德州电锯大屠杀评论 - 电锯是一家人
托比·胡珀的德克萨斯电锯大屠杀是我一直以来最喜欢的恐怖片。作为这一类型的忠实粉丝,没有哪部电影比这部电影更真实、更真实地揭示了堕落的本质,而作为一个对这个系列有着巨大情感依恋的人,我总是很好奇它在新版本中的处理方式。
由 Gun Interactive 开发,该团队还制作了《十三号星期五:游戏》,我对《德州电锯杀人狂》很好奇,但并不过分兴奋。不对称多人恐怖游戏,例如黎明杀机从来没有真正成为我的包,但如果有什么能让我受到他们的喜爱,那就是莱瑟菲斯和他的家人。
在我玩《德州电锯杀人狂》的时候,我玩得很开心。成为食人家族的一员比扮演勇敢的幸存者要有趣得多,但我已经迫不及待地想看看游戏的未来发展。
砍伐乐趣
当与其他评论者和游戏测试者一起进入大厅时,我总是在内心深处希望成为这个家庭的一员。 1974 年原版电影中您最喜欢的所有内容都在这里,从艾伦·丹齐格 (Allen Danziger) 的可怕厨师到埃德温·尼尔 (Edwin Neal) 的搭便车者,一直到皮脸他自己。这里也有一些原始杀手——娘娘腔和约翰尼- 但我无法控制自己主要使用我认识和喜爱的熟悉面孔。
Gun Interactive 确保没有一个杀手过于强大,每个杀手都有差异,因此有必要进行切换。例如,皮脸是最好的以伤害为重点的杀手之一,但他的电锯启动所需的时间,以及他无法爬过较小的通道,使得像约翰尼和搭便车的人这样的杀手也是必要的。
对于某些情况也是如此幸存者遗憾的是,这里没有一个是基于像莎莉·哈迪斯蒂这样的经典角色。游戏的平衡性非常完美,以至于一个角色并不能凌驾于其他角色之上,尽管我大部分时间都在扮演出色地,其隐秘性和快速机动性使其更容易逃离艰难的场景并推动逃跑。
大逃亡
说到逃脱,这就是《德克萨斯电锯杀人狂》中幸存者的游戏名称。就像《黎明杀机》一样,受害者们齐心协力打开出口并逃跑,而家人的目标是封锁他们的出口路线,并将他们全部带回来,以满足他们自己的食人欲望。
我真的很欣赏《德州电锯杀人狂》比《黎明杀机》这样的游戏更加精简,因此也不那么令人生畏。有大量的福利和技能树可供升级,但现有的名单也有足够的多样性,那些只想参加比赛而不担心优化他们的构建的人可以这样做。
这同样适用于杀手,即使大多数人本能地想扮演皮脸。杀手在比赛中的任务稍微容易一些——只是消灭他们能找到的所有幸存者——而幸存者则有更多的工作要做。从逃脱束缚到偷偷摸摸,找到解锁工具,最后通过众多可解锁的大门和出口之一逃离索耶家族。
这不是一件容易的事——我在审查期间只成功过一次——但成功躲避索耶并毫发无伤地离开农场的满足感是一个重要的成就。由于较小,这比您想象的要困难得多地图尺寸和不太明确的藏身之处,但它是令人难以置信的回报。
但最重要的是,我喜欢能够在极具标志性的地点扮演我最喜欢的电影角色。 Gun Interactive 完成了一项令人惊叹的工作,以细致入微的细节忠实地复制了 1974 年电影中的场景,从骨头风格的家具到 Sawyer 房子的外部。作为一个真正关心原始材料的人,看到它被如此精心地重建是非常有意义的。
现在已经玩够了,有信心给它打分,可以肯定地说,到目前为止我很喜欢《德州电锯杀人狂》。我从来都不热衷于《黎明杀机》和类似的游戏,但这款游戏不仅仅让我转变了公式。我迫不及待地想玩得更多,并用手中的电锯毁掉许多不起眼的幸存者。
在 Steam Deck 上进行了评论。发布者提供了代码。该游戏还可以在游戏机5,游戏机4,Xbox One 和 Xbox Series X|S。