《战地 2042》更新 1.23 第 3 季升级将于 11 月 22 日推出

DICE已部署战地2042今天针对所有平台更新 1.23。这是第三季的巨大更新,包括新地图、新武器和许多其他内容。下面是《战地 2042》11 月 22 日的补丁说明。

战地 2042 更新 1.23 | BF2042 11 月 22 日补丁说明:

尺寸:7GB

第三季有什么新内容?

以下是第三季更新中新内容的概述,以及更改和改进的亮点:

  • 新地图:先锋
  • 新专家:Rasheed Zain
  • 新车:EMKV90-TOR
  • 新武器:Rorsch Mk-4、NVK-P125、NVK-S22
  • 新小工具:飞刀
  • 新避难所武器:XM8 LMG、A-91
  • 新战斗通行证

新地图:矛头

矛头是我们最新的以 CQC 为重点的地图,坐落在瑞典荒野的岩石地层中,您会发现 Nordvik 的制造设施,能够制造高科技武器和气象机械部件

新专家:拉希德·扎恩

毅力和强大是埃及出生的安全专家的两个特征,拉希德扎因

通过扎因在军队和特种部队的训练,扎因已经熟练地使用他的 XM370A 空爆发射器将敌人从掩体后面冲出去,让他能够在敌人向暗处逃跑时将其干掉。

尽管这并不是扎因所能提供的全部,但通过他高于一切的责任感和孜孜不倦的坚忍态度,扎因能够在战场上更快地恢复健康。将他定位为一线领导的主要候选人。

专业:XM370A

XM370A 是一款空爆发射器,可让 Zain 从周围和掩体上方冲走敌人,成为情境区域拒止装备。如果您有一些敌人躲在掩体后面给您带来麻烦,那么 XM370A 是您的首选硬件。

特质:坚忍不拔

坚持不懈可以让扎因在消灭敌人后立即开始恢复生命值。如果扎因受到进一步伤害,该效果就会停止。

新车:EMKV90-TOR

EMKV90-TOR 定位于尖端技术的前沿,是一款轨道炮驱逐坦克,能够进入旨在应对不同战斗情况的备用模式。

赢得时尚

攻城模式将 EMKV90-TOR 置于接地状态,这种降低的轮廓可以提高稳定性以及主轨道炮塔的射速。

移动模式

启用 EMKV90-TOR 上的移动模式,将轨道炮坦克从攻城模式中唤醒,让您能够快速穿越前方的地形和障碍物。这种模式非常适合将您自己和其他乘客运送到更接近目标或插入点的位置,同时仍然能够对周围的人造成重大伤害。

主动威胁检测

EMKV90-TOR 刚刚开发出来,它具有一个检测系统,可以在一定范围内拾取传入攻击的来源,并在 HUD 上过滤该信息。

新武器:RORSCH MK-4、NVK-P125、NVK-S22

罗氏 MK-4

Rorsch Mk-4 带来了尖端技术。这种武器利用电磁力以惊人的速度发射射弹。

这种多功能武器具有强大的穿甲弹药,每次射击前都需要较短的充电时间,可以适应任何情况,并通过快速交换枪管下安装的电容器的配置来改变其火力特性。

有了 Rorsch MK-4,您可以选择强大的单发射击来摧毁任何距离的目标,也可以选择全自动或连发射击来应对中短距离的遭遇,让战场成为您的战场。

NVK-P125

凭借其不寻常的斗牛犬配置和特别高的子弹速度,该手枪非常适合在中等距离内攻击移动目标,毫不妥协,是任何神枪手的完美伴侣。

NVK-S22

需要一把具有战术选项的霰弹枪吗?这种双管半自动武器结构紧凑、灵活,具有强大的破坏力。让你的敌人大吃一惊,成为近距离战斗的统治者。

新小工具:飞刀

前作《战地》游戏中的老朋友回归了,在各个方面都有触觉。这些致命的刀具由精确和计时大师使用,将为准备完成手头任务的人造成致命伤害。如果您错过了,请不要担心,您可以将它们捡起来并重试 - 如果您在此过程中没有死亡的话。

