星风工作室已发布发薪日3更新 1.000.041,开发者称之为“周年纪念第 2 部分更新”。这包括生活质量调整、面具等等。请继续阅读以了解更多详细信息。
Payday 3 10 月 30 日更新 1.000.041 补丁说明:
更新:添加了完整的补丁说明。
UI 更新包括以下更改,未来还会有更多更改:
- 主菜单改造– 更新鲜、更直观
- 升级派对系统– 邀请朋友,然后一起创建/加入大厅
- 改进的抢劫结果屏幕
- 更新了主菜单上的小部件– 本周面膜、挑战和最新新闻一目了然
服务器浏览器
您现在可以浏览可供您加入的可用大厅列表,您可以过滤结果以仅查看某些抢劫、困难,或者主持人是否打算秘密抢劫或大声抢劫。
您还可以通过选择您选择的抢劫、难度和执行方法(秘密/大声)来创建大厅,其他玩家可以加入您。
请注意:服务器浏览器不允许您加入/主持不属于您的抢劫活动。然而,拥有抢劫的朋友可以创建一个大厅并邀请您通过社交菜单加入他们。
额外更新
此更新中的其他添加和改进包括:
- 主机踢(大厅领袖可以将其他玩家从抢劫中移除)
- 跨平台 VOIP(游戏内语音聊天)
- PS5 和 Xbox 上的文字聊天
- 新万圣节面具
- 本周 2 款新面膜
- Compact 7 的新动画
- 新的检查动画
特征
- 已修复,因此 Xbox 和 Windows 应用商店用户在卸载 DLC 时会撤销其 DLC 内容。
用户界面
- 使队长能够重新开始游戏。主持人离开的比赛仍将使用投票。
- 在供应商中购买 C 堆栈的成本现在应该正确更新。
- 已修复,因此阿尔杰斯超杀武器和轻机枪等武器发射超过 100 发子弹时的后坐力会继续增加。
- 修复了“本周面具”面具槽在销毁面具时变得无法使用的问题。如果此类掩码被破坏,该插槽现在也会被移除。
声音的
- 添加了额外的汽车发动机声音。
艺术
- 更新了武器处理纹理质量的方式,优先考虑更高的分辨率,以防止压缩的低分辨率纹理随机显示。
- 敌人的面罩和防护玻璃现在具有透明度。
- 已修复,以便“重量级击球手”具有正确的描述。
游戏玩法
- 修复了导致敌人隐形的问题。
- 修复了如果玩家在显示通讯轮时死亡,重生后瞄准将无法工作的问题。
- 当使用Arges Overkill武器时,玩家的移动速度现在根据以下场景而变化:行走、带着旋转的木桶行走、边射击边行走。
- 修复了玩家可以在物体上大量发送垃圾邮件 ping 的问题,这会导致抢劫中所有玩家的延迟。
- 修复了通过射击袋子可以使袋子的速度超出预期的速度,从而可以将袋子移出界限的问题。
- 修复了论坛报伤害衰减统计中的拼写错误。
- 老的:
- >5m – 26 伤害
- 5-30m – 17.1 伤害
- 新的:
- >5m – 26 伤害
- 5-15m – 23 dmg
- 15-30m – 17.1 伤害
- 老的:
- 修复了玩家可以使用“威胁”技能破坏敌方电梯重生点的问题。
技术变化
- 修复了使游戏长时间在登录屏幕上运行导致下次登录时出现“星云帐户 - 未找到链接令牌,请重试”错误的问题
- 修复了游戏窗口最小化时启动游戏时发生的崩溃
- 修复了推土机装甲部件被摧毁时可能发生的崩溃
- 更新了掉落的特警护盾的物理值,使其弹跳更少
- 修复了曼巴手榴弹被垃圾邮件发送时可能发生的游戏崩溃问题
- 修复了 Xbox 玩家无法从暂停游戏状态加入会话的问题
- 修复了玩家能够通过游戏内社交菜单通过其他玩家加入仅限邀请的游戏会话的问题
- 现在,当加入包含被阻止用户的会话或被阻止用户加入当前会话时,会显示警告通知
