《蝙蝠侠阿卡姆:暗影》更新 1.1 带来了急需的生活质量改进、错误修复等

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》计划的三个主要更新中的第一个现已向所有 Quest 3 用户开放,它解决了多个错误并引入了多个新功能和改进。以下是蝙蝠侠阿卡姆暗影更新 1.1 中包含的所有内容。

蝙蝠侠阿卡姆暗影更新 1.1 补丁说明

亮点

  • 改进的地图

  • 额外的游戏结束序列

  • 要扫描的其他电话号码

  • 能够跳过额外的过场动画

  • 蝙蝠洞中的附加语音消息

  • 更新了最终动画中的角色服装

  • 能够在蹲下时禁用遮阳板 HUD

  • 禁用“升级”提醒小部件的选项

  • 能够从数据库回放 Echo 配音

  • 在 Detective Vision 中扫描的其他兴趣点

  • 能够为那些已经在另一个保存中完成教程的人跳过教程

  • 改进了蝙蝠计算机的文案,以更清楚地告知玩家他们已经到达游戏后

团队的大部分工作都归功于玩家提供的有用反馈。要报告任何问题或只是讨论游戏,请加入我们的 Discord:discord.gg/metaquestcommunity

音频和触觉

  • 触觉包更新至最新版本
  • 修复了导致蝙蝠侠在轻推线上说话的错误

活动

  • 修复了一些可选遭遇未出现的问题

  • 修复了淡入黑转换时的保存行为

  • 修复了导致内容无法正常播放的触发器

  • 修复了管理门无法打开的问题

  • 修复了 Detective Vision 中未正确突出显示的对象

  • 修复了玩家回溯时内容重复的多个实例

  • 修复了战斗过早触发时玩家面前的门关闭的问题

  • 修复了导致加载错误状态的“返回哥谭”错误

  • 修复了阻止玩家取回违禁品付款的问题

  • 修复了导致进入法院之前从检查站重新启动的错误

  • 修复了前往灯塔酒店途中不会出现遭遇的问题

  • 修复了多个门、可破坏的墙壁和通风口无法正确保存状态的问题

  • 修复了导致玩家跌出世界的各种运动和碰撞问题

  • 修复了进度阻止程序导致牢房窗户打开后重置的问题

  • 修复了阻止扫描电话号码和兴趣点的情况

  • 改进了遭遇场,以防止在靠近边缘时出现不必要的 AI 行为

  • 改进了下水道房间的视觉效果,以防止玩家迷路

  • 改进了特遣部队办公室后的路径,以减少玩家的混乱

  • 改进了死囚区中心断电门处的玩家引导

  • 改进第一章建筑起重机的抓钩导航

  • 改进了 Max Security 中 Steam 谜题的用户体验

  • 改进了整个战役中的 VO 计时

  • 改善囚犯“Fedje”的位置

  • 改进了雕像拆除的视觉效果

  • 改进了最终谜题的用户体验

  • 改进的雨视觉特效

  • 添加了各种SFX

  • 修复了行走和交谈序列中哈琳的传送错误

  • 修复了当玩家移动到角色前面时的各种软拦截器问题

  • 修复了导致玩家在滑向戈登时卡住的情况

  • 修复了阻止玩家在最终过场动画中退出《侦探视觉》的错误

  • 修复了玩家在第 3 章审讯场景中使用凝胶发射器时的错误

  • 修复了导致玩家卡在特遣部队办公室上方栏杆上的碰撞

  • 改进了各种角色的材质和蒙皮

  • 改进哈琳服装布料物理

  • 改进的角色动画

  • 添加了静音 VO 提示的选项

  • 在老鼠地图上添加了缺失的收藏图标

  • 添加了从套装中删除损坏状态的选项

  • 当玩家在非掠食者状态下从格栅中出现时添加自动站立

  • 修复了战斗挑战得分漏洞

  • 修复了“暴力循环”成就描述符

  • 修复了在反向击倒的最后一击之前提醒敌人的错误

  • 修复了“逃避”输入提示无限期地卡在屏幕上的情况

  • 修复了阻止 UI 元素在 Predator Challenge HUD 中显示的错误

  • 修复了在遭遇中多次使用时与 Sonic Batarang 相关的错误

  • 修复了如果玩家将小工具放入皮套中,爆炸凝胶无法在战斗中自动引爆的问题

  • 修复了敌人在角落和掩体上方发现被击杀的盟友的情况

  • 改进了干扰器,如果玩家在迷你游戏中计时失败,它不再消耗弹药

  • 改进了对身体蹲伏的支持,包括角击倒

  • 提高了玩家在持有小工具时完成连击的能力

  • 改进了 Detective Vision 中所有证据的凝视扫描角度

  • 改进了蹲伏时抓钩枪的瞄准能力

  • 改进击倒手势识别

  • 改进了 Cape Stun 的出拳距离

  • 改进了拳击冲击的视觉特效

  • 减少硬模式下的计数器计时窗口

  • 困难模式下白天战斗的生命值降低

  • 减少敌人在跳跃落地时成为目标的时间

  • 修复了许多流媒体问题

  • 修复了第 2 章步行序列开始时的崩溃问题

  • 改进了 LOD2 角色图集的内存使用

  • 通过删除重复的字体图集纹理来提高内存使用率

  • 通过在某些 UI 纹理上启用流式传输来提高内存使用率

  • 通过优化日语和韩语字体图集提高内存使用率

  • 添加了更新的字幕文本

  • 更正了 2D 资源中的一些拼写错误

  • 修复了各种 UI 显示错误、本地化字符串和字幕

  • 修复了干扰器图标不在 Detective Vision 中时显示为红色方块的问题

  • 修复了导致 UI 在挑战模式的介绍序列中出现的错误

今天早些时候,《蝙蝠侠:暗影》的开发商 Camouflag Games 确认,该游戏将在未来几个月内进行一些重大更新,这是第一个更新。下一款游戏将于 12 月推出,重点是添加新的语音语言、挑战地图和角色查看器。然而,一月份的更新是重大更新,因为它将添加新的游戏+、一些混合现实内容、新的掠夺者挑战地图和新的片尾字幕场景。尽管工作室暗示这将是“传说的扩展”,但这个场景到底是关于什么的,每个人都在猜测。

《蝙蝠侠阿卡姆之影》现已专供 Oculus Quest 3 和 3S 使用。目前提供“自由的”适用于 Quest 3 和 Quest 3S 新用户。

来源:眼珠

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。