战区第二季重装上阵补丁说明

战区第二季重装上阵补丁说明

图片来源:动视暴雪

图片来源:动视暴雪

2024 年 3 月 6 日:第 2 季重装上阵的补丁说明在这里。在我们的指南中查找所有更改。

战区第二季重装上阵补丁说明除了丰富的全新大逃杀内容之外,还包含众多变化。

第二季重装上阵更新为使命召唤就在这里,就像之前的季中更新一样,Raven Software 引入了大量新内容来影响当前的令那些厌倦了的人感到非常高兴MTZ 556主导行动。

从通常的一批错误修复到外观SOA颠覆,第 2 季后半段为玩家提供了很多内容。在我们透露有关第 2 季重装上阵补丁说明的更多信息之前,请查看我们展示的其他指南最佳视场设置最佳 HRM-9 装载

战区第 2 季重装上阵更新补丁说明

模式

冯德尔大逃杀新模式!

Vondel 现在提供深受喜爱的大逃杀体验!凭借其独特的地图设计和 72 名玩家数量,该模式带来了新鲜的节奏,为大逃杀粉丝带来了绝佳的体验。

  • 冠军的追求
    • Vondel Battle Royale 将首次推出自己版本的 Champion's Quest!
    • 虽然任务本质上保持相似,但该版本将具有自己独特的元素:
      • 镓:对附近的玩家应用持续快照效果和 HUD 图标。
      • 氘:使附近的球员感到疲劳,阻碍核心动作。
      • 海王星:定期使附近的玩家触电。
    • 重要提示:
      • 两张地图上的胜利都将计入冠军任务的进度。
      • 成功完成任务将在两张地图上奖励玩家相同的物品。

武器及附件

一般调整

  • 向下瞄准时,十字准线现在将直接过渡到玩家屏幕的中心,而不是慢慢进入位置。

武器调整

  • MCW (MWIII)
    • 近中伤害从 24 增加至 26。
    • 中等伤害从 19 增加至 23。
  • 霍尔格 556 (MWIII)
    • 最大伤害从 35 增加至 38。
    • 最大伤害范围从 33.02 米增加到 36.83 米。
    • 近中伤害设置为 34。新变量
    • 近中伤害范围设置为 45.72 米。新变量
  • BP50 (MWIII)
    • 最大伤害从 30 降低至 28。
    • 近中伤害从 28 减少至 26。
    • 最小腰火扩散从 2.2 度/秒增加到 2.4 度/秒。
    • 最大腰射射速从 6.3 度/秒增加至 6.7 度/秒。
    • 战术姿态扩展从 2.8 度/秒增加至 2.9 度/秒。
    • 瞄准瞄准时间从 220 毫秒增加到 230 毫秒。
    • 将瞄准镜移动速度从 3.4m/s 降低至 3m/s。
    • 水平后坐力从 10.6 度/秒增加到 15.6 度/秒。
    • 垂直后坐力从 44.4 度/秒降低至 42 度/秒。
    • 福贝尔重型库存
      • 反冲炮踢力增益从 11% 增加至 16%。
    • Moat-40 枪托
      • 目标瞄准时间收益从 7% 减少至 2%。
  • SVA 545 (MWIII)
    • 冲刺到触发时间从 210 毫秒减少到 189 毫秒。
    • 瞄准瞄准时间从 250 毫秒减少到 230 毫秒。
  • Ram-7 (MWIII)
    • 最大伤害范围从 33.02 米降低至 26.67 米

» 战斗步枪 «

  • MTZ 762 (MWIII)
    • 最大伤害从 42 降低至 40。
    • 最小伤害从 34 降低至 32。
    • 颈部伤害调整值从 1.3 倍降低至 1.1 倍。
    • 下躯干伤害调整值从 1.1x 降低至 1x。
    • 头部伤害修正从 1.3 倍降低至 1.2 倍。
    • 近中伤害范围从 44.7 米降至 40.64 米。
    • JAK Heretic 卡宾枪套件
      • 水平后坐力从 11.9 度/秒降低至 9.4 度/秒。
      • 垂直后坐力从 47.1 度/秒增加至 47.9 度/秒。
  • 响尾蛇 (MWIII)
    • 持续射击时的后坐力强度略有降低。
    • A90毒液库存
      • 将后坐力枪踢惩罚从 16% 降低至 5%。
    • RB 快速打击握把
      • 将瞄准时间优势从 9% 提高至 11%。
      • 后坐力控制惩罚从 10% 减少至 4%。

