Penny's Big Breakaway 开发人员如何从《索尼克狂热》中迈向新高度

索尼克粉丝圈的摇滚明星描述了下一个伟大的吉祥物平台游戏的创作。

Evening Star 是一个仅由 20 名开发人员组成的小团队,已经因开发出超凡脱俗的平台游戏而享有盛誉。在与令人惊叹的 Sonic Mania 合作后新成立的 Evening Star 保留了 Sonic 神童 Christian Whitehead、设计师 Brad Flick、艺术家 Tom Fry 等人的血统,为新工作室的首张作品提供了支持:佩妮的大突破

什么时候索尼克狂热2017年发布,这是一个奇迹。来自互联网各地的一群索尼克粉丝齐心协力,打造了一款最令人惊叹、最令人满意的 2D 平台游戏,但《Penny's Big Breakaway》的创作带来了新的挑战 - 这不是一个既定的系列游戏,也不是一个成熟的系列游戏。 2D。

“通过《索尼克》,我作为一名真正的开发者进入了这个行业,而且,作为一名索尼克粉丝,你也算是实现了一个梦想,即能够看到幕后并在上面留下自己的印记,”艺术导演汤姆·弗莱告诉我们。 “这种方式很令人兴奋,因为你不一定知道所有规则是什么,然后了解它们以及事情为何如此的原因真的很酷。”

Penny's Big Breakaway 采用独特的景深效果,其灵感源自喷漆喷雾,在运动中看起来绝对令人惊叹

有了佩妮,弗莱和《晚星报》的其他成员就有了一块空白的画布可以玩耍,一个可以利用自己的影响力来创造的全新世界。虽然世嘉的一些审美观仍然很明显,但这在团队的潜意识中根深蒂固,来自童年的粉丝群体,而不是有目的的。我们都会受到影响,无论影响有多大,SEGA 的个性和态度潜意识地贯穿于《Penny》和《Evening Star》中,就像《Mario Sunshine》对《时光之帽》中的影响一样。

对于《Penny's Big Breakaway》,团队借鉴了《索尼克狂热》开发过程中的经验教训,创造了自己完全独特的形象。就像 2D 平台游戏一样,《Penny》使用了有限的图块集,尽管规模更大,其令人惊叹的独特油漆飞溅景深无意中唤起了 SEGA Saturn 基本 3D 风格的脆脆像素化,几乎就好像视觉效果贯穿整个游戏当您飞驰而过时,一代又一代的艺术灵感。

“你是在消费某些媒体的过程中长大的,它总是对你有意义,并以某种方式打动你的心。我正在和一个将 [Penny] 称为“3D Mega Drive 游戏”的人交谈,”Fry 说道。 “我明白他们的意思,因为我们正在使用一组精致的资源,图形本质上是基于调色板的,并使用新的 3D 渐变系统,但是整个场景中都有非常艺术家驱动的颜色,因此照明不会像其他引擎那样对其产生影响。”

总的来说,对Penny's Big Breakaway影响最大的是20年代的德国包豪斯艺术运动。包豪斯美学是一种具有强烈形状和大胆、饱和色彩的抽象艺术形式,从纹理和用户界面一直到标题角色的小丑服装,都为 Penny 的世界提供了调色板和强烈的形状。

“有一个名为《The Triadic Way》的表演作品,这是一场芭蕾舞表演,服装具有非常抽象和超现实的几何形状,”弗莱解释道。再加上对悠悠球历史的深入研究,便诞生了 Penny 的蓬松裤、气球袖口和她标志性的双角帽。

在制作 3D 作品时,晚星需要考虑很多事情。才华横溢的工程师构建了专有引擎,而不是使用虚幻或 Unity 进行构建,以确保一切都是有目的的。该引擎是为了适应艺术和游戏玩法而设计的,并确保 Penny 在所有平台上都像梦一样运行——它确实做到了。

“我们特别自豪的是,这是我们的定制技术。当谈到这种方法时,有很多事情要做,但这是一件很棒的事情。我可以直接与该技术背后的大脑交谈,提出请求或了解他们想要实现的目标并进行对话。”

与许多游戏工作室不同,Evening Star 完全是协作型的,团队中的很多人都是多才多艺的。在设计华丽的动画 UI 时,Tom Fry 在 After Effects 中创建了一个模板,并将其交给工程师 Justin Akan-Etuk,他能够在引擎中重新创建它。创意总监兼首席引擎架构师 Christian Whitehead 也拥有艺术背景,这使他能够在个人和技术层面上与艺术团队互动。

这导致了围绕协作设计的引擎的创建。 Penny 的专有技术倾向于改装场景中常见的“独特迭代”设计。与大多数现代游戏不同的是,完成的关卡没有灰盒黑框,稍后会进行纹理和抛光,但有一个聪明的关卡编辑器,允许团队返回并修复或更改他们需要的任何内容。

“设计师可以在流程的最后阶段迭代和更新关卡,这不会让事情变得混乱。我们在关卡设计中使用程序生成系统,因此,在艺术方面,我们要确保事物尽可能美丽,同时又不会超出时间表。”

不幸的是,目前还没有向公众发布 Penny 的关卡编辑器的计划,毕竟这个角色的计划仍然在包里,但希望有一天模组制作者能够打开玩具盒,就像晚星对索尼克所做的那样在过去。

对于弗莱来说,佩妮的大突破是他愿意进一步探索的东西。虽然一切都还没有得到证实,但对佩妮和她所生活的古怪世界的崇拜与你在《马里奥》、《索尼克》、《Nights》等作品中看到的一样具有无限的潜力。

“我认为它具有巨大的潜力,”我们被告知。 “我们有如此强大的演员阵容和一个不寻常的、令人难忘的世界。我们当然愿意探索更多。”

《Penny's Big Breakaway》现已在 Xbox、PlayStation、Nintendo Switch 和 PC 上发售。