《星球大战 亡命之徒》TU2 更新 1.002 将于 10 月 3 日发布

正如育碧所承诺的,《星球大战亡命之徒》更新 1.002 现已在主机和 PC 上上线,这是针对标题更新 2 (TU2) 的!这不会带来任何新内容,但确实实现了各种错误修复和改进。

补丁详细信息(版本 7063935.TU2):

  • PlayStation®5:3.80 GB(版本 01.002.000)
  • Xbox Series X|S:4.71 GB(版本 1.0.2.0)
  • 电脑:5.60 GB(版本 1.0.2.0)

显着变化:

  • 通过调整 AI 检测、NPC 数量及其定位、巡逻路径、摄像头检测以及突出环境机会来减少玩家摩擦,从而调整整体潜行体验
  • 修复了玩家会陷入向 Kijimi 的超级跳跃序列中的问题
  • 修复了“残骸”任务后不会显示“起飞”按钮提示的问题
  • 改进了 FOV 增加时超速相机的位置
  • 改进了调速器在被召唤时的响应和反应
  • 改进了飞艇与环境的碰撞,以减少飞艇被撞落的情况
  • Kerro 的 Speakeasy – 修复了成功切割 Mirogana 面板后能量屏障未禁用的问题
  • 修复了玩家无法与 Jet Kordo 在 Toshara 任务线中的三角测量石互动,以及全息追踪器不会在开拓者中生成的问题

完整补丁说明:

性能与稳定性

  • 提高了所有平台的稳定性和性能
  • 修复了英特尔 ARC GPU 导致的 FPS 下降问题
  • 添加了 VRAM 对 RTXDI 使用的影响

一般游戏玩法

  • 改进了凯动作的动画
  • 从调查到战斗,AI 对环境行为的反应有规模(例如,当 Nix 多次引爆 NPC 的手榴弹时)
  • 使用近战时肾上腺素增益减少
  • 添加了使用手榴弹的快速投掷按钮
  • 改进了当相机面向相反方向时蹲在壁架附近时的冲突
  • 使用掩体时减少被发现的机会
  • 改进了使用鼠标时的速度控制
  • 添加了爆能枪眩晕模块的教程提醒
  • 改进了死亡士兵事件的元素
  • 提高狙击步枪的灵敏度
  • 改进了飞艇与环境的碰撞,以减少飞艇被撞落的情况
  • 添加了在靠近抓斗点时按两次跳跃来激活它的功能
  • 改进了击倒后的动画
  • 改进了殴打戴着头盔的敌人后的近战动画
  • 修复了凯不会受到敌方爆能枪造成任何伤害的问题
  • 修复了 Nix 配件和零食在太空中未显示在菜单中的问题
  • 修复了在同一平台的不同主机上玩时未保存控制器预设的问题
  • 修复了凯会卡在出界区域的问题
  • 修复了抓钩无法捕捉到正确位置的问题
  • 修复了凯在侵入辛迪加地区时错误地失去声誉的问题
  • 修复了部分 NPC 无法被尼克斯分散注意力的问题
  • 修复了当检测到凯在辛迪加地区完成盗窃或被捕等行动时,其声誉不会受到适当影响的问题
  • 修复了如果快速按下玩家输入在切片过程中不会被记录的问题
  • 修复了加速赛车 NPC 在开始比赛时不会移动的问题
  • 修复了飞艇赛车 NPC 在托沙拉上消失的问题
  • 修复了 Nix Sense 不会突出显示可被扒窃的 NPC 的问题
  • 修复了如果快艇位于深水中,凯在快速行驶时会传送到最近的海岸线的问题
  • 修复了接近该位置后开放世界事件会停用的问题
  • 修复了某些集团活动完成后不会授予奖励的问题
  • 修复了达到通缉等级 6 时不触发死亡士兵事件的问题
  • 修复了在太空中完成活动后“击败通缉的 6 级”目标无法完成的问题

用户界面、HUD 和设置

  • 将辛迪加名称添加到个人合同中
  • 改进了个人专家屏幕上的流程,以便在准备解锁时查看能力
  • 更新了装备组的描述以匹配其效果
  • 将 PC 上加速器的默认设置更改为键盘 (WASD) 而不是鼠标
  • 改进的游戏内菜单和滚动
  • 与需要一定辛迪加声誉的供应商交互时改进了描述性文本
  • 修复了电影音量设置未正确注册的问题
  • 修复了在主机上处于 21:9 模式时 FOV 无法正常工作的问题
  • 修复了从一个星球快速旅行到另一个星球时地图和指南针上不显示加速器图标的问题

图形

  • 改进了 VRAM、RTXDI、帧生成和光线重建的性能
  • 修复了起飞和着陆序列以及在太空中时的各种图形损坏
  • 修复了启用帧生成时特定齿轮组闪烁的问题
  • 改进了 NPC 视觉效果
  • 修复了重启、加载或快速移动后某些地面纹理渲染质量较低的问题
  • 修复了某些对象光照无法正确显示的问题
  • 改善环境地形和植被
  • 改善夜间行星起飞期间的照明

