现代战争与战区 6 月 16 日更新 1.38 补丁说明 – 第 4 季到来

《战区》的另一季终于拉开了序幕,带来了所有新内容,包括新地图、武器、干员等等!立即阅读完整的《现代战争与战区》更新 1.38 补丁说明!

对于《黑色行动冷战》的玩家来说,第四季补丁已于昨天部署。您可以在此处阅读完整的补丁说明:黑色行动冷战第 4 季补丁说明

现代战争与战区更新 1.38 6 月 16 日补丁说明

播放列表

  • 添加:
    • 维尔丹斯克 – BR – 复兴迷你三重奏
    • 维尔丹斯克 – 掠夺 – 四驱车
  • 删除:
    • 维尔丹斯克 – 掠夺 – 血钱四轮车
    • 重生岛 – 复兴二人组
  • 保持:
    • 重生岛 – 复兴四轮车 回复

事件

  • 地面坠落,限时活动
    • 找到并保护新的卫星链接站,以三角测量维尔丹斯克坠落卫星的位置。掠夺掉落的卫星,在游戏中获得独家战利品和现金奖励。此活动的目标将奖励您徽章、名片、卫星武器吊饰以及一些 XP 等物品。完成冷战或战区的全部三项挑战,您将收到史诗般的副武器蓝图。

模式

  • 维尔丹斯克复兴迷你号
    • 一款小型 FPS 生存体验。除了标准的重生岛复兴规则——没有古拉格、消灭小队成员后敌人位置极其清晰、复兴计时器和特殊补给箱——这个新的播放列表的大厅大小最多可容纳 45 名干员,具体取决于小队尺寸。第一圈被“跳过”,游戏平均长度较短,并且与传统 BR 相比,有更高级别的战利品。

战斗通行证

  • 玩家现在可以使用 COD 积分通过《使命召唤》配套应用程序和网站向朋友赠送《黑色行动》冷战内容,包括战斗通行证和商店捆绑包。 *需要双因素身份验证。
  • 100 层全新 BOCW 内容,包括新干员皮肤、武器、蓝图、手腕配件、武器饰物、COD 积分等等:
    • 0 级
      • 新干员豺狼
    • 5 级
      • “单色”传奇 AK-47 蓝图
    • 21 级
      • “帝王权杖”传奇63式图纸
    • 40级
      • “Night Kit”歌曲干员皮肤
    • 42 级
      • 《蛇神》传说牛蛙图纸
    • 50级
      • “登机派对”阿德勒干员皮肤
    • 55级
      • “远古圣甲虫”传奇KSP 45图纸
    • 76级
      • 《帝剑》传奇Mac-10蓝图
    • 81级
      • “半影碳”传奇 AK-74u 蓝图
    • 85级
      • 《远古之枪》传奇狙击枪查理蓝图
    • 89级
      • “朋克摇滚”传奇豪尔77蓝图
    • 90级
      • “母狮”泽娜干员皮肤
    • 95级
      • “高风险”超稀有 MG 82 蓝图
    • 100级
      • “虹彩”反应豺狼操作员皮肤
      • 《被遗忘的绿洲》传奇C58蓝图
      • “起飞”越野车车辆皮肤
      • 第四季徽章

地图

  • 红门出现在维尔丹斯克
  • 市中心大厦现已由新管理层管理
  • 新古拉格:被劫持
    • 游艇中心区域的胶合板重建将取代目前的“对峙古拉格”。
  • 添加了新的卫星坠毁 POI:
    • 农田冠层
      • 就在一些贫穷农民的庄稼中间,有一颗坠毁的卫星,它的机身在田地里分裂成多个部分。
    • 18号集团
      • 距离盐矿附近曾经沉睡的村庄更近的是另一颗被击落的卫星。它的位置使其对从雷达阵列跳伞下来的操作员开放。
    • 16区
      • 在机场控制塔附近的强罗河床深处,有一颗更完整的卫星等待着探索。
    • 强罗桥
      • 这座桥横跨市中心第 12 号消防局和 Promenade Fairgrounds 之间的戈拉河,受到坠落卫星的直接撞击,砖砌体被损毁了一大块。

