Behaviour Interactive 推出了《黎明杀机》更新 3.21(PS5 版本 8.100.100),这是针对游戏 8.1.1 错误修复补丁。本次更新涉及杀手级调整、角色错误修复等。
内容
- 第三个奥蒙德山度假村地图变体已启用。
- 回水沼泽地图已重新启用。
杀手福利更新
- 喘鸣
将疼痛的咕噜声增加到 30/40/50%。(为 25/50/50%)
将规律呼吸增加至 15/20/25%。(为 0/0/25%)
额外津贴授予的奖金是累加性的。(是乘法)
杀手级更新
奇点
- 控制 Biopod 时按住能力按钮将使其自动瞄准最近的幸存者。点击按钮即可正常控制。
- 将摧毁 Biopod 所需的时间缩短至 0.75 秒(原为 1.5 秒)。
活动与档案
- 游戏模式:2V8 于东部时间 7 月 25 日 11:00:00 开始
作为幸存者组队,或者首次作为杀手二人组。
使用新的技能和职业系统来定义您的装备。
单个断开连接的杀手可以被杀手机器人取代。 - 该模式具有独特的、比以往更大的地图变化
窒息坑
阿扎罗夫的安息之地
汤普森之家
扰乱守卫
母亲的住所 - 游戏模式:2V8 还具有同时开放的活动书目。
特征
用户体验 – 开关
大厅用户界面:
- 3 列宽导航更改为 4 列宽
- “拥有”标签已禁用。
- 删除了有关角色和自定义的通知
错误修复
档案
- 修复了 Killer Archive 挑战“Knockout(Remix)”在断开连接后没有随机化福利的问题。
- 修复了断开连接后“核心内存”和“字形”存档挑战未出现在试用版中的问题。
机器人
- 离开带有 4 个幸存者机器人的自定义游戏会正确结束比赛,不再允许观看。
人物
- 修复了导致一些幸存者无法在大厅中播放某些空闲动画的问题。
- 修复了导致巫妖从储物柜中抓取幸存者时抓取储物柜动画出现卡顿的问题。
- 修复了导致幸存者第一次受伤时短暂播放倒地动画的问题。
- 修复了导致幸存者被主脑释放后陷入浮动动画的问题。
- 修复了导致刽子手在执行森术时头部缺失的问题。
- 修复了导致刽子手的赎罪之笼能力重复使用以减缓或阻止幸存者流血的问题。
- 修复了装备手电筒时无法播放幸存者之门打开动画的问题
- 修复了之前使用闪光手榴弹或爆竹物品后导致手电筒无法使用的问题。
环境/地图
- 修复了占位符图块出现在不同领域的多个问题
- 修复了地下综合体中护士可以眨眼穿过墙壁到达无法到达的区域的问题
- 修复了《Nostromos》中护士可能会在碎片上眨眼的问题
- 修复了 Crotus Prenn Asylum 中捕手可以将陷阱隐藏在碎片下的问题
- 全局任务清理不同地图中的各种碰撞
- 修复了米德维奇学校中物体会阻止玩家移动的问题
- 修复了回水沼泽地图上的一个问题,即幸存者站在船旁边时免疫杀手的基本攻击。
福利
- 陷入困境或借来时间的幸存者现在可以正确地获得耐力摆脱困境
- 当拾起先前被其他幸存者交换到宝箱中的物品时,足智多谋不再获得进度
- 来自十六进制的火花:技能检查失败后,发电机上不再残留废墟,
用户界面
- 修复了计数记分板中的格式问题,以删除分数中显示的逗号。
- 修复了教程中显示弹出窗口时打开“设置”菜单时发生的软锁问题。
杂项
- 完成试用后提高了数据一致性。
- 当脱钩动画中断时,幸存者不再摆出 T 字姿势并短暂地从钩子上弹下来
- 修复了当幸存者离开正在进行的试验的计数屏幕时发电机计数会减少的问题
- 修复了尝试使用 Auric Cells 购买物品时,大厅配对按钮(播放或取消)和大厅自定义菜单之间的游戏手柄输入冲突。
上周发布的 8.1.0 更新将劳拉·克劳馥引入了多人恐怖游戏。了解此处添加的内容。
[来源:行为论坛]