我们尽快需要一个新的星球大战前线
这确实不应该那么难做到。你把《星球大战》——也许是有史以来最大的流行文化现象——与《战地》系列的混乱、64 名玩家的小冲突融合在一起,瞧,你就得到了星球大战:前线– 一个如此伟大的视频游戏概念,应该自我推销。
然而不知何故,《前线》系列的处境从未如此糟糕。最初的游戏在游戏玩法方面仍然很棒,但从图形上看它们已经开始显示出它们的年龄,而最近的游戏《星球大战:前线:经典合集》的灾难性发布给粉丝们留下了苦涩的味道。 DICE 在 2015 年重启的尝试乏善可陈,平淡而容易被遗忘,虽然 2017 年的续作几乎在各个方面都对其进行了改进,但它从一开始就因恶意和贪婪的微交易而受到诅咒,这永远玷污了 DICE 的声誉。什么是真正伟大的游戏。
现在,感觉新的《前线》游戏永远不会出现,或者至少在可预见的未来不会出现。这就是为什么这是一个坏主意,以及为什么我们需要尽快推出新的《星球大战:前线》游戏。
《星球大战:前线》游戏的吸引力源于动画《克隆人战争》系列如此迷人的相同元素——它们让你了解在星球大战宇宙中成为一个渺小而无足轻重的人是什么感觉。当然,有时你会有机会扮演汉·索罗或摩尔等标志性角色,但大多数时候,你会扮演无名的克隆人或叛军,在你感觉喜欢的大型战斗中战斗大型机器中的一个小齿轮。
与《星球大战绝地武士》游戏中扮演卡尔·凯斯蒂斯相比,扮演不起眼的冲锋队或 B1 战斗机器人是一个重大变化。你没有原力能力,只有一个爆能枪,几个热雷管,以及你的班级配备的任何装备。你没有麦高芬的阴谋需要追捕,也没有古老的绝地/西斯阴谋需要解决;你的目标很简单:在敌人攻击你之前尽可能多地攻击他们,然后冲洗并重复。有一些目标需要占领和防御,但这只是迫使玩家进入更紧张的战斗区域的原因。
这个游戏循环可以说在 2005 年的《星球大战:前线 2》中达到了顶峰,并在 2017 年的《星球大战:前线 2》中再次达到顶峰。在讨论这两部续集时,它可能会变得有点复杂,所以我将它们简单地称为《前线 2》(2005)和前线 2 (2017)。
前者现在被认为是经典,有一代人——包括我自己——伴随着它长大,并对它怀有怀旧的喜爱。后者是 DICE 2015 年重启的续集,在首次发布时就引起了争议。上述微交易因其被视为不公平而在某种程度上成为游戏历史的一部分,以至于 EA 最终屈服并将其完全从游戏中删除。
在早期,你可以购买战利品箱,这无疑会给你带来不公平的优势——并且不要忘记“自豪感和成就感” - 毁了很多人的游戏。这是一个巨大的耻辱,因为值得 DICE 赞扬的是,《前线 2》(2017 年)在很大程度上扭转了局面。是的,他们删除了卑鄙的微交易,但他们也发布了多个内容更新,引入了新的角色和地图 - 其中最重要的是克隆人战争更新。
在 2020 年游戏生命周期结束时,EA 停止了对《战地前线 2》的支持,并将 DICE 移至《战地 2042》。然而,《战地前线 2》已被搁置。真的好地方,游戏玩法紧凑,地图很多,还有一小部分忠实的粉丝群。仍然有玩家喜欢《前线 2》(2017 年),但要找到满员的大厅变得越来越困难,尤其是在凌晨。玩家群体很可能很快就会消失,而游戏也将逐渐腐烂。
这就是为什么我们需要一款新的《前线》游戏,而且宜早不宜迟。继 2019 年令人失望的《天行者崛起》之后,该系列再次积聚动力,《曼达洛人》和《安多》等流媒体剧集深受粉丝好评。
Respawn 的《星球大战绝地武士》已被证明是一款不错的魂类游戏,而 High Republic 多媒体项目则为我们带来了一个全新的时代。现在是发布大预算 AAA 级《星球大战:前线》游戏的最佳时机。
有开发人员愿意承担如此重大的任务吗?由于流行病,原版游戏的开发商于 2009 年倒闭,迪士尼似乎不太可能让 DICE 进行第三次尝试——尽管我认为 DICE 确实有能力做自己的事情。
Ripple Effect Studios(以前称为 DICE LA)目前正在 Respawn Entertainment 的 Vince Zampella 的指导下开发下一款《战地》游戏; Zampella 和 Respawn 将是开发新的《前线》游戏的完美选择。他们已经证明自己有能力通过《泰坦陨落》和《Apex 英雄》制作一款可靠的多人第一人称射击游戏,并且也证明了他们对如何打造优秀的《星球大战》游戏有着深刻的理解。
但谁说它必须是 EA 旗下的工作室才能开发呢? IP 不再被锁定在与他们的交易中,那么为什么不让其他人尝试呢?
Bungie 或 343 Studios 可能会在这方面取得不错的成绩,尽管他们似乎都忙于《命运》和《光环》。或者 id 软件怎么样?他们在制作精彩的第一人称射击游戏方面有着良好的记录。还是失眠游戏?他们的《蜘蛛侠》游戏的质量证明了他们有能力将成熟的 IP 变成一款出色的产品。
无论是谁接管《星球大战:前线》的统治,我希望他们能尽快做到这一点,并记住是什么让这款游戏如此出色。
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