一般的

  • 添加了对 PS5 的 120hz 支持
    • 需要 HDMI 2.1
  • 断开连接的倒下玩家现在会提供击杀积分并掉落战利品。这包括在终结动作期间断开连接的玩家。
  • 进展挑战 - 挑战及其描述的字体大小已增加。
  • 新增 8 张 LGBTQIA+ 骄傲旗帜名片。
    • 免费奖励给所有玩家!这些卡牌会自动出现在你的兵营中。
    • 除了现有的 6 张骄傲名片之外,还提供这 8 张卡片,总共 14 面骄傲旗帜代表游戏中的快乐骄傲月!作为庆祝活动的一部分,我们为所有玩家免费添加了 8 个新旗帜!多样性和包容性非常重要,我们很高兴能够扩大 LGBTQIA+ 身份在游戏中的表现,以纪念骄傲月。

游戏玩法

  • 新车:越野车
    • 两轮恐怖降临战区。使用这款机动性极高的扰频器来提升您的越野滑稽动作,该扰频器分布在福尔丹斯克各地,并可在比赛开始时使用。
      • 速度 – 比所有车辆都快,包括 ATV。
      • 操控——高速漂移。以较低的速度提供更精细的控制。掌握是关键。
      • 耐用性——低;与 ATV 相同的健康状况。
      • 容量 – 两名操作员:一名司机和一名乘客。旁边没有空间可以在上面“堆叠”操作员,例如两人乘坐的全地形车。
      • 奖杯系统放置 – 必须站在自行车顶部放置奖杯系统;可将其安装在车座上或前/后挡泥板上。
  • 福尔丹斯克各地产生的战利品已调整如下……
    • C58 (BOCW) 和 MG 82 (BOCW) 可以在战利品池中找到
    • 战斗弓连杀记录已添加到战利品池中
    • 自我复活生成率已降低
  • 1911 (BOCW) 入门手枪现在需要三击才能获得额外终结者伤害,而不是两次。
    • 此更改将使该武器击倒 200hp 敌人所需的近战命中次数增加 1 点。
  • 快照手榴弹
    • 显示持续时间从 1.25 秒增加到 2 秒。
    • 现在,你的小队也会看到被击中的敌人。
  • 自定义模组
    • BOCW 武器已启用自定义模组。这将允许您命名并保存最多五个自定义武器版本作为蓝图。
  • 关于专家代币的一些想法……

    • 我们想要令人兴奋的物品,例如《战区》中的专家令牌。然而,其收购的简易性和一致性存在问题。理想情况下,允许根据几个因素动态选择掉落位置,例如圆圈位置、渗透路线和玩家偏好。当我们引入一种只能在一个地点获得的独特、强大的物品时,它可能会对游戏玩法产生扭曲效应,从而削弱早期的游戏策略。我们还希望确保无论您位于地图上的哪个位置,打开缓存或完成合同都会令人兴奋。为了实现这一目标,我们需要拥有极其稀有但没有针对性的获取方法的物品。我们可能会再次看到专家令牌,也许比你想象的要早,但它将以这样的方式重新平衡,即它既不提供武器奖励,也不提供死亡时掉落。

错误修复

  • 修复了与使用 CARV.2 (BOCW) 相关的开发错误 5573 的一些实例。
  • 更新涉及采石场的挑战以正确指示盐矿。
  • 修复了玩家被队友部分复活后,被击倒的移动速度仍会保持缓慢状态的问题。
  • 修复了查理战术步枪(BOCW)导致一些操作员在使用战术装备时头部消失的问题。
  • 修复了 Resurgence Trios 播放列表中填充时播放“气体逼近”画外音的问题。
  • 修复了清道夫合约有时会在体育场附近的桥内生成的问题。
  • 修复了掠夺合同无法正确显示合同说明和奖励的问题。
  • 修复了 FARA 83 (BOCW) 武器图标上的枪口未对齐的问题。
  • 修复了如果玩家刚刚开始使用上升器,则可以在终结技中幸存的问题。
  • 修复了敌人的 ping 信号消失且不播放音频的问题。
  • 修复了重生岛渗透序列中的照明问题。
  • 修复了重生岛一栋建筑角落的问题,该问题导致 GPU 在高温下运行时出现阳光眩光效果。
  • 修复了重生岛中几个缺失的碰撞图利用问题。