» 冲锋枪 «

  • AMR9(MWIII)
    • JAK Ettin 双管套件
    • 子弹现在以垂直列发射,而不是随机分布。
  • RAM-9 (MWIII)
    • Speedway v5 短枪管
      • 将瞄准速度损失从 15% 降低至 10%。
      • 反冲枪踢力增益从 4% 增加至 9%。
      • 后坐力控制效果从 8% 提高到 12%。
    • FSS 皇帝光筒
      • 子弹速度增益从 15% 提高到 20%。
      • 伤害范围增益从 12% 增加到 20%。
    • Boreal-6C 消音枪管
      • 将伤害范围惩罚从 20% 降低至 12%。
      • 将子弹速度惩罚从 20% 降低至 12%。
  • WSP-9(MWIII)
    • 最小直射腰射速度从 2 度/秒降低至 1.8 度/秒。
    • 最大直射腰射速度从 6.2 度/秒降低至 5.6 度/秒。
    • 战术姿态扩散从 3.4 度/秒降至 3.1 度/秒。
  • 宿敌 9 (MWIII)
    • JAK 猎头卡宾枪套件
      • 近中伤害范围从 33.02 米增加到 45.72 米。
  • PDSW 528(MWII)
    • 改进了默认机械瞄准镜的对准。

» 霰弹枪 «

  • 洛克伍德 680 (MWIII)
    • 枪管附件
      • 无论弹药容量如何,伤害弹丸数量现在仍保持为 6。

» 轻机枪 «

  • 布鲁恩 MK9 (MWIII)
    • 下躯干伤害调整值从 1.05 倍增加至 1.1 倍。
    • 瞄准瞄准时间从 450 毫秒减少到 410 毫秒。
    • 移动速度从 3.9m/s 提高到 4.4m/s 。
    • 蹲伏移动速度从 1.6m/s 提高到 2.1m/s。
    • 战术冲刺速度从 6.3m/s 提高到 6.4m/s。
    • 将瞄准镜移动速度从 1.9m/s 提高到 2.4m/s。
  • Pulemyot 762 (MWIII)
    • 增加瞄准时闲置晃动的强度。
    • Jak 歼灭者斗牛犬套件
      • 子弹速度从 760m/s 降低至 660m/s。

» 狙击步枪 «

  • XRK 追猎者 (MWIII)
    • 瞄准瞄准时间从 610 毫秒减少到 580 毫秒。
  • CAT AMR (MWIII)
    • 瞄准瞄准时间从 760 毫秒减少到 720 毫秒。
  • SPX -80 (MWII)
    • 瞄准瞄准时间从 545 毫秒增加到 570 毫秒。

» 手枪 «

  • 雷内蒂 (MWIII)
    • HOW 凶猛卡宾枪套件
      • 最大伤害从 33 增加至 36。
      • 最小伤害从 25 增加至 28。
  • COR-45(MWIII)
    • XRK IP-V2 转换套件
      • 子弹速度从 525m/s 提高到 600m/s。
  • 公牛 (MWIII)
    • 近中伤害范围从 11.43 米增加到 15.24 米。
  • 9mm 守护进程 (MWII)
    • Daemon 手后握把
      • 添加了缺失的手枪快拔优势。

» 神奇武器 «

  • 神奇武器DG-2
    • 溅射伤害从 75 增加至 100。
    • 射弹爆炸半径从 50 增加到 64。
    • 弹丸速度从 50.8m/s 提高到 101.6m/s。
    • 直接受到 Wunderwaffe DG-2 影响的玩家不再被迫开火。
    • 允许叠加蜱虫伤害效果
    • 调整了 ADS 和腰射摇摆。
    • 修复了退出 ADS 时 ADS FOV 的问题。

» 附件 «

  • 下管发射器
    • 解决了允许玩家发射无限射弹的漏洞。
  • JAK 肢体撕裂者
    • 转速提高 25% 时移动速度增加。
    • 伤害范围从 1.1 米增加到 1.4 米。

一般的

  • 音频改进
    • 上升距离增加 16 英尺。
    • 增强降落伞距离 100 英尺。
    • 复活队友的总体量略有增加。
    • 添加了一种新的、独特的声音来复活玩家,这样附近的玩家就会更明显地注意到它。
    • 使用医疗背心救活队友现在有一个独特的音频提示,小半径内的玩家可以听到。生活质量
  • 最终淘汰赛
    • 添加了击杀镜头来展示大多数模式中每场比赛的最终淘汰情况不包括封锁和掠夺
  • 复兴战斗记录
    • 复兴已启用统计跟踪。