- 修复了以下问题:如果连续多次重新启动同一抢劫,即使在设置中禁用了记住玩家选择的选项,“跳过介绍”功能有时也会记住玩家之前的跳过介绍选择。
- 闪光手榴弹和电击手榴弹现在也计入“击晕 20 个敌人”每日挑战
- 修复了由于其他队伍成员因其他崩溃而突然离开游戏而导致队伍有时无法完成正在进行的抢劫的问题,因为崩溃的玩家试图重新加入同一个正在进行的抢劫
- 修复了完成 3 次大声抢劫的每日挑战无法跟踪进度的问题
- 修复了完成 3 次秘密抢劫的每日挑战无法追踪进度的问题
- 修复了在经历 3 次攻击波后完成 2 次抢劫的每日挑战无法跟踪进度的问题
- 修复了在“非常困难”或以上级别完成 2 次不同抢劫的每日挑战无法跟踪进度的问题
- 修复了如果放置激光的表面被破坏可能发生的崩溃。
- 修复了与装甲修复套件交互时当前装甲块降至零时可能发生的崩溃
- 修复了技术人员死亡后,技术人员的护盾碰撞仍保持水平的问题
- 已修复,以便玩家在卸载和重新安装 DLC 时不会获得重复的库存物品
- 修复了如果玩家在游戏进行时购买 DLC,则游戏 DLC 内容可以正确解锁,无需重新启动游戏
- 已修复,以便日常挑战可以在单人模式下进行
- 修复了教程有时无法进入结果屏幕的罕见情况
- 修复了玩家使用新帐户首次登录游戏时可能遇到“无法获取游戏配置数据”错误的问题
- 已修复,因此如果在面具定制期间进入抢劫大厅,面具不会被永久删除
- 已修复,Xbox 用户在卸载 DLC 时会撤销其 DLC 内容
- 修复了钻石区和脏冰抢劫中的扫描机字符串缩放问题
- 修复了破坏小队可以在完成黑客攻击后立即破坏断路器,导致抢劫软锁定的问题。
技能变更
- 使用“路由 Ping”攻击的摄像机现在可以在 AI 离开摄像机视野后正确标记 AI 5 秒,而不是 3 秒
抢劫
多次抢劫
- 全局更新了滑索,仅在当前携带滑索包时显示其放置标记
- 修复了 AI 有时会从较长的滑索上掉落的问题
- 修复了一些玻璃门无法透过 AI 的问题(《恐惧与贪婪》、《摇摇篮》和《触摸天空》)
- EMP 炸弹已被赋予一个文本字符串,解释它不能在套管模式下使用
- 在以下抢劫中添加了“人群音频系统”:《恶人不息》、《肮脏的冰》、《黄金与鲨鱼》和《摇滚摇篮》
表面之下
- 调整了狙击手的位置,以便玩家可以在被射击前看到激光束
摇摇篮
- 修复了袋子可能落在啤酒车上方隐形碰撞上的问题
- 更新了 Shade VO,现在可秘密计数袋子,最多可容纳 10 个袋子
恶人不得安息
- 修复了抢劫失败时可选目标 VO 会播放的问题
- 修复了从特定角度打开保险丝盒舱口时可能导致玩家卡住的问题
- 已修复,以便垃圾箱的青睐可以秘密保护所有可用的战利品
- 修复了如果玩家事先蹲在放置区域内,则可能导致玩家在放置铝热剂时被卡住的问题
路怒症
- 修复了在获得所有可用战利品后直升机门无法关闭的问题
- 修复了可以看到装甲运输车驶过隐形坡道的问题
- 放置的坡道不应再与其他网格体剪切
触摸天空
- 修复了金库中丢失战利品的问题
- 修复了下层卡住的铝热剂路径点和放置标记
- 修复了 Crew AI 会卡在浴缸里的问题
- 修复了触发警报时主阁楼门会关闭的问题
- 修复了如果关卡在此目标期间进入搜索模式,可选的“引诱守卫离开”目标和路径点会卡住的问题
- 为办公室附近的楼梯增加了额外的碰撞,因为战利品袋可能会被扔出楼梯网下的界限
- 修复了每当玩家走近重生区楼梯时抢劫者 VO 都会继续播放的问题
蓝衣男孩
- 警察在护送玩家时不再跳出前台附近的窗户