UI/UX、社交等

  • 好友列表现在改进了响应能力。
  • 增加了玩家最多可以收藏 14 名干员的功能。
  • 添加了按喜好过滤干员并根据派系排序的功能。
  • 添加了玩家从自定义菜单预览皮肤的功能(仅适用于解锁的操作员)。
  • 添加了允许玩家与团队再次比赛,使他们能够与不在队伍中的玩家保持联系。

武器

  • 新武器(BOCW)
    • MG 82:轻机枪(发布周)
      • 免费获取 MG 82,并可在第四季战斗通行证第 15 层的黑色行动冷战和战区中使用。
    • C58:突击步枪(发布周)
      • 免费获取 C58,并可在第四季 Battle Pass 第 31 层的《黑色行动冷战》和《战区》中使用。
    • 钉枪:冲锋枪(发布周)
      • 通过解锁挑战或商店中的蓝图获得。
    • 棒球棒:近战(发布周)
      • 通过解锁挑战或商店中的蓝图获得。
    • OTs 9:冲锋枪(当季)
      • 通过解锁挑战或商店中的蓝图获得。
    • 狼牙棒:近战(当季)
      • 通过解锁挑战或商店中的蓝图获得。

在未来的补丁中,我们将对武器进行彻底的平衡更改。让我们花点时间讨论一下该决定背后的理念。从高层次上来说,《战区》是一款关于交战的游戏。我们在参与中分配给机械和战略表达的时间越多,“技能上限”就越高,我们个人的掌握之旅就越长。我们相信这些活动的频率以及我们如何驾驭这些活动很大程度上有助于提高整体的乐趣水平。我们希望能够让更多人逃离不可能的情况、巧妙的时刻、史诗般的表现以及展现精湛枪法的机会。由于某些武器比同类武器更具杀伤力,我们认为有必要降低这些异常武器的功效。我们预计这些变化将使平均击杀时间增加大约 60 到 100 毫秒。这些变化不仅会提高技能表达的整体能力,而且还会使一些尚未有机会发光的武器变得可行。

我们将通过以下调整开始为即将到来的平衡性大修奠定基础:

  • 突击步枪
    • CR-56 AMAX (MW)
      • 上躯干伤害倍数从 1.2 降低至 1.1
      • CR-56 AMAX (MW) 的真正优势在于其远程生存能力和“杀戮时刻”的一致性。虽然我们已经采取了几次措施来降低其威力水平,但第三次实际上是魅力所在。我们喜欢 CR-56 AMAX (MW),当大规模平衡性大修发生时,我们很可能会看到它在未来回归。不过现在,我们想改变远程空间,看看什么会上升到顶部。
    • 恐怖片(BOCW)
      • 最小伤害从 18 增加至 23
      • 上躯干伤害倍数从 1.1 增加至 1.2
      • 下躯干伤害倍数从 1 增加至 1.1
      • 最大伤害范围减少 12%
      • 作为一款射速相对较慢、伤害较低的突击步枪,Groza(BOCW)自第三季初先发制人的平衡性调整以来表现不佳也就不足为奇了。这一调整应该会使其在中短程基于移动的 AR 构建中处于稳固的地位。
    • 突击步枪高尔夫 (MW)
      • 颈部伤害倍数从 1 增加至 1.5
      • 上躯干伤害倍数从 1 增加至 1.2
      • 我们希望避免将 Qeapon 的功率水平提高到需要在接下来的平衡性检修中不久就将其降低的程度。话虽如此,突击步枪高尔夫(MW)可能很快就会在不久的将来看到功率的再次增加,但我们认为提高其平均击杀时间是一个很好的起点。
    • XM4 (BOCW)
      • 颈部伤害倍数从 1 增加至 1.5
      • 我们认为颈部伤害倍数的增加实际上是一个小增益,因为它们只会稍微增加落地爆头的可能性。我们认为 XM4 (BOCW) 已经接近达到最佳状态,我们的目标是通过这一改变来实现这一目标。
  • 手枪
    • AMP63 (BOCW)
      • 最大伤害从 30 增加至 33
      • 第二次伤害范围增加 14.3%
      • 上躯干伤害倍数从 1 增加至 1.1
      • 四肢伤害倍数从 0.9 增加到 1
      • 头部伤害倍数从 1.4 降低至 1.3
      • AMP63 (BOCW) 的最快击杀时间并未因这些变化而得到改善。相反,它的 TTK 断点发生了变化,并且其第二伤害范围也被扩大了。我们认为此举是必要的,以帮助抵消其有限的弹匣容量和射速。这些变化应该会与 Sykov (MW) 一起提供另一个引人注目的次要武器选项,以补充非 Overkill 的装备。
  • 近战
    • 弹道刀 (BOCW)
      • 弹丸速度增加 25%
      • 颈部伤害倍数从 1 增加至 1.3
      • 上躯干伤害倍数从 1 增加至 1.23
      • 移动速度增加 1.3%
      • 在这些变化之后,弹道刀将成为近战爱好者的理想选择。凭借额外的机动性、改进的射弹速度和更慷慨的位置乘数,让挥舞弹道刀的人靠得太近是一个错误,每场比赛只会犯一次……或两次。
  • 霰弹枪
    • 街道清扫工 (BOCW)
      • 最大伤害范围减少 24%
      • 第二次伤害范围减少 18%
      • 第三次伤害范围减少 7%
      • 移动速度降低 1%
      • 扫街机 (BOCW) 是战区所有武器中短程杀伤率最高的武器之一。问题在于,如果使用正确的附件,致命范围可能会超出我们的预期。扫街机(BOCW)仍然非常致命,但现在需要你离目标更近几步才能最大限度地发挥其效力。
  • 狙击步枪
    • 狙击步枪查理 (BOCW)
      • 子弹速度增加 7.7%
      • 上躯干伤害倍数从 1.1 增加至 1.25
      • 下躯干伤害倍数从 1 增加至 1.15
      • 在之前的补丁中,查理狙击步枪(BOCW)的身份发生了变化。现在,作为一款射速较慢的狙击枪,我们觉得有必要提高其伤害和子弹速度,以更充分地补偿。我们将密切关注它,以确保它成功担任这一角色。
    • 瑞士K31 (BOCW)
      • 基础光学功能得到改进
      • 基础标线已更新
  • 冲锋枪
    • 阿尔法冲锋枪 (MW)
      • 上躯干伤害倍数从 1 增加至 1.1
      • 最大伤害范围增加 10%
      • 当所有爆头都落在其最大伤害范围内时,阿尔法冲锋枪 (MW) 的击杀时间快得离谱。然而,除了这两个条件之外,它的性能远不如同类产品可靠。虽然我们预计这一变化不会将阿尔法冲锋枪 (MW) 推向 SMG 生存能力的顶峰,但我们将其定位为在即将到来的平衡性大修中表现出色。
    • 牛蛙 (BOCW)
      • Ironsights ADS 位置调整
      • 这些变化应该可以在没有光学器件的情况下获得更好的 ADS 可见性。
    • KSP 45 (BOCW)
      • 最大伤害范围增加 16.6%
      • 四肢乘数从 0.9 增加到 1
      • KSP 45 (BOCW) 具有快速击杀潜力。因此,在考虑如何提高其有效性时,我们担心不要过度推动它,以免使其占据主导地位。考虑到交战范围内的误差幅度有多低,为什么人们会避开短程到中程点射武器,这是可以理解的。然而,KSP 45 (BOCW) 的两次位置良好的爆发将使某人失去作用的速度比你想象的要快。
    • 米兰 821 (BOCW)
      • 最大伤害从 34 增加至 36
      • 最小伤害从 25 增加至 30
      • 最大伤害范围增加 23%
      • 上躯干伤害倍数从 1 增加至 1.2
      • 下躯干伤害倍数从 1 增加至 1.1
      • 四肢伤害倍数从 0.9 增加到 1
      • Milano 821 (BOCW) 需要大量的爱才能达到半可用状态。我们将看看第四季前半段的情况如何,并在那时做出任何必要的改变。
    • 冲锋枪回波 (MW)
      • 最大伤害从 34 增加至 35
      • 四肢伤害倍数从 0.9 增加到 1
      • 与 BOCW 同类产品非常相似,冲锋枪 Echo (MW) 很大程度上依赖于精准的射击。这些变化应该让它变得更加宽容。
  • 战术步枪
    • DMR 14 (BOCW)
      • 后坐力降低
      • 即使在失败之后,DMR 14 (BOCW) 仍然是一个值得尊敬的选择,并配备了正确的附件。有助于在远距离保持目标的小碰撞应该有助于 DMR 14 (BOCW) 在激烈的中远距离竞争中保持自己的地位。

