Media Molecule 正在裁员 135 名员工中多达 20 名
据 GLHF 称,尽管 PlayStation 的英国游戏开发商 Media Molecule 正在努力开发一款未宣布的新游戏,但仍计划裁员 15%。该工作室以其《小小大星球》游戏而闻名。
这一消息令许多人感到震惊,因为 Media Molecule 被普遍认为是一家将创新和人才置于利润之上的工作室。索尼于 2010 年收购了该工作室,虽然许多人认为这将使 Media Molecule 免受困扰该行业的裁员的影响,但一次内部会议透露了裁员 20 名员工的决定。
尽管该工作室的形象很稳定,但很明显游戏行业正处于真正的危机时期。开发者喜欢轻率的计划和前沿互动本月也宣布裁员,而《蜘蛛侠2》等游戏则已取得了巨大的成功。
Media Molecule 是第二个面临裁员的大型 PlayStation 工作室。神秘海域和《最后生还者》开发商顽皮狗最近解雇了所有承包商在依赖他们多年之后。
看到 Media Molecule 受到这样的打击真是令人遗憾 - 他们致力于让玩家表达自己的创造力,这是 LittleBigPlanet 游戏的基石,虽然它并不那么受欢迎,但 Dreams 通过一系列令人印象深刻的游戏制作工具扩展了这一点。
梦想取得的有限成功可能是一个促成因素。该游戏从未登陆 PC,虽然制作游戏的想法令人兴奋,但必须使用控制器完成这一切的现实却让很多人望而却步 - 当您可以使用 Unity(或最近的新闻之后,戈多?)
很多人都归因于该行业的裁员疫情期间不可持续的招聘做法。谨慎的游戏行业从业人员还猜测,在远程工作大受欢迎后,一些公司现在正在尝试“软裁员”,迫使员工返回办公室工作,并预计许多人会干脆辞职。
如果这 20 名员工确实失业,我们祈祷他们能够找到新工作并继续创造我们喜欢的游戏尽快。有些人将最近的行业动荡视为下岗员工创建新工作室并进行变革的机会,我们当然希望最终如此。