意味着你可以并且将会用完诸如“石化”手榴弹之类的关键物品,这些物品会对敌人的姿态米造成巨大伤害。这些对老板来说非常有效。说到头目,大多数都是普通敌人的“不稳定”版本,其中关键的大头目是“泰坦”。它们都是独特且战斗有趣的,即使与该类型的其他游戏相比并没有太大的挑战性。

这里是亚南

《血源诅咒》影响力的另一个体现是关卡设计。法国的鹅卵石街道以不微妙的方式让人想起雅南 (Yharnam)。然而,Steelrising 的独特之处在于其纯粹的垂直性。 Aegis 可以跳跃,这让她可以爬到屋顶上四处走动(当然,游戏允许),最终她获得了一个抓钩,可以让她在特定区域上升,以获得更多的穿越选择。它不是开放的,大多数区域只是通往物品拾取或包含盔甲或新武器的箱子。与《血源》不同,游戏的关卡并没有真正改变,除了一个带你进入矿井的部分,所以最终一切看起来都一样。关卡的更多变化会让游戏的后面部分感觉与众不同,并且会给游戏的节奏带来奇迹。除了反复出现的敌人种类外,游戏的后半部分有点拖沓。

《蜘蛛侠》确实成功地为《魂系列》提供了全新的视角,并为潜在的系列奠定了坚实的基础。如果预算更多一些,可以容纳更多的敌人类型和地点,《Steelrising》可能是一个竞争者。

得分:7.5/10

优点:

  • 流畅、反应灵敏的战斗和穿越
  • 大型、环环相扣的关卡
  • Boss战很有趣

缺点:

  • 故事时好时坏
  • 可能会过久不受欢迎
  • 水平开始变得相同
  • 敌人种类不多

Steelrising 审核代码由发布者提供。在 PS5 上玩过。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。