附件

    • 战斗侦察(狙击手)
      • 佩林顿 703 (BOCW)
        • 子弹速度从 42.5% 增加到 47.5%
      • 狙击步枪查理 (BOCW)
        • 子弹速度从 42.5% 增加到 50%
      • 瑞士K31 (BOCW)
        • 子弹速度从 43% 增加到 50%
      • LW3 – 苔原 (BOCW)
        • 子弹速度从 42.5% 增加到 44%
      • ZRG 20mm (BOCW)
        • 子弹速度从 42.5% 增加到 43%
    • 这些变化将使最长的 BOCW 狙击枪管更接近现代战争同类产品。
    • 游骑兵(突击步枪)
      • 现在子弹速度增加 50%
      • 现在垂直后坐力控制增加 15%
      • 现在髋部伸展度增加 20%
    • 击倒(突击步枪)
      • 现在有效伤害范围增加 35%
      • 现在水平后坐力控制增加 15%
      • 现在髋部伸展度增加 20%
    • 强化重型/比赛级(突击步枪、轻机枪)
      • 现在子弹速度增加 25%
      • 现在有效伤害范围增加 17.5%
      • 现在水平后坐力控制增加 7.5%
      • 现在垂直后坐力控制增加 7.5%
      • 现在 ADS 移动速度降低 10%
      • 现在冲刺速度降低 2.5%
      • 现在 ADS 速度降低 3%
      • 现在髋部伸展度增加 25%
    • 特遣部队/Spetsnaz RPK/CMV Mil-Spec(突击步枪、轻机枪)
      • 现在子弹速度增加 50%
      • 现在有效伤害范围增加 35%
      • 现在水平后坐力控制增加 15%
      • 现在垂直后坐力控制增加 15%
      • 现在 ADS 移动速度降低 20%
      • 现在冲刺速度降低 5%
      • 现在 ADS 速度降低 6%
      • 现在髋部伸展度增加 30%
    • 后坐力控制长期以来一直是 BOCW 武器远程生存能力的一个缺点。这些变化将有助于缓解这一问题,并在交战空间中提供更加多样化的武器选择。
  • 光学
    • 大多数 BOCW 标线已更新。
    • 轴向臂 3x
      • 光学位置移动
    • 皇家克罗斯 4x
      • 光学位置移动
  • 下桶
    • Bruiser Grip(狙击手)
      • 瞄准稳定性从 10% 增加至 19%

运营商

  • Roze 的 Rook 皮肤已进行材质更新,以提高可见度。
  • 新干员
    • Jackal:华约(发布周)
      • 在第 4 季 Battle Pass 的 0 级获得 Jackal 以用于黑色行动冷战和战区,并在 100 级解锁额外的超稀有 Jackal 干员皮肤。
    • 萨拉赫:北约(赛季中)
      • 作为新的第四季商店捆绑包产品的一部分,可以访问 Salah。
    • 织布机:北约(当季)
      • 作为新的第四季商店捆绑包产品的一部分,可以访问 Weaver。

下载

第四季更新的下载大小约为12GB适合拥有免费游戏《战区》并了解最新更新的玩家。

  • 战区更新大小
    • 游戏机 5:
      • 11GB
    • 游戏机 4:
      • 11GB
    • Xbox One 系列 X / Xbox One 系列 S:
      • 11.2GB
    • Xbox一号:
      • 11.2GB
    • 个人电脑:
      • 12.3 GB(仅限战区)
      • 13.5 GB(战区和现代战争®)

注意事项和提醒:

  • PC 用户还需要 27.1-28.2 GB 的硬盘空间用于补丁复制过程;这只是补丁安装完成后回收的临时空间,而不是额外的下载。
  • 如果您只玩《战区》,则无需下载《黑色行动冷战》,反之亦然。
  • 此外,为了减小整体文件大小,玩家可以选择卸载/删除不再需要的其他数据包。

来源:乌鸦软件

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。