新的金库武器:XM8 LMG、A-91

XM8轻机枪

这款 XM8 轻机枪变体配备 100 发 Beta-C 弹匣,装弹时间比同类其他弹匣更短,由于其非常可控的后坐力和敏捷性,在中距离时非常危险。

A-91

A-91 提供高度可控的后坐力,这使得这款较小的突击步枪在所有情况下都非常强大,只需注意它的水平后坐力,这有时会使其变得不可预测。

变更日志

Ping 系统改造

我们对《战地 2042》中 Ping 系统的运作方式进行了更改,这些更改旨在降低现有 Ping 系统的复杂性。可以提高队友之间沟通的节奏和准确性。

  • 按一次 ping 按钮将不再放置位置 ping,而是检查放置 ping 点附近的目标,例如士兵、车辆或物体。
  • 如果威胁位于半径范围内,它将立即在一段时间内探测或发现该目标。
  • 位置与团队共享,而 ping 则与您的小队共享。
  • 连续按两次 ping 按钮仍会在该位置发出危险 ping 信号。
  • 从上下文来看,ping 目标不再有任何输入延迟。
  • 在系统未发现任何目标的情况下重复按下 ping 按钮将导致短暂的冷却时间,从而阻止发现。

实施这些更改后,我们预计您的团队之间的沟通会增加,同时会减少先前遇到的可能已放置的过时 ping。

游戏玩法改进

  • 修复了从 300m 之外对敌方飞行器进行 ping 操作时 Q 定位无法按预期工作的问题
  • 修复了在无边框与全屏之间切换时,游戏窗口未按预期渲染的问题
  • 修复了按 ESC 按钮有时会显示旧的体验选择屏幕的情况
  • 返回主菜单时,教程视频中的 UI 字幕会在屏幕上保留一小段时间
  • 用户在突破游戏第二部分接受玩家邀请时收到无效游戏状态错误 2:2413J
  • 除非用户也取消绑定“左转”/“偏航左转”,否则“右转”/“右偏航”键绑定无法取消绑定。现在这个问题已经解决了。
  • 如果游戏检测到您在补丁过程中丢失了文件,您现在将收到修复游戏安装的提示
  • 通过改进的动画物理,改变方向时的士兵移动现在将显得更加平滑
  • 修复了角色模型在进入车辆或在高延迟游戏时更换座位后卡在车辆外部的问题
  • 修复了车辆开放座位内的玩家无法正确定位 ping 的问题
  • 当靠近车辆时,配备维修工具的士兵之间的通信得到改善
    • 装备了修理工具的士兵将能够看到需要修理的车辆上方的图标
    • 车辆驾驶员将能够在配备维修工具的士兵上方看到一个图标。
  • 添加了一个名为“交互提示比例”的新 HUD 选项,允许调整交互提示的大小。该选项可以在“显示”>“HUD 图标”下找到

声音的

  • 修复了攻击直升机的防空火箭的射弹和发射特效
  • 锁定声音设计大修,改进了空中和地面目标锁定声音
  • 武器音效改进
  • 改进了部署到车辆中时的 VO 实例

小玩意

  • 解决了启动器小工具的冲刺动画在第一人称中无法按预期播放的问题
  • 修复了玩家无法通过烟雾使用 SOFLAM 锁定的问题
  • 修复了从 FXM-33 防空导弹切换时手榴弹上的动画出现损坏的问题
  • 修复了从使用两脚架定制的任何主要武器切换时手榴弹上出现动画损坏的问题
  • 车辆现在在锁定时会从 OV-P 侦察无人机 EMP 武器获得“黑客警告”指示器
  • 在选项下,我们更改了快速投掷手榴弹的命名,以更好地反映其在游戏中的作用。它不会导致更快地投掷手榴弹,而是会导致按下时自动投掷手榴弹
  • C5投掷距离已调整,更符合其反载具意图

进展

  • 将车辆销毁协助的伤害阈值降低至 1,这将导致发生更多车辆销毁协助。团队合作让梦想成真!
  • 游侠击杀有时会错误地报告不正确的任务进度,这个问题已得到解决
  • 安装的火神现在将在破坏时奖励“车辆损坏”XP 事件
  • 更改了 M5A3、AK24、LCMG、SWS-10 枪管下霰弹枪的排序顺序