- 修复了金库内的舱口按钮,以便可以再次在外壳中使用
浑浊站
- 修复了无法从激光束后面拾取强制战利品的问题
做饭
- 修复了过度杀伤武器会卡在空中的问题
语法错误
- 调整了逃生区域附近的出界灰屏效果
- 修复了在触发警报的同时输入地下室门代码时路径点可能指向错误目标的问题
- 修复了一个罕见的问题,即逃生区会立即触发,无需使用照明弹,方法是在大声游戏期间在货车开走之前确保强制战利品
- 修复了玩家可能被困在地下室区域的储物柜门后面的问题
休斯顿突围
- 修复了休斯顿在打开地下室柜台、禁用金属探测器并杀死电梯里最后一个警卫后杀死警卫可能会被卡住的问题。休斯顿现在应该在 10 秒后移动到地下室
- 删除了休斯顿可能陷入困境的护送点
- 修复了在 Shade 打电话期间大声响时导致显示错误目标的问题
- 修复了法庭自助餐厅破损的紧急出口门
- 修复了如果玩家采取替代护送路线,职员区域演习可能保持活动状态的问题
- 修复了一种罕见的情况,即让拜尔进入车库的按钮路径点会被卡住
- 更新了碰撞,因此袋子无法扔过法庭天花板
- 删除了重复的特警生成,导致一些特警从屋顶掉下来
- 更新了法官周围的区域,使其始终“安全”
- 修复了热喷枪完成后防御路径点未移除的问题
- 修复了服务器机房演习完成后防御航路点未移除的问题
- 修复了 ! 的问题法庭电视上的航路点可能会永久卡住
- 修复了即使休斯顿已经被送往拘留室,有关需要进入法庭的抢劫者语音仍然可以播放的问题
- 修复了 ? 的问题如果 EMP 炸弹乱序地用于其他目标,路径点可能会卡在服务器机房内
- 修复了即使所有战利品都已安全但证据扫描仪仍卡住的路径点的问题
- 修复了 F1 西厅的平民站在一起的问题
- 修复了北楼梯两个相同“公共”区域之间存在小间隙的问题
- 修复了通往法庭的通风口(从随机安全室)不完全“安全”的问题
- 修复了休斯顿在滑索上时可能会在视觉上消失的问题(通常是用手榴弹震慑他)
- 增加了延迟,以便谢德在被带到地下室时不会切断休斯顿的语音
- 如果玩家蹲着,与单元格 01 前面的键盘交互时,不应再检测到他们
- 修复了电梯滑索可能导致玩家坠落的问题
- 修复了单元格块按钮偶尔会被禁用的问题
- 修复了休斯顿有时会直接走过地下室的金属探测器警卫而没有任何后果的问题
- 修复了不再需要该物品后,地下室中的甜甜圈放置和路径点可能会卡住的问题
- 添加了本地化文本,用于将 Shade 连接到固定电话以勒索法官
- 将翻转台面的按钮提示本地化到了等候室区域
- 修复了证据扫描仪状态显示的文本字符串缩放问题并本地化了其内容
- 法庭电视屏幕文本不再存在任何语言的文本字符串缩放问题
钻石区
- 修复了 Crew AI 有时会夹入玻璃显示屏的问题
- 修复了启用 Inside Man 青睐时播放不正确的阴影 VO
- 修复了在打开展示柜之前可以获取战利品的问题
- 修复了导致部分门无法打开的问题
- 修复了店面百叶窗有时不可见或缺少碰撞的问题
恐惧与贪婪
- 修复了船员 AI 仍卡在屋顶重生区的问题
- 修复了 Overkill 武器最终可能卡在交易大厅上空的问题
- 修复了保安室中出现重复保安屏幕的问题
- 修复了蓝色钥匙卡有时不会生成的问题
- 为安全室储物柜添加了装甲修理套件
- 更新交换楼层阳台,将其视为“私人”
- 修复了供应商滑索袋路径点永久隐身显示的问题
- 修复了遍历容器时游戏会不同步的问题
- 修复了固定起重机控制器设备时卡住的路径点
- 修复了“攻城槌”技能可用于破坏“乔丹投资”办公室的“QR 码”或“RFID 标签”门的问题