声音的

  • 添加了额外的背景对话以提高沉浸感
  • 调整环境物体和玩家/NPC 反应的音频级别
  • 修复了与合同提供者交谈后酒吧音乐停止的问题
  • 修复了使用尼克斯脉冲后音效卡住的问题
  • 修复了物体在与凯或环境发生物理碰撞时不发出声音的多个问题
  • 修复了菜单中多个缺失的 UI 声音
  • 改进了任务和开放世界中的多种音乐和氛围过渡

电影学

  • 改进了旁白、对话场景、画外音和口型同步

相机

  • 改进了凯处于低矮掩体、射击和攀爬时的相机定位
  • 改进了 FOV 增加时超速相机的位置

世界、动物群和植物群

  • 改进了凯在不同降雨类型下的头发动画
  • 修复了某些位置缺少的供应商空闲动画
  • 提高了凯对瀑布和雨水的认识

萨巴克:

  • 修复了 Mehdo 使用“Cook The Books”转移令牌时的问题,该效果将在游戏的剩余时间中存在,而它应该只适用于下一次展示
  • 修复了退出游戏时未保存具有选定转移标记的牌组的问题
  • 修复了 Sabacc 教程中打开规则菜单时游戏可能被阻止的问题
  • 修复了如果在双重弃牌确认屏幕期间离开游戏,游戏会卡住的问题
  • 修复了 NPC 在揭示阶段不会做出相应反应的问题
  • 修复了禁用 Nix 作弊时对手的牌不会显示在标题中的问题

照片模式:

  • 修复了玩家在肾上腺素冲刺激活时无法旋转镜头的问题
  • 修复了切换预设时设置会重置的问题
  • 修复了凯使用双筒望远镜时无法选择照片模式的问题

辅助功能:

  • 为字幕添加了大字体选项
  • 为字幕添加了粗体字体选项
  • 将无意中听到的字幕方向箭头移至容器的右侧
  • 自动行走按钮添加自动加速/刹车
  • 首次用户体验中添加了启用大字体的提示
  • 添加了小物体上自动地幔/拱顶的选项
  • 菜单叙述顺序已更新,以更符合逻辑的顺序提供信息
  • 为加速鼠标灵敏度添加了额外的增量
  • 添加了肾上腺素激增计时器设置,允许双倍或三倍的时间来挑选目标
  • 更新了有关 Sabacc 辅助功能选项的教程文本
  • 修复了某些武器类型爆炸缺少隐藏式字幕的问题
  • 修复了过场动画中音频描述被切断的问题

各种各样的

  • 修复了凯瞄准目标时闭上错误眼睛的问题
  • 修复了对话序列中的本地化文本
  • 修复了对话选项中一些不正确的文本
  • 改进了凯的枪套动画
  • 增加了花费大量积分时的警告,以避免错误地这样做
  • 修复了保存/加载后购买的物品重新出现在供应商菜单中的问题
  • 修复了玩家可以无限投掷手榴弹的问题
  • 修复了帝国飞行器缺少零件的问题
  • 修复了“Selo's People”期间无法与数据板交互的问题

主线任务和支线任务(谨防剧透)

坎托湾

  • “开始”——调整了与尼克斯偷窃所需的积分数量,并在第六亲属俱乐部中添加了额外的钥匙卡机会
  • “抢劫”——修复了玩家死后可能陷入无限加载循环的问题

托沙拉

  • “黑夜世界”——调整敌人数量、人工智能检测、巡逻和可扩展环境,以改善潜行体验
  • “新技巧” - 修复了在冲击波升级菜单中可能触发丹卡呼叫的问题,导致离子冲击波无法作用于所需的门
  • “虚假标志” - 修复了退出活动任务时可能会丢失进度的问题
  • “沉船”
    • 修复了任务标记未指向正确目标的问题
    • 修复了如果在逃生序列期间保存/加载玩家可能会卡住的问题
    • 修复起飞按钮提示不触发的问题

塔图因

  • “The Hotfixer” - 修复了凯在追逐序列开始时卸下飞行器的问题

阿基瓦

  • “Viper” - 修复了任务标记未指向正确目标的问题
  • “揭露者”
    • 修复了玩家会收到“返回区域”消息,导致任务失败的问题
    • 修复了如果触发特定过场动画时开拓者被摧毁,玩家可能会卡住的问题

以下是社区确认的一些已确认的修复:

  • 修复了超速相机无法居中的错误(在这里查看实际情况
  • “高级切片实践”英特尔修复
  • 修复了Toshara消失船的错误

以下是一些已确认但尚未修复的项目:

  • 在电脑上崩溃
  • 最终任务“启示者”斯托尔未修复

星球大战亡命之徒有什么新内容?

我们将在本月晚些时候发布另一个补丁,重点关注生活质量的改善。之后,我们将获得第一个故事 DLC,名为 Wild Card,它将与标题更新 4 一起发布,它将带来战斗和潜行改进、免费新合同等等。

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[来源:育碧]