金属sl曲战术更新1.05在游戏机上结合了两个沉重的补丁

关键要点

  • 引入了重大的平衡变化,包括对角色的能力进行返工,例如克拉克的阿根廷背叛者和特雷弗的技能。
  • 该补丁包括许多错误修复,性能优化以及对游戏机制的改进,尤其是在同步攻击和AI探路方面。
  • 已经添加了新的生活质量功能,例如可重新固定的控件,更轻松的配置文件创建和增强的用户反馈机制。

你的点

关键要点

  • 引入了重大的平衡变化,包括对角色的能力进行返工,例如克拉克的阿根廷背叛者和特雷弗的技能。
  • 该补丁包括许多错误修复,性能优化以及对游戏机制的改进,尤其是在同步攻击和AI探路方面。
  • 已经添加了新的生活质量功能,例如可重新固定的控件,更轻松的配置文件创建和增强的用户反馈机制。

已经发布了一个主要补丁金属lug战术在所有游戏机上,这结合了一个前两个针对PC的补丁(一个在12月,另一个在1月份)进行了一个Mega-Patch。

玩家会将其视为金属sl曲战术更新1.05,将补丁1.0.2和1.0.3结合在一起。列出了许多错误修复程序,因此请继续阅读。

金属lug战术:补丁1.0.2

平衡与功能

  • 重新设计了克拉克的阿根廷反向破坏者,将其与星际合伙人区分开。现在克拉克
    向敌人扔向敌人,然后向他们投掷。
  • 克拉克(Clark)的阿根廷式破坏者的费用为-1 ADR(所有3个级别)
  • 您现在可以随时放弃当前的运行。这触发了失败屏幕,
    授予货币奖励,然后将您带回角色选择屏幕。
  • 添加了相机移动(WASD)的重建
  • 添加了光标叠加循环的重新固定。默认键:页面/页面向下
  • 现在,对于前3个困难而言,保护矿工更容易,降低了所需矿工的数量,以保持活力以完成任务
  • Trevor的Shinobi I和II现在成本+1 ADR
  • Trevor的Shinobi III现在不会授予奖金行动,如果目标死亡
  • 如果目标死亡(所有3个级别)
  • Trevor的飞行刀片现在的发射范围减少,降低了3级的伤害,并增加了1级的ADR成本

反馈和接口

  • 在所有同步攻击都有所有同步攻击之后,现在触发了对老板的异议反馈
    已执行
  • 增加屏幕尺寸以进行特殊动作升级弹出窗口
  • 改进的AOE现在在弹出窗口中显示
  • 敌人的水平现在显示在他们的弹出窗口中
  • 配置文件不再使用显示名称,也不需要键盘
    创建
  • 明确显示了3个可用的配置文件插槽

错误修复和性能优化

  • 闪电偶像现在在高地造成伤害
  • 现在在同步攻击中销毁的爆炸性道具现在正确施加了损坏
  • 玩家现在可以同步受爆炸道具击中的目标
  • 现在已经正确预览了包括可破坏板条箱在内的同步
  • 车队没有受到吉尔斯的伤害
  • 车队不再打开石棺
  • 修复了“间谍”成就
  • 当矿山的AOE中采取特殊行动移动敌人时,矿山现在只是
    如果敌人没有被行动杀死,或者如果另一个敌人在AOE中,则会触发
  • 敌方追逐者现在正确预测同步攻击
  • 修复了无法击中Dragon Nosuke的特殊动作:炸药拳,敌人
    Chaser,Galactica Phantom
  • 修复了在龙诺索介(Dragon Nosuke
  • 游戏现在可以保存保存文件的备份,如果游戏/计算机在此期间崩溃
    保存过程
  • 与原始攻击杀死的单位不再预览同步攻击
  • Spotlight II和III AOE现在应该正确显示在弹出窗口中
  • 修复了一个问题,有时在重新加载或重置转弯时未正确恢复叛军铁塔的命中率
  • 现在在前哨站中获得的奖励已保存,并且不会在重新加载上改变
  • 孵化器动画现在播放正确
  • 在打开暂停菜单期间的特殊操作将不再破裂
    预览
  • 被摧毁的叛军铁塔现在留在屏幕上
  • 现在,相机在重新加载龙Nosuke任务时以正确的位置开始
  • 现在,“战争机器”的成就在击败龙Nosuke时正确触发了
  • 目标状态不算“姐妹”成就
  • 如果同步杀死敌人,燃烧会触发
  • 在房间过渡期间,sl子中的单位不会被杀死
  • 选择另一个难度时,正确初始化增援
  • 破坏偶像客观计数器
  • 毁灭后隐藏输入slug ui“ in”反馈
  • 不能通过在其位置上调用sl弹来一次射击Abul Abbas和Allen O'Neil
  • 不要在继续闲置的闲置
  • 挥之不去的角色在重置转弯时用字符在slug中
  • 爱丽丝现在正确恢复了
  • 添加了出血效果描述
  • 修复了同时播放几首音乐曲目的所有发生
  • 命中率延迟时的性能提高
  • 木星国王的表现提高了
  • 与控制器一起玩时的性能提高
  • 显示单位范围时的性能提高
  • 提高了任务的一般表现