专家

一般的

  • 修复了上一代主机上角色模型无法正确渲染的问题
  • 修复了《战地传送门》中 BC2/BF3 角色在 1P 中攀爬时双手未与梯子对齐的问题
  • 修复了爬梯子时专家角色手部经常颤抖的问题
  • 我们在更新 3.0 中进行了一些更改来提高士兵的响应能力,您会注意到这些改进,特别是围绕士兵运动,例如跳跃、跳跃、滑行、进入梯子和部署降落伞
  • 修复了专家在站在车辆顶部时附着在绳子上时有奇怪的动作

克劳福德

  • 修复了死亡摄像头中克劳福德动画火神固定机枪动画的问题

圣丹斯电影节

  • 被圣丹斯的分散手榴弹杀死时的第一次爆炸时,显示了错误的武器。现在它正确地将其称为“分散”
  • 修复了导致圣丹斯的反装甲手榴弹被称为“分散”的问题

卡斯帕

  • 修复了 Casper 部署 OV-P 侦察无人机时显示“无弹药”提示的问题

爱尔兰语

  • 我们发现爱尔兰的可展开掩护无法按预期部署的情况,我们已采取措施改进这一点

人工智能士兵

  • AI 士兵在被玩家 ping 时将不再快速流血
  • AI 士兵因受到伤害而退出后将不再立即重新进入车辆
  • AI 士兵已经学会了使用 M5C Bolte 驾驶和射击的能力,始终确保过马路时向两边看
  • AI士兵现在比以前更频繁地复活
  • 修复了导致人工智能士兵试图爬上被毁坏的梯子的问题
  • 通过多种地图和模式改进人工智能导航

地图

  • 修复了玩家在万花筒、沙漏、曝光和轨道上移动电梯时不会受到伤害的问题
  • 海鸥已经开始迁徙,在地图的某些区域您会看到更少的海鸥。海鸥会嘎嘎叫吗?
  • 调整后的鸟类飞得很低并突然出现在视野中
  • 士兵将不再出现在地图上的地面中
  • 修复了使用 ATV 进入电梯会导致死亡的问题,将其从相当高的高度驾驶落地后仍可能导致死亡
  • 修复了争议点上显示“部署点丢失”消息且玩家无法在目标上部署的问题
  • 修复了龙卷风沿其路线穿过团队总部影响生成和游戏玩法的问题
  • 修复了部署/取消部署时的视觉故障问题
  • 地图位置图标在清单上显示不正确,现已解决

车辆

车辆分类已通过更新 3.0 进行了彻底修改,为车辆分类提供了更新。车辆数量和可用性也已根据地图和模式要求进行更新。

车辆分类如下:

轻型运输 –LATV4 侦察、LCAA 气垫船

装甲运输车 –MAV、M5C 博尔特

重甲——M1A5、T28、EMVK90-TOR

轻甲——EBAA-野猫、EBLC-Ram

航空运输 –MV-38 秃鹰、Mi-240 超级雌鹿

攻击直升机 –AH-64GX 阿帕奇大酋长、KA-502 超级胡言乱语、YG-99 汉尼拔、RAH-68 休伦、MD540 夜鸟

战斗机 –F-35E 黑豹、SU-57 重罪者

通过重新设计车辆分配及其可用性,您可以期望地图和模式在您可用的数量中发挥作用。

例如,在《Conquest》中,先锋队的 128 名玩家将包括 4 架轻型运输机、1 架装甲运输机、1 架轻甲、2 架重甲、1 架航空运输机、1 架攻击直升机和 1 架喷气式飞机,以及世界各地的民用车辆。

  • 修复了反坦克导弹无法向 SOFLAM 涂装飞机发射、防空导弹无法向 SOFLAM 涂装车辆发射的问题
  • 修复了坦克受到系统伤害时缺乏视觉效果的问题
  • 降低了博尔特在低中速时的碰撞伤害乘数
  • 修复了坐在炮手座位上的士兵未显示“位置已显示”消息的问题
  • 修复了被摧毁的坦克在最后一次攻击后立即消失的问题
  • 修复了调整客户端窗口大小时重型地面车辆十字准线略微向下移动的问题
  • 修复了车辆十字线颜色随机的问题
  • 修复了 LATV 转向在车轮损坏后与未损坏时一样敏感的问题
  • 移除了 50m 空气炮和地面炮的最小散布
  • 修复了放大车辆时图标不透明度无法正常工作的问题
  • 修复了在车辆外部渲染驾驶员模型的实例