- 修复了导致获释人质无法离开主交易大厅的问题
- 修复了导致外部警卫和平民无法检测正在睡觉的控制室平民的问题(由于睡眠气体的青睐)
- 更新了“查找 USB 访问密钥”目标的目标字符串描述
- 修复了导致携带红色钥匙卡的平民即使钥匙卡提前被拿走也能获得轮廓的问题
- 修复了 USB 记忆棒从控制室取出后有时会重新插入展位的问题
- 为曲棍球奖杯添加了位置随机化
- 增加了在大声游戏过程中不需要“搜索论文”目标的小机会
- 修复了如果玩家在特定时刻大声喧哗,无声警报目标可能会阻止抢劫进展的问题
- 更新了供应商青睐滑索的路径点行为,使其仅在玩家与滑索袋位于同一楼层时出现
- 修复了部分玩家指导文本字符串在全部输入代码后无法激活的问题
- 添加了额外的目标字符串以突出屋顶起重机的相互作用
- 修复了拾取曲棍球奖杯没有播放正确音效的问题
- 修复了站在卫星天线顶部时的一些橡皮筋行为
- 修复了单人模式问题:在建造卫星天线后,路径点可能会卡住
- 修复了临时玩家的同步问题,即使其他玩家完成了卫星天线,黄色放置网格仍然可见
- 修复了控制室中的文本字符串在以波兰语播放时出现缩放问题的视觉问题。
- 已修复,以便任何未来的现金增加活动都有效
虽然尚未发布补丁说明,但发薪日官方博客发布了一些有关今天的更新应包含的内容的小信息。查看下面的详细信息。
你好,抢劫犯!
按照惯例,在本周的博客中,我们将逐步介绍即将到来的更新。您可以观看最新的开发更新如果您宁愿观看而不是阅读。我们将按照与视频大致相同的顺序浏览它们,因此很容易理解。
让我们从更新的主菜单开始。主菜单本身被赋予了一个新的背景,它兼作大厅屏幕,你会看到你的团队中的所有玩家在纽约市的顶部排队。
我们在与所有玩家沟通方面遇到了一些困难,因为并非每个人都使用相同的平台。因此,我们还在这里添加了一个新闻小部件,它可以让我们通知您任何即将发生或正在进行的活动,以及销售、新内容等,请务必密切关注。
此外,社交菜单也得到了改进,导航菜单以及管理朋友和邀请变得更加容易。
接下来是服务器浏览器,最初承诺的一部分医疗包行动,这是一个很大的功能,与游戏发布时和到现在的运作方式有很大不同。它可以让您过滤正在进行的游戏的难度、策略(秘密/大声/任何),甚至过滤掉您不感兴趣的抢劫,或者使用相同的设置创建您自己的游戏。
在本次更新中,我们正在为所有平台提供游戏内文本聊天和游戏内 VoIP(v1),并且跨平台。
目前,VoIP(v1) 在大厅屏幕和游戏中处于活动状态。它在菜单中未激活。它将在其第一个版本中默认启用 - 如果您不是“VoIP 爱好者”,?请记住这一点。
如果他们仍然不听话,而你创建了大厅 -现在有踢球功能。我们要求每个人负责任地使用该功能。我们将密切关注对该功能的过度和恶意使用。无缘无故地被随机踢并不是一种很好的体验,所以如果你不想和陌生人一起玩,你可以随时将游戏设置为仅限好友。
对于那些既喜欢玩游戏又喜欢观看《PAYDAY》的人来说,将会有一个新的 Twitch Drop 活动,其中包括面具、贴纸和吊饰。此外,我们将为所有玩家添加万圣节面具。
动画团队中的优秀冠军也不甘示弱,一直在填写我们的检查动画。看看她们多漂亮啊!看!
最后是第一年版很可能,如果您正在阅读本文,并且您知道有人还没有尝试过 PAYDAY 3,那么这是一个很好的机会!也就是说,它是一个特别版本,允许新玩家赶上第一年的完整内容,可以在下一次更新上线时购买。
当发布适当的补丁说明时,我们将尽快更新这篇文章。
[来源:发薪日]