听起来

  • 抛光,resync,并为
    ○Leona的技能和她的次数(攻击类型/命中)
    ○纳迪亚的技能
    ○Trevor的技能
    ○克拉克的技能
    ○拉尔夫的技能
  • 增强了“无损害”反馈
  • 妈妈玩家现在不再触发喷火器或手榴弹声音
    选择
  • 固定的播音员随机不说“你很棒”在升级上

金属lug战术:补丁1.0.3

  • 预览特殊行动在级别和军营中的优越水平
  • 拒绝战略资产授予5个硬币
  • 改变用户最大HP的新武器mod
  • 改进了在生物群体中随机绘制任务的算法
  • Trevor的飞刀II和III现在花费3 ADR
  • Trevor现在可以用Nanoshroud瞄准自己
  • 选择奖励时,不能有同一升级链的几个武器mods
  • 克拉克(Clark)的行动,塔玛(Tarma)的最后崩溃和拉尔夫(Ralf)的开销无法触发Eri的特勤局成就
  • 当目标太远时,特雷弗的飞行刀片有时不会造成损害
  • 特雷弗(Trevor)的喷气滞后将特殊诉讼成本降低2而不是1
  • Trevor的Nanoshroud应用正确的奖励运动效果
  • 在木乃伊身份中死亡的角色在下一个回合中演奏了闲散的动画,并看起来还活着
  • Aeshi Nero的激光和咬合攻击后,某些效果未正确应用或删除(例如,没有删除保护状态)
  • 路径预览没有正确地呈现在地图顶部,主要是跳跃的地方
  • 路径预览有时会垂直放错位置
  • 大步跳跃的路径预览(例如,降落在叶子上时)
  • 修复了slugnoid的路径预览
  • Fio的帮助手被动对她的某些特殊行为无效
  • Fio的额外动力被动对她的某些特殊行为无效
  • Fio的野外敷料并不总是正确预览康复奖金
  • Fio的细菌风格也可能触发Fio的武器效果,即使没有触发同步
  • 隐藏了Jupiterking任务的奖励面板
  • 矿工不受纳迪亚电矿的影响
  • sl不受纳迪亚电矿的影响
  • 每头只能每回合一次激活一次的奖金
  • 如果攻击引发了报仇命中,布劳的奖金不会被激活
  • 获得奖金行动后,该单元的UI在某些情况下未正确更新
  • 交换偶像时改进的PAQAR SFX集成
  • 修复了Paqar的偶像击中并摧毁动画
  • PAQAR的被摧毁的偶像未正确重现。
  • PAQAR的介绍可以快速发展
  • 固定弹出弹出式弹出窗口(装甲和燃油标签)
  • 修复了教程重置按钮
  • 修复了Trevor的动画在总部

如果您还没有玩游戏,去阅读我们的评论在我们指出的话:“考虑到平均竞选长度约五个小时,其发射价是公平的,其Roguelike机械师为每次跑步都保持新鲜感。如果您想要更快的基于回合的游戏,那么这是一个可以退房的游戏。”

一次你的点发布另一个补丁,我们会让读者知道。