游戏玩法

调整后的功能

所有地图 |所有模式

  • 赛前大厅​​装备生活质量
    • 玩家现在可以在赛前大厅立即交换装备,而不必使用新的选择重生。
  • 抢劫改进生活质量
    • 对顶部和底部货架自动抢劫系统进行了重大改进。
    • 玩家现在可以期待更加一致和可预测的战利品自动拾取范围,该范围既高于又低于玩家当前的高度/水平。
  • 音频改进
    • 复活队友的总体量略有增加。
    • 添加了一种新的、独特的声音来复活玩家,这样附近的玩家就会更明显地注意到它。
    • 使用医疗背心救活队友现在有一个独特的音频提示,小半径内的玩家可以听到。生活质量
  • 背包自动填充生活质量
    • 如果背包中发现相同的物品,现场升级、连杀、战术和致命装备现在将自动装备。
    • 如果没有,下一个最接近的、不相同的物品将自动装备。
  • 重新部署包照明弹生活质量
    • 当玩家通过重新部署包重生时,现在会出现照明弹。
  • 小地图车辆
    • 敌方车辆出现在小地图上的距离增加了 10 米。

所有地图 |再起

  • 最想要的时间
    • 将复兴游戏模式中的头号通缉合同时间从 4 分钟减少到 3 分钟。

财富之堡 |再起

  • 战利品调整
    • 连杀记录数量减少了约 30%。
    • 基础和传奇缓存中最多会产生 1 条连杀。
    • 补给箱现在会产生更多的装甲板。

乌兹克斯坦 |掠夺

  • 现金存款改进
    • 与现金存款直升机停机坪的互动将优先于任何可能重叠的战利品。

设备和福利

» 致命装备 «

  • 飞刀
    • 伤害从 200 降低至 175。
    • 投掷刀会击中头部或用在倒地的玩家身上,一击即发。
  • 破片手榴弹
    • 中等伤害从 200 减少至 155。
    • 外部伤害从 175 减少至 110。
  • 战斗狂怒
    • 删除了战斗狂怒描述中有关快速恢复生命值的参考内容。

» 战术装备 «

  • 眩晕手榴弹
    • 解决了导致冲刺时移动减少效果被移除的问题。
  • EMD手榴弹
    • 添加了额外的 UI 元素,以便在跟踪敌人时更好地进行通信。
    • 被追踪的敌人现在将在小地图上显示为持续的 ping。
    • 当 EMD 被扔到车辆或门上时,玩家不会再意外死亡。

» 福利 «

  • 快速修复
    • 对描述和子描述文本进行了小幅更新。

排名赛复兴

战区排名游戏:复兴限制

  • 光学
    • 所有热光学器件现在都按照之前的预期受到限制。

赚取SR

  • 最终安置 SR 已调整为以下值。
    • 前 12 名:15 SR
    • 前 8 名:30 SR
    • 前 5 名:50 SR
    • 前 3 名:60 SR
    • 胜利:100 SR(不变)

一般的

  • 近距离聊天已被禁用。

用户界面/用户体验

  • 逃亡玩家卡
    • 玩家现在可以在撤离动画中看到他们的玩家卡,其中包括徽章和玩家标签。
  • 可部署的购买站图标生活质量
    • 可部署购买站的图标现在将显示在 tac 地图上其他图标上方,以获得更好的可见性/易读性。

错误修复

  • 修复了财富城堡中各种元素的碰撞问题,允许玩家利用/窥视/射击它们。
  • 修复了如果在更换装甲板时拾取新武器,该武器将无法出现在背包库存中的问题。
  • 修复了一些战术装备的描述,以匹配其确切的功能。
  • 修复了当玩家在越狱公共活动结束时死亡后重生时的几个界面问题。
  • 修复了导致炸弹无人机击落友方玩家的问题。
  • 修复了导致多个地面战利品 Ram-9 稀有物品缺少附件的问题。
  • 修复了比赛结束名称从屏幕上太低的位置滚动的问题。
  • 修复了允许玩家复制装备的问题。
  • 修复了在复兴模式中使用重新加入功能后阻止玩家生成的问题。
  • 修复了使用连杀记录时导致备用手枪卡住的问题。
  • 修复了允许玩家复制板甲携带者的问题。
  • 修复了尝试使用重新加入功能时导致崩溃的问题。
  • 修复了导致自定义福利包在尝试存放时消失的问题。
  • 修复了越狱后导致玩家不会出现在队友的小地图上的问题。
  • 修复了允许玩家将备用手枪保持在水面之外的问题。

《战区》第 2 季重装上阵什么时候开始?

《重装上阵》第二季即将开始2024 年 3 月 6 日。在接下来的几天里,随着粉丝们开始了解所有新物品以及任何必然会影响最强武器的平衡性变化,听到社区的想法将会很有趣。

好了,这就是您需要了解的有关《战区》第 2 季重装上阵补丁说明的所有信息。欲了解更多信息,请查看最佳 TAQ Evolvere 装载用于中程动作。