武器

  • 修复了马格努斯绿色激光束与 Cobra R9 及其附件未正确对齐的问题
  • 修复了战术、战鹰和 Arcom 附件在 DXR-1 上具有相同图标的问题
  • Avancys 现在正在使用正确的两脚架
  • 修复了 Saiga 12 上的 LS-1 激光瞄准器上的手部姿势错误放置的问题
  • HE 手榴弹和燃烧手榴弹现在总是在手臂计时器结束后爆炸,无论玩家之前是否被击中
  • 修复了在武器附件和其他武器之间切换时 GOL Magnum 狙击手的瞄准镜放大倍率无法正确应用的问题
  • 修复了重新加载提示与 HUD 其余部分颜色不同的问题
  • 改善了网络状况不佳时武器自动射击停止的情况
  • 修复了斯坦纳激光和马格努斯绿激光直视时都显示为红色的问题
  • 十字弓现在可以作为无声武器正确发挥作用
  • BSV-M 的某些瞄准镜上有太多污垢,我们在某些镜头上放了一块布,现在它们应该干净多了
  • 改进了对抗垂直后坐力时的瞄准辅助功能
  • 修复了激光瞄准器穿过墙壁/物体的问题
  • 霰弹枪子弹数量降低并调整伤害以进行补偿
  • 修复了抑制器在某些情况下不静音的问题
  • 删除了 SWS-10 上的 1x 身体射击范围以匹配 GOL 上的更改
    • 我们注意到在封闭空间中使用螺栓动作的趋势不断上升,并利用此功能,以防御性方式以进攻方式使用
    • 这一变化鼓励在中远距离遭遇战中使用螺栓动作,从而有机会在近距离遭遇战中切换到手枪
  • 栓动狙击手所有姿势的腰射分散度增加约 1 度
  • 增加了 AKS-74u 伤害下降距离,使其在中等战斗范围内表现更好
  • 降低了 Avancys 伤害下降距离,近距离遭遇时将不再有 4 击杀范围
  • 使用反器材弹药略微增加 NTW-50 对轻型车辆的伤害,使用反器材高功率弹药则大幅增加
  • NTW-50 的身体射击范围从 150m 减少到 100m
  • M60E4 伤害从 50 米降低至 75 米。 28 -> 22
  • M1911 伤害下降距离增加至 30m
  • MP412 REX 伤害下降距离增加至 40m
  • 增加了每分钟 AC42 连发次数。 160 -> 170
  • PP-29 伤害下降距离增加到 30m 以下
  • SFAR-M GL 伤害从 50 米降低至 75 米。 28 -> 22
  • 实验失败后,AK12 重新启用半自动射击模式
  • 修复了当某些附件处于活动状态时,某些避难所武器无法获得正确的爆头倍数的问题

战地传送门

  • 将新的第 3 季地图 Spearhead 添加到 IsCurrentMap 选择块中
  • 将 BF3 小工具 MAV 添加到小工具选择块中
  • 将查理克劳福德的安装火神专家小工具添加到专家小工具选择块中
  • 将 Rasheed Zain 的 XM370A 空爆发射器专家小工具添加到专家小工具选择块中

战场传送门武器

  • 提高了枪管下手榴弹的归零精度
  • 调整 Holo 和 PKA-S 光学器件的抖动
  • M416 和 AEK 现在将拥有改进的炮道

AN94

  • AN94 的后坐距离已缩短

M16A3

  • 水平后坐力偏移降低 0.05

G3A3

  • 我们降低了 G3A3 的垂直和水平后坐力,同时提高了后坐力降低率

ACW-R

  • 略微提高后坐力降低率

M60E4

  • M60E4 的水平后坐力降低

SCAR-H

  • 稍微减少垂直和水平后坐力